Android EasyRTMP 介绍

EasyRTMP是什么?

EasyRTMP是一个EasyDarwin配套使用,也可以单独使用的RTMP推送库,通过EasyRTMP我们就可以避免接触到稍显复杂的RTMP推送流程,只需要调用EasyRTMP的几个API接口,就能轻松、稳定地把流媒体音视频数据推送给Red5、Ngnix、crtmpserver等RTMP服务器.

我们有专门的使用EasyRTMP library 实现的安卓版本的EasyRTMP,可直接将手机摄像头或者桌面以RTMP协议推送到相关服务器,简单易用,易于集成.EasyRTMP的APP界面如图所示:

Android EasyRTMP运行界面

可以看到,在首页有如下的功能元素
- 切换分辨率
- 录像
- 切换摄像头
- 帧率码率显示
- 开启,关闭摄像头推送
- 开启,关闭屏幕推送
- 设置

在此逐一介绍下:

切换分辨率

切换分辨率,即切换摄像头的预览分辨率.首先需要获取到摄像头支持的分辨率.通过如下方式获取到摄像头支持的分辨率:

List<Camera.Size> supportedPreviewSizes = mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes();

通过如下方式设置预览分辨率:

Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(width, height);
...
mCamera.setParameters(parameters);

切换分辨率时,先关闭预览,重新设置分辨率,再开启预览即可:

mCamera.stopPreview();
// 设置新分辨率
...
mCamera.startPreview();

录像

录像是通过EasyMuxer来进行录像的.EasyMuxer是对MediaMuxer进行的一个封装,通过简单的一些接口即可进行便捷录像\更换文件\关闭录像等功能.同时,EasyMuxer可对PCM音频格式进行录像,这样任何类型的音频编码数据都可以在先解码后,再编成AAC来录像成.MP4格式.EasyMuxer的介绍见博客文章:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/72787095

切换摄像头

切换摄像头跟切换分辨率类似,都是先要把当前预览关闭,再重新打开.不同的是,切换摄像头时,需要将摄像头release再重新open,而切换分辨率只用stopPreview再startPreview即可.

stopPreview();
destroyCamera();
if (mCameraId == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
    //现在是后置,变更为前置
    if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {//代表摄像头的方位,CAMERA_FACING_FRONT前置      CAMERA_FACING_BACK后置
        mCameraId = Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK;
        createCamera();
        startPreview();
        break;
    }
} else {
    //现在是前置, 变更为后置
    if (cameraInfo.facing == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) {//代表摄像头的方位,CAMERA_FACING_FRONT前置      CAMERA_FACING_BACK后置
        mCameraId = Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT;
        createCamera();
        startPreview();
        break;
    }
}

显示帧率码率

为了方便处理,帧率码率的统计放在了推送端.即统计某一时间段内发送的视频帧数和字节数,然后除以时间段得出结果.这里使用EventBus POST出去即可.上层捕获到该Event后,进行展示.

mTotal += length;
if (type == 1){
    mTotalFrms++;
}
long interval = System.currentTimeMillis() - pPreviewTS;
if (interval >= 3000){
    long bps = mTotal * 1000 / (interval);
    long fps = mTotalFrms * 1000 / (interval);
    Log.i(TAG, String.format("bps:%d, fps:%d", fps, bps));
    pPreviewTS = System.currentTimeMillis();
    mTotal = 0;
    mTotalFrms = 0;

    BUS.post(new StreamStat((int)fps, (int)bps));
}

上层捕获并显示:

@Subscribe
public void onStreamStat(final StreamStat stat) {
    streamStat.post(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            streamStat.setText(getString(R.string.stream_stat, stat.fps, stat.bps / 1024));
        }
    });
}

开启,关闭摄像头推送

当未推送的时候,点击按钮即可发起推送.这时候,初始化Pusher库,初始化成功后,得到Pusher句柄,后续的Push接口里会根据该值来判断是否进行真正的推送动作.
当推送开始时,点击按钮可关闭推送.相应地进行反初始化,这样在Push接口就不会进行推送了.

开启,关闭屏幕推送

推送屏幕主要在RecordService服务里进行的.点击推送按钮时,先开启服务:

Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), RecordService.class);
startService(intent);

具体来说,MediaProjection 类可以将当前屏幕画面采集到一个surface里面,而MediaCodec可以从一个surface里面获取视频数据源。我们让MediaProjection投射到MediaCodec创建的Surface,MediaCodec就可以获取到MediaProjection投射的视频了.

关闭屏幕推送时,停止服务器,在服务内部 onDestory时,反初始化相关资源.
有关屏幕推送更详细的描述,见:
http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/72787095

设置

设置里面的功能如下图所示:

这里写图片描述

  • URL可以设置要推送的流地址,客户端亦可用改地址进行播放;
  • 是否使能摄像头后台采集.如果使能的话,推送将在APP转到后台时继续.
  • 是否使用软编码?如果使能,那么app会使用x264软编码推送
  • 叠加水印 如果使能, 那么视频上面会叠加一些水印信息.目前可现实文字水印,文字内容在APP内可以设置
  • 仅推送音频 如果使能,那则不会推送视频,仅推送声音.
  • 打开录像文件夹 点击后会打开在APP内产生的录像片段,可以进行便捷查看
  • 版本号显示
  • 保存设置并推出设置界面

EasyRTMP项目介绍

EasyRTMP是EasyDarwin团队开发的一套RTMP直播推送功能组件,内部集成了包括:基本RTMP协议、断线重连、异步推送、环形缓冲区、推送网络拥塞自动丢帧、缓冲区关键帧检索、事件回调(断线、音视频数据回调),通过EasyRTMP我们就可以避免接触到稍显复杂的RTMP推送或者客户端流程,只需要调用EasyRTMP的几个API接口,就能轻松、稳定地进行流媒体音视频数据的推送,支持市面上绝大部分的RTMP流媒体服务器,包括Red5、Ngnix_rtmp、crtmpserver等主流RTMP服务器,全平台支持:Windows、Linux、ARM(各种交叉编译工具链)、Android、iOS;

EasyRTMP项目地址:https://github.com/EasyDarwin/EasyRTMP

获取更多信息

邮件:[email protected]

WEB:www.EasyDarwin.org

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