[AV1] Frame and tile

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Frame 帧

在AV1中,一帧(Frame)是由灰度成分(Luma)和色度成分(Chroma)组成,其中,色度成分由U和V组成,我们使用的最多的是YUV420格式,关于AV1对于数字分量的支持如下表所示:
AV1支持的数字分量
既然是YUV420格式,那U和V分量就各是Y分量经过垂直和水平抽样后得到的分量,数量各是Y的1/4,所以,一张1920x1080p的帧,其实际大小示意如下:
在这里插入图片描述

在实际编码(预测编码)的时候,会因为预测sample的不存在而在一帧的四周填充(padding)一些像素,从而衍生出了一个stride的概念,关于这个概念,请参考 Image Stride,这里有详细的介绍。

Tile

一帧可以被切割为一个一个的tile,tile是矩形的,在编码的时候可以单独处理,tile之间不互相参考,不互相影响编码(环内滤波部分除外),所以tile的存在就是为了使得编解码器能够并行地对一帧进行编解码,从而提高效率。
tile划分

上图是一帧Tile的划分实例,tile的大小并不是一定是要互相相等的,如果uniform_tile_spacing_flag等于1,就意味着所有的tile都是同样的大小(出去最右边一列与最底下一行因为帧宽/长可能不是tile宽/长的整数倍而导致无法和其他tile有相同的尺寸),如果uniform_tile_spacing_flag等于0,那就意味着tile的大小不一,那么每个tile的size就需要单独进行传送。

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转载自blog.csdn.net/starperfection/article/details/109147027