@学习记录
开始学习Java
遵从同学的指导,从Java se开始学习
黑马的JavaSE零基础入门
day10-01 接口与接口的抽象方法与定义
package day10.Demo01;
/*
接口就是多个类的公共规范
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法
接口格式的定义:
public Interface 接口名称 {
// 接口内容
}
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class
接口中可以包含的内容有:
1.常量
2.抽象方法 // Java 7
3.默认方法
4.静态方法 // Java 8
5.私有方法 // Java 9
接口使用的步骤:
1.接口不能直接使用,必须有一个”实现类“来实现该接口
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// ...
}
2.接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号
3.创建实现类的对象,进行使用
注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类
*/
public class Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建实现类的对象使用
InterfaceAbstractImpl impl = new InterfaceAbstractImpl();
impl.method();
}
}
package day10.Demo01;
/*
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
2.这两个关键字修饰符,可以选择性地省略(新学,不推荐)
3.方法的三要素可以随意定义
*/
public interface InterfaceAbstract {
public abstract void method();
}
package day10.Demo01;
public class InterfaceAbstractImpl implements InterfaceAbstract{
@Override
public void method() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
}
day10-05 接口的默认方法定义与使用
package day10.Demo01;
/*
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
// 方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题
*/
public interface InterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
// // 新添加了一个抽象方法
// public abstract void methodAbs2();
// 新添加的方法,改成默认方法
public default void methodDefault() {
System.out.println("这是新添加的默认方法");
}
}
package day10.Demo01;
/*
1.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用
2.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写
*/
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
InterfaceDefaultA a = new InterfaceDefaultA();
a.methodAbs();
// 调用默认方法,如果实现类中没有,会向上找接口
a.methodDefault();
System.out.println("===================");
InterfaceDefaultB b = new InterfaceDefaultB();
b.methodAbs();
b.methodDefault();
}
}
package day10.Demo01;
public class InterfaceDefaultA implements InterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
}
}
package day10.Demo01;
public class InterfaceDefaultB implements InterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
}
}
day10-07 接口的静态方法定义与使用
package day10.Demo01;
/*
从Java 8 开始,接口当中允许定义静态方法
格式:
public static 放回值类型 方法名称(参数列表) {
// 方法体
}
提示:将abstract或者default换成static即可,带上方法体
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法
格式:
接口名称.静态方法(参数);
*/
public interface InterfaceStatic {
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是静态方法的实现!");
}
}
package day10.Demo01;
public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
// 直接通过接口名称调用静态方法
InterfaceStatic.methodStatic();
}
}
day10-09 接口的私有方法定义与使用
package day10.Demo01;
/*
问题描述:
需要抽取一个方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题
但是这个公有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的
解决方案:
从Java 9 开始,接口当中允许定义私有方法
1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
// 方法体
}
2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
// 方法体
}
*/
public interface InterfacePrivateA {
public default void methodDefault1() {
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
}
public default void methodDefault2() {
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
}
private void methodCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
package day10.Demo01;
public interface InterfacePrivateB {
public static void methodStatic1() {
System.out.println("静态方法1");
methodCommon();
}
public static void methodStatic2() {
System.out.println("静态方法2");
methodCommon();
}
private static void methodCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
package day10.Demo01;
public class Demo04Interface {
public static void main(String[] args) {
InterfacePrivateB.methodStatic1();
InterfacePrivateB.methodStatic2();
}
}
day10-11 接口的常量定义与使用
package day10.Demo01;
/*
接口当中,也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰
从效果上看,这其实就是接口的【常量】
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字,说明不可改变。
注意事项:
1.三个关键字可以省略
2.接口当中的常量必须进行赋值,不能不赋值
3.接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分割(推荐命名规则)
*/
public class InterfaceConst {
// 一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM = 10;
}
package day10.Demo01;
public class Demo05Interface {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(InterfaceConst.NUM);
}
}
day10-12 接口的内容小结
day10-13 继承父类并实现多个接口
package day10.Demo02;
/*
使用接口的时候需要注意:
1.接口是没有静态代码块或者构造方法的
2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
格式:
public class InterfaceImpl implements InterfaceA, InterfaceB {
// 覆盖重写所有抽象方法
}
3.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可
4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
5.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写
6.一个类如果直接父类当中的方法和接口中的默认方法产生了冲突,优先用父类中的方法
*/
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();
}
}
package day10.Demo02;
public interface InterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法AAA");
}
}
package day10.Demo02;
public interface InterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法BBB");
}
}
package day10.Demo02;
public class InterfaceImpl implements InterfaceA, InterfaceB {
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
}
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
}
package day10.Demo02;
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
package day10.Demo02;
public interface Interface {
public default void method() {
System.out.println("接口的默认方法");
}
}
package day10.Demo02;
public class Zi extends Fu implements Interface{
}
day10-14 接口之间的多继承
package day10.Demo03;
/*
1.类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
2.类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
3.接口与接口之间是多继承的
注意事项:
1.多个父接口中的抽象方法如果重复,没关系
2.多个父接口中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】
*/
public class Demo01Relations {
}
package day10.Demo03;
public interface InterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("AAA");
}
}
package day10.Demo03;
public interface InterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("BBB");
}
}
package day10.Demo03;
/*
这个接口中有几个方法?4个
methodA 来源于接口A
methodB 来源于接口B
methodCommon 同时来源于接口A和B
method 来源于自己
*/
public interface Interface extends InterfaceA, InterfaceB {
public abstract void method();
@Override
default void methodDefault() {
}
}
package day10.Demo03;
public class InterfaceImpl implements Interface {
@Override
public void method() {
}
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodB() {
}
@Override
public void methodCommon() {
}
}
day10-15 多态及其格式
package day10.Demo04;
/*
三大特性:封装、继承、多态
代码中体现多态性,就是,父类引用指向子类对象
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者
接口名称 对象名 = new 实现类名称
*/
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态写法
// 左侧父类的引用指向了右侧子类的对象
Fu obj = new Zi();
obj.method();
obj.methodFu();
}
}
package day10.Demo04;
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
package day10.Demo04;
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
}
day10-17 多态中成员变量的使用特点
package day10.Demo05;
/*
访问成员变量的两种方式:
1.直接通过对象名称访问成员变量,看左边等号是谁,优先用谁,没有则向上找
2.间接通过成员方法访问成员变量,看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
*/
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num); // 10,成员变量无法覆盖重写
System.out.println("======================");
// 子类没有覆盖重写,就是父,10
// 子类如果覆盖重写,就是子,20
obj.showNum();
}
}
package day10.Demo05;
public class Fu {
int num = 10;
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
}
package day10.Demo05;
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
}
day10-18 多态中成员方法的使用特点
package day10.Demo05;
/*
在多态的代码中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找
口诀:编译看左边,运行看右边
对比成员变量
口诀:编译看左边,运行还看左边
*/
public class Demo02MultiMethod {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi(); // 多态
obj.method(); // 优先用子
obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找到父类
// 编译看左边,左边是Fu,其中没有methodZi的方法,所以编译报错
// obj.methodZi(); // 错误写法
}
}
package day10.Demo05;
public class Fu {
int num = 10;
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
package day10.Demo05;
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi() {
System.out.println("子类特有方法");
}
}
day10-19 使用多态的好处
day10-20 对象的向上/向下转型
package day10.Demo06;
/*
向上转型一定是安全的,正确的,但是也有一个弊端
对象一旦向上转型为父类,那么就无法效用子类原本特有的内容
解决方案:用对象的向下转型【还原】
*/
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是父类引用指向子类对象
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的是一只猫
animal.eat();
System.out.println("=====================");
// animal.catchMouse(); // 错误写法
Cat cat = (Cat) animal;
cat.eat();
cat.catchMouse();
}
}
package day10.Demo06;
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
package day10.Demo06;
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
// 子类特有方法
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
day10-22 类型判断
package day10.Demo06;
/*
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类型
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当作后面类型的实例
*/
public class Demo02Instanceof {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog(); // 本来是一只猫
animal.eat();
// 如果希望调用子类特有方法,需要向下转型
// 判断父类引用animal本来是不是Dog
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
// 判断一下animal本来是不是Cat
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
System.out.println("=====================");
giveMeAPet(new Dog());
}
public static void giveMeAPet(Animal animal) {
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
// 判断一下animal本来是不是Cat
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}
}
package day10.Demo06;
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("狗看家");
}
}
day10-23 笔记本USB接口案例
package day10.Demo07;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// 首先创建一个笔记本电脑
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
// 准备一个鼠标,供电脑使用
// Mouse mouse = new Mouse();
// 首先向上转型
USB usbMouse = new Mouse();
computer.useDevice(usbMouse);
// 创建一个USB键盘
Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法
// 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
computer.useDevice(keyboard); // 正确写法,也发生了向上转型
// 使用子类对象,匿名对象,也可以
computer.useDevice(new Keyboard()); // 正确写法
computer.powerOff();
}
}
package day10.Demo07;
public interface USB {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
package day10.Demo07;
public class Computer {
public void powerOn() {
System.out.println("笔记本开机");
}
public void powerOff() {
System.out.println("笔记本关机");
}
// 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb) {
usb.open();
if (usb instanceof Mouse) {
((Mouse) usb).click();
Mouse mouse = (Mouse) usb;
mouse.click();
} else if (usb instanceof Keyboard) {
((Keyboard) usb).type();
Keyboard keyboard = (Keyboard) usb;
keyboard.type();
}
usb.close();
}
}
package day10.Demo07;
// 鼠标就是一个USB设备
public class Mouse implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click() {
System.out.println("鼠标点击");
}
}
package day10.Demo07;
// 键盘就是一个USB设备
public class Keyboard implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type() {
System.out.println("键盘输入");
}
}