Unity Shader之路(五前置知识点)Unity提供的Cg/HLSL语义?

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前言

众所周知,要想当游戏开发工程师,Unity中的Shader编写不得不摸,这一系列文章我将描写我的Shader学习之路,致敬冯乐乐的书Unity Shader入门精要,此篇Unity提供的Cg/HLSL语义?希望能给后人一点方向
在开始真正的着色器编写之前,今天我们希望可以科普一下一些需要的前置知识点Let‘s Run!

会遇到的不认识的代码形式

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