网络基础
网络应用程序设计模式
- C/S - client/server
1) 优点: 1. 协议选用灵活 2. 可以缓存数据
2) 缺点: 1. 对用户安全构成威胁 2. 开发工作量大, 调试困难 - B/S - browser/server
1) 优点: 跨平台
2) 缺点: 只能使用http
协议的概念
- 规则: 数据传输和数据解释的规则
- 原始协议 ------>(改进、完善)------> 标准协议
- 典型协议:TCP/UDP HTTP FTP IP ARP
分层模型
-
七层模型
物 – 双绞线, 光纤
数 – 数据的传输和错误检测
网 – 为数据包选择路由
传 – 提供端对端的接口 tcp/udp
会 – 解除或建立与别的节点的联系
表 – 数据格式化,代码转换,数据加密
应 – 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端
-
4层模型 - TCP/IP: 网络接口层 网络层 传输层 应用层
协议格式
数据封包
ip格式
4位版本号: ipv4 ipv6
8位生存时间(TTL): 最多能经过多少跳
32位源IP地址: 数据发送端地址
32位目的IP地址: 数据接收端地址
udp格式
16位源端口:
16位目的端口:
进程ID
- IP - 定位一台主机 ○
- Port - 定位一个进程
- 127.0.0.1:80
网络环境中 - 2的16次方
- 65535
- 127.0.0.1:80
tcp格式
数据发送和接收
socket
套接字
套接字是网络通信的函数接口,接口中封装了传输层的协议;