1.五种状态(操作系统角度)
以下是从操作系统层面来描述的
**[初始状态]**仅是在语言层面创建 了线程对象, 还未与操作系统线程关联.
[可运行状态] (就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联), 可以由CPU调度执行
[运行状态]
指获取了CPU时间片运行中的状态
当CPU时间片用完,会从[运行状态]转换至[可运行状态],会导致线程的上下文切换
如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换
[阻塞状态]
等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至[可运行状态]
与[可运行状态]的区别是,对[阻塞状态]的线程来说只要它们一-直不唤醒,调度器就-直不会考虑调度它们
[终止状态]
表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
2.六种状态(API层面)
这是Java API层面来描述的
根据Thread State枚举,分为六种状态
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,
BLOCKED:线程拿不到锁,进入阻塞态,如synchronized
WAITING:当不满足条件时,线程需要等待,如wait()方法和join()方法
TIMED_WAITING:需要等待一段时间,如sleep和带时间参数的join()方法
后面会在状态转换一节详述
TERMINATED 当线程代码运行结束
join()函数属于WAITING
sleep()函数属于TIMED_WAITING
关于这两种方法的特性可参看多线程基础
3.线程的6种状态演示
@Slf4j(topic = "c.Test5")
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
//没有调用线程1的start方法,所以属于new这个状态
Thread t1=new Thread("t1"){
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
Thread t2=new Thread("t2"){
@Override
public void run() {
while(true){
} //RUNNABLE(可能分了时间片,也可能陷入IO阻塞)
}
};
t2.start();
Thread t3=new Thread("t3"){
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
//t3线程start完之后就结束了,所以最终进入了terminated
t3.start();
Thread t4=new Thread("t4"){
@Override
public void run() {
synchronized (TestState.class){
try {
//sleep的时间足够长,主线程查看线程状态可以查看到Time_Waiting
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t4.start();
Thread t5=new Thread("t5"){
@Override
public void run() {
try{
//等待包含死循环的t2运行结束,所以t5会一直等待,没有time的叫Waiting
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t5.start();
Thread t6=new Thread("t6"){
@Override
public void run() {
//由于t4线程已经对TestState.class上锁了,t6拿不到锁,就会陷入到blocked状态
synchronized (TestState.class){
try {
Thread.sleep(10000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t6.start();
Log.debug("t1 state {}",t1.getState());
Log.debug("t2 state {}",t2.getState());
Log.debug("t3 state {}",t3.getState());
Log.debug("t4 state {}",t4.getState());
Log.debug("t5 state {}",t5.getState());
Log.debug("t6 state {}",t6.getState());
}
}
运行结果:
c.TestState[t3]-running
c.TestState[main]-t1 state NEW
c.TestState[main]-t2 state RUNNABLE
c.TestState[main]-t3 state TERMINATED
c.TestState[main]-t4 state TIMED_WAITING
c.TestState[main]-t5 state WAITTING
c.TestState[main]-t6 state BLOCKED