WebSocket理解与使用

一、WebSocket 理解

概念: WebSocket 是 html5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。

特点: WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

流程: 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

目前: 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。

优势: html5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

二、WebSocket 属性

WebSocket 对象

let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000')  // 创建 WebSocket 对象

WebSocket 对象属性:

属性 描述
ws.readyState 只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:
0 - 表示连接尚未建立。
1 - 表示连接已建立,可以进行通信。
2 - 表示连接正在进行关闭。
3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。


WebSocket 对象事件:

事件 事件处理程序 描述
open ws.onopen 连接建立时触发
message ws.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
error ws.onerror 通信发生错误时触发
close ws.onclose 连接关闭时触发

WebSocket 对象方法:

方法 描述
ws.send() 使用连接发送数据
ws.close() 关闭连接

三、WebSocket 使用

// 创建 WebSocket 对象
let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000')
// 定时器
let timer;
 
// 监听打开
ws.onopen = webSocketOpen;
// 监听异常
ws.onerror = webSocketError;
// 监听消息
ws.onmessage = webSocketMessage;
// 监听关闭
ws.onclose = webSocketClose;
 
 
function webSocketOpen() {
    console.log(`连接成功`)
    start()
},
 
function webSocketError() {
    console.log(`连接异常,请刷新页面重试`)
},
 
function webSocketMessage(e) {
    console.log(`接收到消息:${e.data}`)
},
 
function webSocketClose() {
    console.log(`连接关闭`)
    clearInterval(timer)
},
 
// 发送心跳, 因为长时间不发送消息,就会断
function start() {
  clearInterval(timer)
  timer = setInterval(() => {
    let date = new Date()
    ws.send(`发送心跳给后端${date}`)
  }, 2 * 60 * 1000)
}

四、WebSocket 应用

双向通信,如聊天室。

微信小程序对 WebSocket 进行了封装,wx.connectSocket() 可以理解为创建了一个 WebSocket 实例 SocketTask。

socket.io 支持 WebSocket、轮询、HTTP 流等方式。

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转载自blog.csdn.net/weixin_43844696/article/details/110651564