关于机房重构

  今天是敲机房重构的第18天,目前的进度走了一半左右,离最终目标越来越近了。

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  收获: 从三层到七层再到现在,对每一层的任务有了更明确的理解。D层只负责和数据源打交道、B层负责各种逻辑判断和运算,U层就是面向用户的了,负责展示给用户个性化和界面和接收用户的各种信息。这让我联想到了计算机网络原理的七层模型,OSI(Open System Interconnection),每一层都有各自的任务和运行规则,每一层都与相邻的层有联系,不能跨层联系。
  对于C#的语法和基础我有了进一步的认识,现在能熟练运用一些方法不需要提前查询了,还了解到了配置文件的奇妙用处,再学习的过程中逐渐把我眼前的纱布掀开,之前的理解只停留在视频中,现在通过实践变得清晰起来了。
  面向对象这种抽象的概念通过这些天的编辑代码,也有了一点雏形。什么是封装、继承、多态,怎样实现并运用这些特质?为什么要实现高内聚,低耦合?当我机房重构敲的时间越长,越是能感到师姐对代码结构设计的精巧,这些答案就已经藏在师姐精心设计的项目中,等待着我去慢慢发觉。


  不足: 站在巨人的肩膀上是看到很多,看到的多不等于会的多。自己缺少从零建项目的经历,这方面的欠缺以后一定要补上的。

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