android控件单击+拖动的实现

分析

setOnClickListener

setOnClickListener 可以接收控件的单击动作,无返回值
要想拖动控件,就要利用 setOnTouchListener 自己定义了

setOnTouchListener

通过按下时的坐标和移动时的坐标之间的差值,来计算移动的距离,然后更改控件的位置以达到拖动的目的
因 Touch 事件执行完成后如果返回false则会继续执行单击事件,不是我们想要的。如果直接返回true代表处理完了事件,不再执行单击事件,也不是我们想要的。
这时候就要判断什么时候返回true,什么时候返回false,以达到同时实现单击 + 拖动的目的

实例代码

绑定事件

//绑定拖动事件
floatView.floatMenuIcon.setOnTouchListener(touchListener);
//绑定单击事件,此处为lambda表达式
floatView.floatMenuIcon.setOnClickListener(view -> {
    
    
    EventBus.getDefault().post(AccessibilityService.GLOBAL_ACTION_BACK);
});

重写onTouchListener

注意事项

ACTION_UP为手指抬起时执行的事件,单击事件的判断放在此处,如果按下时的坐标和抬起时的坐标相差不大,我们视作单击动作,后期如果需要处理长按动作或双击动作,道理差不多。

完整代码

private final View.OnTouchListener touchListener = new View.OnTouchListener() {
    
    
    //记录初使按下时的坐标,会因为拖动而改变
    private float dX;
    private float dY;
    //记录初使按下时的坐标,不因拖动而改变
    private float sX;
    private float sY;

    @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
    @Override
    public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
    
    
        switch (motionEvent.getAction()) {
    
    
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                dX = motionEvent.getRawX();
                dY = motionEvent.getRawY();
                sX = motionEvent.getRawX();
                sY = motionEvent.getRawY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //拖动事件,为了能够实时拖动,而非抬起后再移动,所以处理代码放到ACTION_MOVE中
                float nX = (int) motionEvent.getRawX();
                float nY = (int) motionEvent.getRawY();
                float cW = nX - dX;
                float cH = nY - dY;
                dX = nX;
                dY = nY;
                layoutParams.x = (int) (layoutParams.x + cW);
                layoutParams.y = (int) (layoutParams.y + cH);
                windowManager.updateViewLayout(mView, layoutParams);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //如果抬起时的位置和按下时的位置大致相同视作单击事件
                //间隔值可能为负值,所以要取绝对值进行比较
                if (Math.abs(motionEvent.getRawX() - sX) > 6 && Math.abs(motionEvent.getRawY() - sY) > 6) {
    
    
                    return true;
                }
                break;
        }
        return false;
    }
};

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