go语言中的关于结构体转map[string]interface{}的一些小坑

由于本人刚用go 开发项目不久,过程中出现很多问题 ,我都是一点点摸索出来并解决的,如果出现因为解决了问题,但是解释的不是很对,欢迎大佬指正,批评,一定虚心接受,并改正,慢慢学习.

在使用go开发的过程中,经常需要将结构体转换成map[string]interface{},这中间有一个问题需要我们注意,就是Go语言中的json包在序列化空接口存放的数字类型(整型、浮点型等)都会序列化成float64类型,我当时就在这里出现 问题,debug才发现.

 贴一下我当时问题的重现

在获取user属性的时候我们看一下此时id属性

我们再去use的结构体看下user当时的定义:

此时,可以看到 将 int64类型 转换成------> float64类型 

所以我们要使用时候需要注意它的类型,我就需要使用int64类型,所以做了下转换

此时,再使用的话,就不会因为类型原因导致出现问题了.

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转载自blog.csdn.net/FindHuni/article/details/105527497