1、viewer
2、场景scene
3、相机camera
4、坐标系及坐标转换
5、影像图层
6、地形图形
7、Entity矢量数据
8、Primitive矢量数据
9、gltf模型数据
10、CZML数据
11、3D Tiles三维模型 Cesium3DTileset
12、交互性(鼠标动作处理器、事件)
13、Property机制
14、材质(Material、Fabric)
15、粒子系统ParticalSystem
16、后期处理PostProcessStage