适合初学者的一篇关于jQuery教程

$()方法

  • 在 jQuery 中,只有一个全局变量 $ ,这是 jQuery 的一大特点,避免了全局变量的污染
  • 最开始变量不叫做 $ ,叫做 jQuery() 方法,在库中这两个名字是并存的,都可以使用。
  • 经典错误:$ 未定义

jQuery对象

  • $() 方法获取到的内容叫做 jQuery 对象
  • 内部封装了大量的属性和方法,比如 .css() 和 .html() 和 .animate() 等方法都是 jQuery 对象的方法
  • 通过 $() 获取的元素是一组元素,进行操作时是批量操作

JQ对象和原生对象的转换

  • jQuery 对象得到后,只能使用 jQuery 对象的方法,不能使用原生 js 元素对象的方法
  • 原生 js 对象也不能使用 jQuery 的方法
  • jQuery 对象实际是一个类数组对象,内部包含所有的获取的原生 js 对象,以及大量的 jQuery 的方法和属性

jQuery 对象中原生 js 对象的个数

  • $().length
  • $().size

互相转换

  • jQuery 转原生:直接利用数组下标方式,得到 jQuery 封装的原生对象
  • 原生转 jQuery:将原生对象用 $() 方法包裹即可

jQuery选择器

CSS2.1 和 CSS3 选择器

  • 参数:必须是字符串格式的选择器

筛选选择器

  • 也叫过滤选择器,jQuery 中新增的自己的选择器
  • 用法:在基础选择器后面增加一些筛选的单词,筛选出前面选择器的选中内容中一部分。或者可以作为高级选择器的一部分

html() 方法

html() 方法相当于原生 JS 中的 innerHTML 属性,用来获取或设置标签内部内容

方法可以传递一个参数,自定义的字符串内容

  • 获取:文本和内部标签
    • 语法:jQuery对象.html();
  • 设置:若设置标签时,标签会被渲染
    • 语法:jQuery对象.html("文本内容");

text() 方法

text() 方法相当于原生 JS 中的 innerText 属性,用来获取或设置标签内部文字

  • 获取:仅仅是文本
    • 语法:jQuery对象.text();
  • 设置:若设置标签时,标签会被当做普通文本
    • 语法:jQuery对象.text("文本内容");

val() 方法

val() 方法相当于原生 JS 中的 value 属性,用来获取或设置表单元素内容

  • 获取:表单元素的 value
    • 语法:jQuery对象.val();
  • 设置:表单元素的 value
    • 语法:jQuery对象.val("文本内容");

attr() 和 removeAttr() 方法

attr() 方法

attr:全称 attribute 属性的意思,用来获取或设置标签的属性值

  • 设置标签的属性
    • 语法:jQuery对象.attr(name, value);
  • 获取标签属性值
    • 语法:jQuery对象.attr(name);

removeAttr() 方法

  • 作用:移除标签的熟悉
    • 语法:removeAttr(name);

prop() 方法

针对:selected、checked、disabled等表单元素的属性。此类属性的属性值与属性名相同

  • 获取
    • 语法:$('input').prop('属性名')
  • 设置
    • 语法:$('input').prop('属性名', 值)

css() 方法

  • jQuery 对象有一个 css() 的方法,用于调用 css 属性值或者更改 css 属性值
  • 语法: jQuery 对象.css(name, value);
  • 参数1:字符串格式的 css 样式属性名
  • 参数2:设置或更改的属性值

注意

  • 一个参数:表示调用 css 属性的值,得到的是某个元素的计算后样式,值为字符串格式
  • 两个参数:表示设置 css 样式属性,第二个参数可以是字符串格式的属性值,如果带单位的数字的属性值,可以写成带单位的字符串格式、不带单位的字符串、纯数字、带 += 等赋值运算的字符串
  • css() 方法的第一个参数,复合属性的单一属性写法可以是驼峰命名法,也可以是横线写法
  • 可以给同一个对象同时设置多条 css 属性,将多条属性的属性和属性值写成对象格式,传给 css() 的参数

操作类名方法

  • addClass() 添加类名
    • 语法:jQuery对象.addClass('类名');
    • 参数:字符串格式的类名
  • removeClass() 移除类名
    • 删除指定的类名
    • 语法:jQuery对象.removeClass();
    • 参数:字符串格式的类名
    • 不传参数,表示删除所有的类名
  • toggleClass() 类名切换
    • 若这个类名存在,则会移除该类名。否则添加该类名
    • 语法:jQuery对象.toggleClass('类名');
    • 参数:字符串格式的类名
    • 优点:三个方法只操作参数部分的类名,不影响原有的其他类名

类名判断方法 hasClass

  • 语法:jQuery对象.hasClass('类名');
  • 返回值:true 和 false

jQuery 常用事件方法

  • jQuery 对象封装了一系列的事件方法
  • 事件方法与原生 JS 事件方法名称类似,不需要写 on
  • 事件方法需要 jQuery 对象打点调用,小括号内的参数是事件函数
  • 例如点击事件:click()

mouseenter() 方法

  • jQuery 中有自己的事件方法
  • 鼠标进入一个元素触发的事件

mouseleave() 方法

  • jQuery 中有自己的事件方法
  • 鼠标离开一个元素触发的事件

对比

注意:mouseenter 和 mouseleave 没有事件冒泡
在使用时替换 mouseover 和 mouseout 更加合适

hover() 方法

  • hover 事件相当于将 注意:mouseenter 和 注意:mouseleave 事件进行了合写
  • 参数:有两个参数,第一个参数是鼠标移上执行的事件函数,第二个参数是鼠标离开执行事件函数

节点关系查找方法1

$(this) 自己

  • 在原生的 DOM 操作中,事件函数内部有一个 this 关键字指向的就是触发事件的事件源,在 jQuery 中将 this 关键字传递给 $() 方法,得到就是指向自己的 jQuery 对象,就可以使用 JQ 的方法

parent() 父级

  • jQuery 对象都有一个 parent() 方法,得到的是自己的父亲级
  • 父级得到的也是一个 jQuery 对象,直接继续打掉调用 JQ 方法和属性

children() 子级

  • jQuery 对象内部有一个 children() 方法,可以得到自己的所有子级元素组成的 jQuery 对象
  • 得到的子级组成的 jQuery 对象可以继续调用 JQ 方法和属性
  • 获得子级时,不限制标签类型
  • children() 可以传参数:参数是字符串格式的选择器,在选择中所有子级的情况下,保留满足选择器的部分,进行二次选择

siblings() 兄弟

  • jQuery 对象通过调用 siblings() 方法可以的道出了自己以外的所有同级元素(兄弟)组成 jQuery 对象,找到的只能是亲的兄弟,不能是叔叔家的兄弟
  • 得到 jQuery 对象可以继续使用 JQ 的方法和属性
  • siblings() 方法得到的 jQuery 对象可以进行二次选择,通过给参数传递字符串格式的选择器

链式调用

  • jQuery 对象调用任何方法(除了节点关系方法)执行完后,方法都会有一个返回值,返回值就是 jQuery 对象自己,这个现象给我们提供了便利,可以对执行结果继续打点调用 JQ 的方法和属性
  • 可以使用 jQuery 对象进行连续打点调用

其他节点关系方法

find() 后代元素

  • jQuery 对象可以利用 find() 方法,穿第一个参数,参数部分规定的选择器,查找范围是 jQuery 对象的所有后代
  • 参数是字符串格式的选择器

兄弟元素

紧邻的兄弟元素方法

  • next() 下一个兄弟
  • prev() 前一个兄弟

多选方法

  • nextAll() 后面所有兄弟
  • prevAll() 前面所有兄弟
  • 通过传递参数可以进行二次选择,参数是字符串格式的选择器,在前面或后面兄弟中选中符合选择器规定的部分

parents() 祖先级
通过该方法得到的是指定对象的包含 body 在内的所有祖先级元素组成的 jQuery 对象

  • 通过传参进行二次选择,参数位置是字符串格式的选择器

eq() 大排序

  • jQuery 中获得的对象,内部包含选择的一组与安生 JS 对象, 在 jQuery 对象中会进行一个大的排序,这个排序与原来的 HTML 结构没有关系
  • eq() 方法在 jQuery 对象中通过下标获取某个对象,下标是 jQuery 对象中的大的排序的下标

index() 在兄弟中的排序

jQuery 对象调用 index() 方法时,得到的是它自己在 HTML 结构中的兄弟中的下标位置,与 jQuery 大排序没有关系

扫描二维码关注公众号,回复: 12417526 查看本文章
	var $ps = $("p");
	// index() 方法获取下标时,排序跟新生成的 jQuery 对象无关
	// 它依赖于自身元素在父级中同级元素之间的位置
	// 添加点击事件
	$ps.click(function () {
    
    
		// 点击输出自己的 index() 的值
		console.log($(this).index())
	})

排他思想、简易 tab 栏

Tab 栏特效中的排他

  • 自己的级别的排他:给自己 this 添加 current 类名,让其他兄弟删除 current 类
  • 对应的部分的排他:给对应位置的元素添加 current,其他的兄弟删除 current 类
  • 找对应关系,使用的是自己的 index() 下标,让另一组中下标相同的项作为对应项
  • 通过选中另一组的对应项利用 eq() 方法选择下标项

each() 遍历

  • 参数是一个函数
  • 作用:就是对 jQuery 对象中的元素每一个都执行函数内部的操作
  • each 方法的基本原理就是 for 循环,从对象的下标为 0 的项一直遍历到最后一项,然后对每一项进行操作

优点

  • each的函数内部,也有一个this,指向的是进来遍历的每一次的元素
  • each的函数可以传一个参数i, i表示的是这一次的遍历对象在整体的jQuery对象大排队中的下标位置
    // 选择所有的 p 标签
		var $ps = $(".box p")
		// 添加点击事件
		// $ps.click(function () {
    
    
		// 	// 获取元素在自己的父级中 兄弟间的下标
		// 	console.log($(this).index())
		// })
		// 通过each 方法进行操作
		$ps.each(function (i) {
    
    
			// i 记录的是这一次遍历时当前元素在 jQuery 对象大排序中的位置
			$(this).click(function () {
    
    
				// 这个内部的this 就是事件源
				console.log(i);
				console.log($(this).index())
			})

		})

表格格列变色

    // 选中偶数的列,变色
    $("td:even").css("background","skyblue")

    // 可以将每一行作为单独操作单位,让每一行中的列进行隔列变色
    // 我们一提到对某个元素内部或内部的子元素进行一些操作,首先想到 each 方法
    var $tr = $("tr");
    $tr.each(function () {
    
    
      // 让子级所有的列隔列变色
      $(this).children(":odd").css("background","skyblue")
    })

    // 方法2
    $("td").each(function () {
    
    
      // 可以判断 当前这个 td 在父级中所处的位置
      // index() 
      if ($(this).index() % 2 === 0) {
    
    
        $(this).css("background","skyblue")
      }
    })

jQuery 入口函数

    // onload 事件在加载时,指的是页面中多有的资源【DOM树、音频、视频、图片等】加载完毕后,才能触发
    // 一个页面中只能出现一次
    window.onload = function () {
    
    
        console.log(1);
        var btn = document.getElementsByTagName("input")[0];
        console.log(btn);
       };

    // jQuery 中的入口函数
    // 仅仅需要等待页面中的 DOM 树加载完毕就可以执行了
    $(document).ready(function () {
    
    
        console.log(2);
        var btn = document.getElementsByTagName("input")[0];
        console.log(btn);
    })

    // 简化
    // 在一个页面中,可以书写多个 jQuery 的入口函数,执行顺序按照前后加载顺序执行
    $(function () {
    
    
        console.log(3);
        var btn = document.getElementsByTagName("input")[0];
        console.log(btn);
   })
    // $(function () {
    
    

    // })

show() 和 hide() 方法

  • hide():元素隐藏,隐藏的前提必须是元素 display:block;
  • sgow():元素显示,显示的前提必须是元素 display:none;
  • toggle():在元素隐藏和显示之间进行切换
  • 这三个方法可以设置元素的显示和隐藏效果,在过程中还可以出现过渡动画

参数

  • 如果不传参数:直接显示和隐藏,没有过渡动画
  • 如果传递参数:
    • 单词格式:“slow”, “normal”, “fast”
    • 数字格式的时间,单位是毫秒,在规定时间之内会出现显示或隐藏的动画
  • 过度时间内,伴随着宽度和高度以及透明度的变化
    // 获取元素
    var $pic = $("#pic")
    var $btn1 = $("#btn1")
    var $btn2 = $("#btn2")
    var $btn3 = $("#btn3")

    // 添加点击事件,让图片实现显示和隐藏
    $btn1.click(function () {
    
    
        // $pic.hide("slow");
        $pic.hide(1000);
    })
    $btn2.click(function () {
    
    
        $pic.show("normal");
    })
    $btn3.click(function () {
    
    
        $pic.toggle("fast");
    })

slideDown() 和 slideUp() 方法

  • slideDown():滑动显示(方向不一定)
  • slideUp():滑动隐藏
  • slideToggle():滑动切换
  • 让元素在 display 属性的 block 和 none 之间进行切换

参数

  • 如果不传参数:默认的过渡时间为 400毫秒
  • 如果传递参数:
    • 单词格式:“slow”, “normal”, “fast”
    • 数字格式的时间,单位是毫秒,在规定时间之内会出现显示或隐藏的动画

注意

  • 如果元素没有设置过宽高就不会出现滑动的效果
  • 如果元素设置了高度和宽度,会进行上下垂直方向的滑动
  • 动画效果:高度属性在0到设置值之间的变化,没有透明度动画
  • 如果元素设置了定位,偏移量方向如果是 bottom 参与了,滑动方向会发生变化
    // 获取元素
    var $pic = $("#pic")
    var $btn1 = $("#btn1")
    var $btn2 = $("#btn2")
    var $btn3 = $("#btn3")

    // 添加点击事件,让图片实现滑动显示和隐藏
    $btn1.click(function () {
    
    
      $pic.slideUp(1000)
    })
    $btn2.click(function () {
    
    
      $pic.slideDown(1000)
    })
    $btn3.click(function () {
    
    
      $pic.slideToggle(1000)
    })

fadeIn() 和 fadeOut() 方法

  • fadeIn():淡入,透明度逐渐增大最终显示
  • fadeOut():淡出,透明度逐渐降低最终隐藏
  • fadeToggle():切换效果
  • fadeTo():淡入货单出到某个指定的透明度
  • 动画效果,执行的是透明度动画,也是在 display 属性的 block 和 none 之间切换

参数

  • 如果不传参数:默认的过渡时间为 400 毫秒
  • 如果传递参数:
    • 单词格式:“slow”, “normal”, “fast”
    • 数字格式的时间,单位是毫秒,在规定时间之内会出现显示或隐藏的动画
    // 获取元素
    var $pic = $("#pic")
    var $btn1 = $("#btn1")
    var $btn2 = $("#btn2")
    var $btn3 = $("#btn3")
    var $btn4 = $("#btn4")

    // 添加点击事件,让图片实现淡入显示和淡出隐藏
    $btn1.click(function () {
    
    
      $pic.fadeOut("slow")
    })
    $btn2.click(function () {
    
    
      $pic.fadeIn(1000)
    })
    $btn3.click(function () {
    
    
      $pic.fadeToggle()
    })
    $btn4.click(function () {
    
    
      $pic.fadeTo(500,0.5)
    })

animate() 动画方法

  • 作用:执行 CSS 属性集的自定义动画
  • 语法:$(selector).animate(styles, speed, easing, callback);
  • 参数1:css 的属性名和运动结束位置的属性值的集合
  • 参数2:可选,规定动画的素的,默认的是"normal"。其他值:“slow”,“normal”,“fast”,数字格式,单位为毫秒
  • 参数3:可选,规定在不同的动画点中设置动画速度的 easing 函数,值包含 swing 和 linear
  • 参数4:可选,animate 函数执行完之后,要执行的函数

动画排队

  • 同一个元素对象身上,如果定义了多个动画,动画会排队等待执行
  • 如果是不同的元素对象都有动画,不会出现排队机制
  • 如果是其他的非运动的代码,也不会等待运动完成
  • 之前学习的自带动画的显示隐藏方法,如果设置给同一个元素,也有动画排队
  • 同一个元素身上的运动,可以简化成链式调用的方法

动画延迟 delay()

  • delay:延迟的意思
  • 将 delay() 设置在某个运动方法之前,表示后面的运动要在规定的时间之后在执行,有延迟运动的效果
  • 参数:时间的数值,表示延迟的时间
  • 除了 animate 方法之外,其他的运动方法也有延迟效果

stop() 停止动画

  • stop()作用:设置元素对象身上的排队的动画以何种方式进行停止。
  • 有两个参数,都是布尔值
  • 参数1:设置是否清空后面的动画排队,如果是 true 表示清空,如果是 flase 表示不清空至停止当前的一个动画
  • 参数2:设置当前动画是否立即完成,如果是 true 表示立即完成,对象会立刻走到结束位置,如果是 flase 表示不完成当前动画,立即停止在当前位置
    var $box1 = $(".box1");
    var during = 2000;
    // box1 有四个运动进行排队
    $box1.animate({
    
    "left" : 500},during);
    $box1.animate({
    
    "top" : 500},during);
    $box1.animate({
    
    "left" : 0},during);
    $box1.animate({
    
    "top" : 30},during);

    // 添加按钮点击事件
    // 清空动画,走到结尾
    $("#btn1").click(function () {
    
    
        $box1.stop(true,true)
    })

    // 清空动画,停在当前
    $("#btn2").click(function () {
    
    
        $box1.stop(true,false)
    })

    // 不清空后面的动画,当前运动立即走到结尾
    $("#btn3").click(function () {
    
    
        $box1.stop(false,true)
    })

    // 不清空后面的动画,当前运动立即停止在当前位置
    $("#btn4").click(function () {
    
    
        $box1.stop(false,false)
    })

    // 在实际工作中,一般要求会清空后面的动画,当前动画要停止在当前的位置
    // 更多时候使用 stop(true)

清空动画排队

  • 如果将开启运动的程序放在一个事件函数中,事件多次被触发,会执行多次函数,就会在一个元素身上添加了多个动画,会进行动画排队
  • 需要去清除排队的动画,进行防骚扰操作

方法

  • 利用stop()方法
    • 在每一个运动函数之前都增加一个 stop(true),表示在运动执行之前,会讲前面排队的动画清空,然后停止在当前位置
  • 利用函数节流,如果元素在运动,直接 reutrn,不要执行后面的运动代码
    • 每个 jQuery 对象,都能调用一个 is() 方法,作用是显示元素对象的某种状态。
    • 如果参数位置是 is(":animated") 返回值是布尔值,true表示正在运动,false表示没有运动
    var $box1 = $(".box1");
    var during = 1000;        

    // 将运动设置给事件,事件多次触发会积累动画出现动画排队
    // 清除动画排队方法1: 在每一次新的运动开始之前,去停止之前所有的动画排队
    // $box1.mouseenter(function () {
    
    
    //     $(this).children().stop(true).slideUp(during)
    // })
    // $box1.mouseleave(function () {
    
    
    //     $(this).children().stop(true).slideDown(during)
    // })

    // 清空动画排队方法2:使用函数节流方式
    $box1.mouseenter(function () {
    
    
        // 判断元素自己是否在运动中,如果是,那么直接返回不要往下添加新的运动
        if ($(this).children().is(":animated")) {
    
    
            return;
        }
        // 如果走到这里,说明元素没有在运动,就可以添加新运动
        $(this).children().stop(true).slideUp(during)
    })
    $box1.mouseleave(function () {
    
    
        // 判断元素自己是否在运动中,如果是,那么直接返回不要往下添加新的运动
        if ($(this).children().is(":animated")) {
    
    
            return;
        }
        $(this).children().stop(true).slideDown(during)
    })

jQuery 创建、追加元素方法

创建元素

语法:$('<li></li>')

追加元素1

  • 向父元素最后追加
    • 语法:父元素JQ对象.append(新创建的JQ对象);
    • 语法:新创建JQ对象.appendTo('父元素选择器' 或 父元素JQ对象);
  • 向父元素最前面追加
    • 语法:父元素JQ对象.prepend(新创建的JQ对象);
    • 语法:新创建JQ对象.prependTo('父元素选择器' 或 父元素JQ对象);

追加元素2

  • 向元素后面追加新的兄弟
    • 语法:JQ对象.after(新创建的JQ对象);
    • 语法:新创建JQ对象.insertAfter('选择器' 或 JQ对象);
  • 向元素前面追加新的兄弟
    • 语法:JQ对象.before(新创建的JQ对象);
    • 语法:新创建JQ对象.insertBefore('选择器' 或 JQ对象)

jQuery 删除、清空元素

删除元素

  • 语法:JQ对象.remove();
  • 删除谁就让谁调用这个方法

清空元素

  • 清空方式1:JQ对象.empty();推荐使用,清空内部的所有元素及元素相关的事件
  • 清空方式2:JQ对象.html(’’);仅仅清空内部的元素,不清理内存中的元素的事件

jQuery 克隆元素

  • 语法:JQ对象.clone(布尔值); 返回克隆好的元素;
  • 参数:默认是false,表示仅仅克隆内容。true,克隆内容和事件

操作元素尺寸方法

width() 和 height() 方法

操作的大小仅仅是内容部分

  • 设置:
    • 语法:jQuery 对象.width(数字);
  • 获取:
    • 语法:jQuery 对象.width();

innerWidth() 和 innerHeight() 方法

操作的大小是内容部分 + padding

  • 设置:
    • 语法:jQuery 对象.innerWidth(数字);
  • 获取:
    • 语法:jQuery 对象.innerWidth();

outerWidth() 和 outerHeight() 方法

操作的大小是内容部分 + padding + border

  • 设置:
    • 语法:jQuery 对象.outerWidth(数字);
  • 获取:
    • 语法:jQuery 对象.outerWidth();

jQuery 操作元素的位置

获取元素距离文档的位置

  • 语法:jQuery 对象.offset();
  • 返回一个对象,对象中包含了元素的位置
  • 注意:offset() 方法获取的元素的位置,永远参照文档,和定位没有关系

距离上级定位参考元素的位置

  • 语法:jQuery 对象.position();
  • 返回一个对象,对象中包含了元素的位置
  • 注意:position() 方法获取的元素的位置,参照最近的定位元素(和定位有关系)

操作滚动条卷走的距离

  • 设置:
    • 语法:jQuery 对象.scrollTop(数字);
  • 获取:
    • 语法:jQuery 对象.scrollTop();

on 方法注册事件

  • 注册简单事件语法:jQuery 对象.on('事件名', 事件处理程序);
  • 事件委托的实现:jQuery 对象.on('事件名', 选择器, 事件处理程序);
    • 选择器:子孙选择器
  • 注意:在事件处理程序中,this 代表的是子孙元素(所点最先出发的)

on 方法解除事件绑定

  • 解除简单的事件:jQuery 对象.off('事件名', 事件处理程序名称);
  • 解除事件委托注册的事件:jQuery 对象.off('事件名', 选择器, 事件处理程序名称);

tigger 方法触发事件

语法:jQuery 对象.trigger('事件名');

事件对象

  • 事件处理的第一个形参 e

鼠标事件对象相关的属性

  • 事件对象.clientX/Y 参照浏览器
  • 事件对象.pageX/Y 参照文档
  • 事件对象.offsetX/Y 参照元素

键盘事件对象相关的属性

  • 事件对象.keyCode 返回建码数字
  • 事件对象.altKey/shiftKey/ctrlKey 返回是布尔值。检测是否按下(true)

公共的属性或方法

  • 属性

    • 事件对象.target 最初触发事件的 DOM 元素
    • 事件对象.currentTarget 在事件冒泡阶段中的当前 DOM 元素
  • 方法

    • 事件对象.preventDefault() 阻止默认行为
    • 事件对象.stopPropagation() 阻止事件冒泡

多库共存问题

关于 $ 冲突的问题

  • 解决方案1:
    • jQuery 中不使用 $ 使用 jQuery
  • 解决方法2:
    • jQuery 库释放 $ 符合的使用权,用其他简单的符号代替
    • jQuery.noConflict(); 释放 $ 把 $ 代表的函数返回给用户,用户可以用其他变量接受

jQuery 插件使用方法

如何获取插件

  • 百度搜索、github搜索
  • 看技术文章
  • 跟别人交流
  • jQuery 插件库之家:http://www.htmleaf.com

插件使用方法

  • 找到并且下载插件
  • 在项目外写一个 demo (先学会使用,然后再加入项目中)
  • 看源码,看文档

注意

  • 复制结构,保证结构关系是一致的。标签名不一致无所谓
  • 样式,可以选择复制,也可以定义自己需要的样式
  • 先引入 jQuery 文件,在引入插件库文件,再去使用
  • 复制源代码或看文档使用

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/CS_DGD/article/details/111919832
今日推荐