C语言之易错点

  • C语言是面向过程的程序设计语言。
  • #define 标识符 常量
    #define WIDTH  5
  • 通常,符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母。
  • 如果代码过长,可以用‘\’;,注意下一行不能缩进
    prin\
    tf("gello world");

变量的声明有两种情况:

  • 1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
  • 2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
  • 除非有extern关键字,否则都是变量的定义。
extern int i; //声明,不是定义
int i; //声明,也是定义

extern是一个修饰符,在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的bai,要在此处引用”。extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。

在头文件中声明函数时,前面的extern可有可无,只要这些函数曾在某个.c文件中实现就行了,不过一些函数没有在所包含的头文件中给出声明,同时函数的定义位于其它文件中,这时候使用该函数的.c文件必须用extern标记该函数为外部函数。例子:

/* c.h */
extern int max(int a, int b);
extern int min(int a, int b);
/* a.c */
#include <stdio.h>
/* 这里需要明确指定output为extern函数 */
extern void output();
int max(int a, int b)
{
 return (a > b ? a : b);
}
int min(int a, int b)
{
 return (a < b ? a : b);
}
void main()
{
 output();
}
/* b.c */
#include "c.h"
void output()
{
 printf("%d %d\n", max(10, 5), min(10, 5));
}

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