C++STL常用操作之priority_queue篇

C++STL常用操作之priority_queue篇


简介:

#include<queue>

队列:https://blog.csdn.net/qq_45985728/article/details/112624175

优先队列:入队的元素会被赋予优先级,当访问元素时,具有最高级优先级的元素先被访问,也就是说优先队列具有最高级先出队的特点。

其可以说是队列和排序的完美结合,不仅可以存储数据,还可以按照我们规定的规则进行排序。

时间复杂度为O(logn)。

1.构造

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int init[5] = {
    
     10,6,8,2,4 };
int main() {
    
    
	priority_queue<int> q1;				//构造了一个以int为元素数据类型的优先队列
	for (int i = 0; i < 5; ++i)
		q1.push(init[i]);				//将数组init中的元素依次入队
	while (!q1.empty()) {
    
    
		cout << q1.top() << " "; q1.pop();	//依次输出并出队
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

我们可以看到,将10,6,8,2,4依次入队,依次出队得到的结果是10,8,6,4,2。

优先队列确实是具有排序的作用的。

2.常用函数

	priority_queue<int> q1;
	q1.push(1);			//入队
	q1.size();			//返回优先队列的元素个数
	q1.top();			//返回对头元素
	q1.pop();			//对头元素出队
	q1.empty()			//bool型,判断是否队空

3.其他构造

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int init[5] = {
    
     10,6,8,2,4 };
int main() {
    
    
	priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q1;		//构造以int为数据类型较大元素优先的队列
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2;	//构造以int为数据类型较小元素优先的队列
	for (int i = 0; i < 5; ++i){
    
    
		q1.push(init[i]);
		q2.push(init[i]);
	}
	cout << "q1:";
	while (!q1.empty()) {
    
    
		cout << q1.top() << " "; q1.pop();		//依次输出并出队
	}
	cout << endl << "q2:";
	while (!q2.empty()) {
    
    
		cout << q2.top() << " "; q2.pop();		//依次输出并出队
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

priority_queue<int, vector, less> q1;非升序,在第一部分我们其实是省略了后面两个参数的,因为优先队列是默认大的元素优先级高的。

priority_queue<int, vector, greater> q2;非降序。

4.自定义类型

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
struct Node {
    
    
	int data1;
	int data2;
};
struct cmp1 {
    
    
	bool operator()(Node a, Node b) {
    
    
		return a.data1 > b.data1;
	}
};		//按data1从小到大的规则排序
struct cmp2 {
    
    
	bool operator()(Node a, Node b) {
    
    
		return a.data2 > b.data2;
	}
};		//按data2从小到大的规则排序
struct cmp3 {
    
    
	bool operator()(Node a, Node b) {
    
    
		return a.data1 + a.data2 > b.data1 + b.data2;
	}
};		//按data1和data2的和从小到大的规则排序
int main() {
    
    
	priority_queue<Node, vector<Node>, cmp1> q1;	//构造按cmp1为规则的优先队列
	priority_queue<Node, vector<Node>, cmp2> q2;	//构造按cmp2为规则的优先队列
	priority_queue<Node, vector<Node>, cmp3> q3;	//构造按cmp3为规则的优先队列
	Node a;
	for (int i = 1; i <= 5; ++i) {
    
    
		cin >> a.data1 >> a.data2;	//输入5个Node并且分别进入q1,q2和q3
		q1.push(a);
		q2.push(a);
		q3.push(a);
	}
	cout << "q1:" << endl;
	while (!q1.empty()) {
    
    
		cout << q1.top().data1 << " " << q1.top().data2 << endl; q1.pop();
	}
	cout << "q2:" << endl;
	while (!q2.empty()) {
    
    
		cout << q2.top().data1 << " " << q2.top().data2 << endl; q2.pop();
	}
	cout << "q3:" << endl;
	while (!q3.empty()) {
    
    
		cout << q3.top().data1 << " " << q3.top().data2 << endl; q3.pop();
	}
	//依次输出q1,q2和q3中元素并且出队
	return 0;
}

在这里插入图片描述

从运行结果可以对照三个不同的cmp规则进行学习。


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