程序员在地铁上写代码被路人吐槽:有什么好装的!网友评论炸锅了!

现在的人自我意识越来越强,专注做自己的事不太会在意别人的眼光,不管别人如何评价路,毕竟脚下的路是自己在走。

最近有位网友在职场论坛上发帖,说看见地铁上有一程序员大哥在写代码,并且配上了一张照片。

从照片中可以看出,一位男子坐在靠地铁栏杆的地方,把包放在腿上,垫着电脑,噼噼啪啪的在工作,地铁上人不多,显然不是高峰期,他工作的状态很专注。

没想到程序员的这个举动却被路人吐槽说:“有什么好装的”,地铁里手机信号都不好,如果遇到紧急的bug,早就下车找地方去修改了,还用在地铁里干。

但这个网友的帖子立刻引来其他网友的回怼,说写代码根本不用网络而且地铁的网络现在也很好,就是因为他觉得写代码是一个很高大上的事情,所以才会觉得程序员在装。

其实在程序员看来这就是他的工作,是因为工作太多,进度太赶,实在忙不过来,或者因为在下班的路上,突然有了灵感才在地铁里干活。

也有网友说,不管他是不是装,他都是在工努力工作,对于这种抓紧分分秒秒都在拼搏的年轻人,我们应该对他心生敬意,而不是冷嘲热讽。

如果一个人在地铁里背英文单词,是不是也会被人讽刺装呢,但是有很多人就是这样不断充实自己,才让自己变得更优秀。

也有人说他不是在装,没有从事过这个行业的人不了解,真的是太忙了,地铁里不干,可能回家就要多干一小时,利用地铁的时间多干一点,那么回家就可以多休息一会。

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作为一名Android开发,与其整天996,拼命加班,不妨正视自己的缺点和不足,构建一个属于自己的知识体系,提升工作效率。

同时也能够让我们学到的知识体系化.让自己清楚哪块是自己的知识盲区,哪块已经构建起根基.然后根据实际情况,有针对性的进行模块学习.让自己成为一个合格的Android工程师.

我们平时看博客或者学知识,学到的东西比较零散,没有独立的知识模块概念,而且学了之后很容易忘.于是我建立了一个自己的笔记仓库 (一个我长期维护的笔记仓库,感兴趣的可以点个star~你的star是我写作的巨大大大大的动力),将平时学到的东西都归类然后放里面,需要的时候呢也方便复习.过了段时间,我觉得这样还是不够好,于是我最近花了点时间,整理了一下Android中的常见知识,画了一张思维导图.更清晰地认识自己的知识边界到底在哪里,哪些东西还不足.

此知识体系呢只是一个参考,大家可以根据自己的实际情况进行针对性学习,然后进行查漏补缺,提升自己~

1. 计算机基础

1.1 计算机网络

1.1.1 计算机网络概述

  • 网络七层协议

  • TCP/IP四层模型

  • 底层协议

  • 底层设备

1.1.2 应用层

  • HTTP协议(⭐⭐⭐)

  • DHCP协议(⭐⭐⭐)

  • NAT

1.1.3 传输层(⭐⭐⭐)

  • TCP协议

  • UDP协议

1.1.4 网络层

  • IP协议

  • ICMP协议

1.2 操作系统(⭐⭐⭐)

1.2.1 操作系统基本功能

  • 进程管理

  • 作业管理/文件管理

  • 存储管理/设备管理

1.2.2 Linux系统

  • 内存管理

  • 进程管理

  • 文件系统

  • 常见命令操作

1.2.3 补充

  • 自旋锁/互斥锁/读写锁/条件变量/共享文件

  • 消息队列/管道/信号量

  • 操作系统的用户态与内核态

  • 上下文切换成本

  • 进程,线程与协程

2. Java基础(⭐⭐⭐)

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2.1 集合原理

  • ArrayList

  • Vector

  • Stack

  • LinkedList

  • HashMap

  • Hashtable

  • TreeMap

  • LinkedHashMap

  • HashSet

  • TreeSet

  • CopyOnWriteArrayList

  • ConcurrentHashMap

  • LinkedBlockingQueue

  • SynchronousQueue

  • SparseArray

  • ArrayMap

2.2 其他

  • 面向对象

  • 设计模式

  • 反射

  • 泛型

  • 注解

3. Java并发

3.1 线程基础

  • 实现多线程

  • 启动线程

  • 停止线程

  • 线程的6种状态

  • 各种各样的锁

    • 悲观锁和乐观锁

    • 共享锁和独占锁

    • 公平锁和非公平锁

    • 可重入锁和非可重入锁

    • 可中断锁和非可中断锁

    • 自旋锁和非自旋锁

    • 偏斜锁/轻量级锁/重量级锁

    • JVM对synchronized锁的优化

  • wait/notify/sleep/join等重要方法

  • 守护线程,优先级等属性

  • 线程安全

  • Future获取运行结果

  • Fork/Join模式

  • CountDownLatch

  • CyclicBarrier

  • Semaphore

  • Condition

  • Phaser

  • 重排序

  • 原子性

  • 内存可见性

  • CAS原理

  • AQS框架

3.2 其他

3.2.1 并发容器

  • Vector/Hashtable

  • ConcurrentHashMap

  • CopyOnWriteArrayList

  • 阻塞队列

  • 非阻塞队列

  • ConcurrentSkipListMap

3.2.2 atomic包,6种原子类

  • 分类

  • 原子类与锁

  • 原子类与volatile

3.2.3 ThreadLocal

  • 使用场景

  • 原理

3.3.4 线程池

  • 优点

  • 参数

  • 分类

  • 执行任务流程

  • 拒绝策略

  • 正确关闭线程池

  • 线程池复用原理

4. JVM虚拟机

  • 内存区域

  • 内存模型

  • 内存分配回收策略

  • Java对象的创建、内存布局和访问定位

  • GC: 引用计数及可达性分析,垃圾回收算法,G1及ZGC

  • 类加载机制

  • 双亲委派模型

  • 编译器优化: 方法内联,逃逸分析

  • 虚拟机相关: HotSpot及JIT,Dalvik,ART及AOT

  • JVM执行方法

  • JVM实现反射

  • JVM实现泛型

  • JVM实现异常

  • JVM实现注解

5. 数据结构与算法

5.1 数据结构

  • 队列

  • 数组

  • 链表

  • Hash表

  • 二叉树

  • 基础排序算法

  • 字符串操作

5.2 算法

  • 分治算法

  • 动态规划

  • 贪心算法

  • 分支限界法

5.3 刷题

6. Android基础

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6.1 核心知识点

6.1.1 四大组件

  • Activity

  • Service

  • BroadcastReceiver

  • ContentProvider

6.1.2 布局和控件

  • RelativeLayout

  • FrameLayout

  • LinearLayout

  • ConstraintLayout

  • Button

  • TextView

  • RecyclerView

6.1.3 自定义View/ViewGroup

  • onMeasure

  • onLayout

  • onDraw

  • onTouchEvent

  • dispatchTouchEvent

  • 自定义属性

6.1.4 动画和手势

  • View动画

  • 属性动画

  • layoutAnimation视图动画

  • 手势检测(GestureDetector)

  • 缩放手势检测(ScaleGestureDecetor)

6.1.5 网络

  • 请求网络

  • 解析数据

6.1.6 图片加载

  • 本地图片

  • 网络图片

  • 压缩图片

  • 多图列表

  • DiskLruCache

6.1.7 Handler

  • Looper

  • Message

  • MessageQueue

  • 内存泄漏

  • ThreadLocal

6.1.8 Android各版本新特性

  • Android5.0

  • Android6.0

  • Android7.0

  • Android8.0(O)

  • Android9.0§

  • Android10.0(Q)

  • Android11.0®

6.1.9 其他

  • adb常用命令

  • 文件和数据库

  • 异步线程池

  • Resources

6.2 开源库使用

  • Retrofit/OKhttp

  • RxJava

  • Glide

  • 注解框架

  • Jetpack

6.3 性能优化

6.3.1 快-流畅的体验

  • 布局优化

  • 绘制优化

  • 内存优化

  • 启动优化

  • 其他

6.3.2 稳-稳定

  • 避免内存泄露

  • 避免崩溃

6.3.3 省-省电/流量

  • 使用JobScheduler调度任务

  • 使用懒惰法则

6.3.4 小-安装包小

  • apk构成

  • 包体优化

7. Android进阶

7.1 核心知识点

7.1.1 多进程

  • Binder

  • AIDL

  • Messenger

7.1.2 Activity难点

  • onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()

  • intent-filter匹配规则

  • 生命周期

  • 启动模式

  • Activity启动过程

  • App启动过程

7.1.3 Service难点

  • startService流程

  • bindService流程

7.1.4 BroadcastReceiver难点

  • 注册/发送/接收工作原理

7.1.5 ContentProvider难点

  • ContentProvider启动过程

7.1.6

  • View绘制

  • 事件分发

  • 消息队列

  • AsyncTask原理

  • RemoteViews

  • Window和ViewRootImpl

7.2 开源库原理

  • OkHttp

  • Retrofit

  • RxJava

  • Glide

  • LeakCanary

  • GreenDao

  • ARouter

7.3 Gradle

  • 编译

  • 混淆

  • 签名

  • Groovy

  • Gradle构建流程

  • GradlePlugin

  • Gradle构建优化

  • App构建过程

  • 差异化打包

7.4 初级架构

  • 设计模式

  • MVC,MVP,MVVM

7.5 JNI

  • JNI基础

  • NDK基础

7.6 动态化

7.6.1 前置知识

  • Android打包流程

  • Java字节码

  • GradlePlugin

  • TransformAPI

  • ASM

7.6.2 热修复:nuwa&Tinker

  • 经典-64k问题

  • dex分包

  • MultiDex优化

  • findClass原理

  • QQ空间热补丁方案

  • Nuwa应用层实现

  • NuwaGradle

7.6.3 插件化:VirtualAPK

  • 加载类

  • 资源访问

  • 生命周期管理

7.7 编译插桩

  • AOP

  • ASM

7.8 Framework

7.8.1 系统服务

  • Zygote启动

  • Android系统启动

  • ServiceManager启动及工作原理

7.8.2 应用进程

  • 启动流程

  • 启用Binder机制

  • Application初始化流程

  • Context

7.8.3 UI体系

  • 显示原理

  • UI线程启动

  • 屏幕刷新机制

  • surface

  • vsync

7.8.4 进程通信

  • Binder

  • IPC通信流程

  • Binder对象跨进程传递

  • OneWay机制

7.8.5 线程通信

  • 消息队列

  • 消息传递机制

  • Handler消息延迟实现

  • IdleHandler原理

  • 消息屏障

  • ThreadLocal原理

7.8.6 其他

  • 跨进程传递大图片

  • 四大组件启动原理

8. 领域专家

8.1 性能优化方向

  • 稳定性优化

  • 启动速度优化

  • 绘制优化

  • 内存优化

  • 包体积优化

  • 网络优化

  • IO优化

  • 存储优化

  • 耗电优化

8.2 基础架构方向

  • Android工程实践

  • Gradle自动化构建

  • 编译插桩技术

  • Android架构

  • Android热修复

  • Android插件化

  • Android核心源码

8.3 NDK、音视频

  • C

  • C++

  • JNI基础

  • 编译原理与语法基础

  • Linux基础

  • 热修复

  • Gif图实现

  • 音视频基础

  • ffmpeg

  • WebRTC

  • opengl

  • vulkan

  • opencv

8.4 大前端

8.4.1 前端基础

  • HTML

  • CSS

  • JavaScript

8.4.2 Flutter(⭐⭐)

  • Dart入门

  • Flutter入门

  • 开发

  • 工程管理

  • 线上运维

  • 发布

  • 测试调试

8.4.3 其他

  • ReactNative

  • 小程序

  • 性能优化

9. 其他Android相关

9.1 Koltin(⭐⭐)

9.1.1 基础部分

  • 内置类型

  • 类型初步

  • 表达算式

  • 函数进阶

  • 类型进阶

9.1.2 高级部分

  • 泛型

  • 反射

  • 注解

  • 协程

本文在开源项目:https://github.com/Android-Alvin/Android-LearningNotes 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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转载自blog.csdn.net/weixin_43901866/article/details/113584316