Python面向对象之多态(四)

多态

目标

  • 多态

面向对象三大特性

  • 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
    1、定义类的准则
  • 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
    1、设计类的技巧
    2、子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
  • 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果
    1、多态 可以 增加代码的灵活度
    2、以 继承 和 重写父类方法 为前提
    3、是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
    在这里插入图片描述

多态案例演练

需求
1、在 Dog 类中封装方法 game

普通狗只是简单的玩耍

2、定义 XiaoTianDog 继承自 Dog,并且重写 game 方法

哮天犬需要在天上玩耍

3、定义 Person 类,并且封装一个 和狗玩 的方法

在方法内部,直接让 狗对象 调用 game 方法
在这里插入图片描述

案例小结

  • Person 类中只需要让 狗对象 调用 game 方法,而不关心具体是 什么狗
    game 方法是在 Dog 父类中定义的
  • 在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果

多态 更容易编写出出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化!

class Dog(object):def __init__(self, name):
       self.name = name
​
   def game(self):
       print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
​
​
class XiaoTianDog(Dog):def game(self):
       print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
​
​
class Person(object):def __init__(self, name):
       self.name = name
​
   def game_with_dog(self, dog):print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))# 让狗玩耍
       dog.game()
​
​
# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)  

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