安卓开发在线!揭秘ARouter路由机制,挥泪整理面经

这篇文章最近很火,我也有一些自己的看法:现在去很多公司面试,除了你具备基本的能够写一个高性能app的能力后,一般都会在自己的app里面加一些现有的相对较666的技术,这些技术我们称之为开源框架。
比如,我们以前木匠做一个桌子,我们需要把木头削成木板,然后把木板拼成桌面,然后再去用同样的方式做桌子的腿;现在,我们只需要买做好的桌子板和做好的桌子腿,然后我们就可以用他们拼接就可以自己做一个桌子了。
所以,现在开放代码已经不再需要你去锯木头了,你只需要拿着一个SDK就可以实现一个功能了,那么这个就是我们的开源技术。

那么,这些技术一般包含热升级,热修复,AppInstant,强制更新,组件化路由架构Arouter,RxJava,IOC架构方法,Hook技术,图片加载(Glide),网络访问(Retrofit,okHttp)等等,当然,这些技术你不能只会用,你需要知道他的原理,有时候,你还需要知道如何对这些架构进行改进。

另外,非常重要的一点,Android开发者不愿意接受新知识,所以对于现在Google推出的新的技术方案毫无感觉,这些都是被controlC和controlV所毒害,开源让开发者失去了自我,失去了基本的编码能力,失去了深入学习的信心和毅力,所以对于很多google推出的新技术好组件(GoogleI/O大会新技术),好框架已经很多人不愿意去学习了这是不应该的,我们需要好好学习啊。

一面

  • 数据结构中堆的概念,堆排序
  • 死锁的概念,怎么避免死锁
  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
  • HashMap
  • singleTask启动模式
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • 消息机制实现
  • ReentrantLock的内部实现
  • App启动崩溃异常捕捉
  • 事件传递机制的介绍

二面

  • ListView的优化
  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
  • 模式MVP,MVC介绍
  • 断点续传的实现
  • 集合的接口和具体实现类,介绍
  • TreeMap具体实现
  • synchronized与ReentrantLock
  • 手写生产者/消费者模式
  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法

三面

  • Android进程分类
  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
  • Activity的启动模式
  • RxJava的功能与原理实现
  • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
  • ANR的原因
  • 四大组件
  • Service的开启方式
  • Activity与Service通信的方式
  • Activity之间的通信方式

HR面

  • 家是哪的?
  • 父母做什么的?
  • 我看你是通信专业的,为什么想做客户端开发?
  • 保研还尝试过哪些学校?为什么最后选择北邮?
  • 还有别的Offer吗,薪资是多少?等等。。。

最后

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