html5游戏开发前景预测 业内人士称潜力大发展快

  HTML,是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML )的第五次重大修改。而html简单的说就是网页代码的后缀,html5游戏就是网页游戏的类型。

  近日,随着随着HTML5标准制定完成并发布,H5手游自“打飞机”和“神经猫”之后再次引起业内重视,业内人士也针对Html5手机游戏发出了不同声音。

 

空白领域多 市场机遇大

  业内有媒体指出,与正盗版同台竞技的App Store相比,HTML5游戏市场目前还显得较为单薄。在Softgames这个世界上最大的HTML5平台上,对例如麻将、纸牌或者祖玛类型的游戏有强烈的需求,而这些类型的游戏在应用市场已经数不胜数。开发者若能快速开发出这些类型的Html5游戏来填补这方面的空白,获利机会将远远高于App战场。

  成本低速度快

  对于开发者,尤其是中小型CP来说,Html5手游显见的优势在于成本低、投入资源少,并且开发周期短。据了解,Html5技术可以在一两个月内就设计出一款优秀的游戏,并将它直接出售给有需求的发行商,独家/非独家授权皆可。

  与应用结合开辟营销新路

  在昨天的腾讯全球合作伙伴大会上,《围住神经猫》的研发商南京泥巴怪CTO秦川在发言中提到,目前他们在html5上的尝试虽然还停留在营销方面,但成果斐然。不久前,该公司尝试为部分手游制作短小的html5 demo,在统计数据中发现,通过html5游戏转化为下载客户端的比例是7%,相比硬广的千分之几优势相当明显。这使得业内看到Html5游戏在为其他游戏应用导量方面的巨大潜力。

  业内某知名媒体主编表示,这种尝试和端游与页游的关系很相似,在最初页游还没有那么火的时候,有端游厂商为自己的产品做网页版,玩家可以在网页版赚取礼包。另有观点预测,手游一定会走 PC游戏相同的道路,Html5游戏将成为运营推广的一大利器。

  跨平台、操控方式兼容成困难

  Html5游戏跨平台的兼容性成为对开发者来说最大的难题,尤其是独立开发者。业内有媒体指出,对于开发者来说,开发一款成功的Html5游戏需要在大量的Html5支持设备上进行测试。这些测试包括画面效果、运行性能、加载速度等。

  另外,由于终端不同,操作方式也不尽相同。设计者需要考虑到鼠标、键盘、遥控器、手柄、触屏等方式的兼容。

  本次W3C对于Html5标准的颁布,让所有支持终端通过Html5开放标准连接到云端,也为Html5游戏的繁荣提供了理论基础。微软开放技术主席吉恩·保利(Jean Paoli)在公告中表示,“这个平台鼓励互通性,并为下一代的网页、图像及游戏打开了大门。”

  HTML5的发展演化是一个极其复杂又缓慢的过程,上一代HTML标准(4.0)进入到这一阶段还是在1997年的时候。问题的核心部分一直同互联网发展与改变的方式,以及人们与之展开互动的新方式——比如说,通过智能手机与应用程序进行互动——保持着紧密的关联。

  如今,我们想的不再是如何自然地在浏览器上观看视频收听音频,不是如何在手机上运行浏览器。从这次标准的制定完成之后,我们完全可以展望html5游戏的发展是极具潜力的。

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