12、单例模式

单例模式

1、 单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如HibernateSessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session 对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。

2、单例设计模式八种方式

单例模式有八种方式:

​  1) 饿汉式(静态常量)

​  2) 饿汉式(静态代码块)

​  3) 懒汉式(线程不安全)

​  4) 懒汉式(线程安全,同步方法)

​  5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)

​  6) 双重检查

​  7) 静态内部类

​  8) 枚举

2.1、 饿汉式(静态常量)

饿汉式(静态常量)应用实例

步骤如下:

​ 1) 构造器私有化 (防止 new )

​ 2) 类的内部创建对象

​ 3) 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance

​ 4) 代码实现

public class SingletonTestTest01 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //测试
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode="+instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode="+instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    
    
    //1、构造器私有化,外部能new
    private Singleton(){
    
    

    }

    //2、本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
    
    
        return instance;
    }
}

运行查看结果:

在这里插入图片描述

优缺点说明:

​ 1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同 步问题。

​ 2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始 至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

​ 3) 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载 时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载 的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类 装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果

​ 4) 结论:这种单例模式可用可能造成内存浪费

2.2、饿汉式(静态代码块)

饿汉式(静态代码块)应用实例

public class SingletonTestTest02 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //测试
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode="+instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode="+instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    
    
    //1、构造器私有化,外部能new
    private Singleton(){
    
    

    }

    //2、 在静态代码块中,创建单例对象
     static {
    
    
        instance = new Singleton();
    }

    //3、本类内部创建对象实例
    private static Singleton instance ;

    //4、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance(){
    
    
        return instance;
    }
}

运行查看结果:

在这里插入图片描述

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优 缺点和上面是一样的。

  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

2.3、 懒汉式(线程不安全)

代码演示:

public class SingletonTest03 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //测试
        System.out.println("懒汉式1,线程不安全~");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode="+instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode="+instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    
    
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){
    
    }

    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
    //即懒汉式
    public static Singleton getInstance(){
    
    
        if (instance == null){
    
    
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

结果:

在这里插入图片描述

优缺点说明:

​ 1) 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。

​ 2) 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及 往下执行,另一个线程也通 过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以 在多线程环境下不可使用这种方式

​ 3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)

代码演示:

public class SingletonTest04 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //测试
        System.out.println("懒汉式2,线程安全~");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode="+instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode="+instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    
    
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){
    
    }

    //提供一个静态的公有方法,加入了同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static synchronized Singleton getInstance(){
    
    
        if (instance == null){
    
    
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

结果演示:

在这里插入图片描述

优缺点说明:

​ 1) 解决了线程不安全问题

​ 2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行 同步。而其实这个方法只执 行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例, 直接return就行了。方法进行同步效率太低

​ 3) 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

2.5、 懒汉式(线程安全,同步代码块)

代码:

public class SingletonTest05 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //测试
        System.out.println("懒汉式2,线程安全~");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode="+instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode="+instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    
    
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){
    
    }

    //同步代码块
    //即懒汉式
    public static  Singleton getInstance(){
    
    
        if (instance == null){
    
    
            synchronized(Singleton.class){
    
    
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低, 改为同步产生实例化的的代码块

  2. 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一 致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个 实例

  3. 结论:在实际开发中,不能使用这种方式

2.6、双重检查

代码:

public class SingletonTest06 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //测试
        System.out.println("双重检查~");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode="+instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode="+instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton{
    
    
    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton(){
    
    }

    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
    //同时保证了效率,推荐使用
    public static synchronized Singleton getInstance(){
    
    
        if (instance == null){
    
    
            synchronized(Singleton.class){
    
    
                if (instance == null){
    
    
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

结果演示:

在这里插入图片描述

优缺点说明:

  1. Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两 次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null), 直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

  3. 线程安全;延迟加载;效率较高

  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

2.7、 静态内部类

静态内部类的优点:

​ 1、当外部类被加载的时候, 静态内部类不会被加载

​ 2、外部类里面的其他方法被加载时,讲台内部类会被加载,而且只被加载一次,而且装载的时候,线程是安全的

代码演示:

public class SingletonTest07 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //测试
        System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
        Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance1 == instance2);
        System.out.println("instance1.hashCode="+instance1.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode="+instance2.hashCode());
    }
}

//静态内部类完成  推荐使用
class Singleton{
    
    
    private static volatile Singleton instance;

    //构造器私有化
    private Singleton(){
    
    }

    //写一歌静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
    private static class SingletonInstance{
    
    
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
    public static synchronized Singleton getInstance(){
    
    
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

结果演示:
在这里插入图片描述

优缺点说明:

​ 1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

​ 2) 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化 时,调用getInstance方法, 才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的 实例化。

​ 3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们 保证了线程的安全性,在类进 行初始化时,别的线程是无法进入的。

​ 4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

​ 5) 结论:推荐使用.

2.8、 枚举

代码演示:

public class SingletonTest08 {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance1 == instance2);

        System.out.println(instance1.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

        instance1.sayOK();
    }
}

//使用枚举,可以实现单例,推荐使用
enum Singleton{
    
    
    INSTANCE;//属性
    public void sayOK(){
    
    
        System.out.println("ok~");
    }
}

结果演示:

在这里插入图片描述

优缺点说明:

  1. 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而 且还能防止反序列化重新创建新的对象。

  2. 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式

  3. 结论:推荐使用

3、单例模式在JDK 应用的源码分析

单例模式在JDK 应用的源码分析

​ 1) 我们JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

​ 2) 代码分析+Debug源码+代码说明

在这里插入图片描述

4、单例模式注意事项和细节说明

单例模式注意事项和细节说明

​ 1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需 要频繁创建销毁的对象,使 用单例模式可以提高系统性能

​ 2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使 用new

​ 3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或 耗费资源过多(即:重量级 对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数 据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

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