使用结构体位域:
#import "Student.h"
@interface Student()
{
//一个字节 可以表示8个BOOL变量
/**
位域
*/
struct{
char tial : 1;
char rich : 1;
char handsome : 1;
} _tailRichHandsome;
}
@end
@implementation Student
-(BOOL)getTail{
//取出一位, 不能直接转为BOOL类型 作为一个取反才做 位域使用一位的时候, 如果强转为BOOL, 会将前边的位的值填充为1;
return !!_tailRichHandsome.tial;
}
-(void)setTail:(BOOL)tail{
_tailRichHandsome.tial = tail;
}
-(BOOL)getRich{
return !!_tailRichHandsome.rich;
}
-(void)setRich:(BOOL)rich{
_tailRichHandsome.rich = rich;
}
-(BOOL)getHandsome{
return !!_tailRichHandsome.handsome;
}
-(void)setHandsome:(BOOL)handsome{
_tailRichHandsome.handsome = handsome;
}
@end