程序替换
程序替换简单的说就是重新加载另一个程序到内存中;然后将现有的一个pcb的内存得指针指得内存空间指向这个新得程序,则这个现有得pcb就跑去调度这个新的程序了
替换原理
用fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数
以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动
例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。
替换方法
程序替换的实现主要是通过exec函数族,指的是有6种以exec开头的函数
#include <unistd.h>`//头文件
int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ...,char *const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file,char *const argv[]);
int execvp(const char *path, char *const argv[],char *const envp[]);
注意:这些函数如果调用成功则加载新的程序从启动代码开始执行,不再返回,如果调用出错则返回-1,所以exec函数只有出错的返回值而没有成功的返回值。
函数规律
从上面我们看到,这些函数原型看起来都差不多,很容易混乱,但其实他们之间有一定的规律,只要我们掌握了这些规律,就很容易把他们分辨开来。
l(list) : 表示参数采用列表
v(vector) : 参数用数组
p(path) : 有p自动搜索环境变量PATH
e(env) : 表示自己维护环境变量
函数名 | 参数格式 | 是否带路径 | 是否使用当前环境变量 |
---|---|---|---|
execl | 列表 | 不是 | 是 |
execlp | 列表 | 是 | 是 |
execle | 列表 | 不是 | 不是,需要自己组装环境变量 |
execv | 数组 | 不是 | 是 |
execvp | 数组 | 是 | 是 |
execve | 数组 | 不是 | 不是,需要自己组装环境变量 |
总结:
其实总的来说就是
(1)l和v的区别: 程序运行参数的赋予方式不同
(2)有没有p的区别:新的程序文件的名称是否需要带路径
(3)有没有e的区别:是否自定义环境变量
例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
pid_t pid = fork();
if(pid < 0)
{
perror("fork");
return -1;
}
else if(0 == pid)
{
char *const argv[] = {
"ps","-ef",NULL};
char *const envp[] = {
"PATH=/bin:/usr/bin", "TERM=console",NULL};
execl("/bin/ps","ps","-ef",NULL);
execlp("ps","ps","-ef",NULL,envp);
execle("ps","ps","-ef",NULL,envp);
execv("/bin/ps",argv);
execvp("ps",argv);
execve("/bin/ps",argv,envp);
sleep(30);
exit(0);
}
else
{
sleep(30);
printf("子进程退出!\n");
while(1)
{
printf("正在打麻将!\n");
}
}