数据结构------顺序表

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Size 5
//顺序表结构体
typedef struct Table{
    int *head;
    int length;
    int size;
}table;
//顺序表初始化
table initTable()
{
    table t;
    t.head=(int *)malloc(Size*sizeof(int));

    if(!t.head)
    {
        printf("初始化失败");
        exit(0);
    }
    t.length=0;
    t.size=Size;
    return t;
}

//插入
table addTable(table t,int elem,int add)
{
    if(add>t.length+1||add<1)
    {
        printf("插入位置有问题");
        return t;
    }
    if(t.length>=t.size)
    {
        t.head=(int *)realloc(t.head,(t.size+1)*sizeof(int));
        if(!t.head)
        {
            printf("存储分配失败");
        }
        t.size+=1;
    }
    //如1 2 3 4,长度为4,现在插入中间,i的元素分布从0开始,所以i=3;对此add插入的位置相应减去1
    //i=3  ,add=3-1=2, 【3 4】后移腾出位置
    for(int i=t.length-1;i>=add-1;i--)
    {
        //t.head[i+1]指向最后元素下一位。
        t.head[i+1]=t.head[i];
    }
    t.head[add-1]=elem;
    t.length++;
    return t;
}
//删除
table delTable(table t,int add)
{
    if(add>t.length ||add<1)
    {
        printf("被删除的元素位置有误");
        return t;
    }

    for(int i=add;i<t.length;i++)
    {
        t.head[i-1]=t.head[i];
    }
    t.length--;
    return t;
}

//查找元素
int selectTable(table t,int elem)
{
    for(int i=0;i<t.length;i++)
    {
        if(t.head[i]==elem)
        return i+1;
    }
    return -1;
}
//修改
table amendTable(table t,int elem,int newElem)
{
    int add=selectTable(t,elem);
    t.head[add-1]=newElem;
    return t;
}
//打印顺序表元素
void displayTable(table t)
{
    for(int i=0;i<t.length;i++)
    {
        printf("%d",t.head[i]);
    }
    printf("\n");
}


int main()
{
    table t1=initTable();
    for(int i=1;i<Size;i++)
    {
        t1.head[i-1]=i;
        t1.length++;
    }
    printf("原顺序表:\n");
    displayTable(t1);
    printf("删除元素 1:\n");
    t1=delTable(t1, 1);
    displayTable(t1);
    printf("在第 2 的位置插入元素 5:\n");
    t1=addTable(t1, 5, 2);

    displayTable(t1);
    printf("查找元素 3 的位置:\n");
    int add=selectTable(t1, 3);
    printf("%d\n",add);
    printf("将元素 3 改为 6:\n");
    t1=amendTable(t1, 3, 6);
    displayTable(t1);
    return 0;
}
root@book-virtual-machine:/mnt/hgfs/lua/C++# gcc  salman_0119.cpp -o salman_0119
root@book-virtual-machine:/mnt/hgfs/lua/C++# ./salman_0119
原顺序表:
1234
删除元素 1:
234
在第 2 的位置插入元素 5:
2534
查找元素 3 的位置:
3
将元素 3 改为 6:
2564

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/aa804738534/article/details/113592271