localtime、localtime_s、localtime_r的区别和使用方法

localtime、localtime_s、localtime_r都是用于获取系统时间,其中localtime_r用于Linux平台下获取系统时间,localtime_s用于Windows平台获取系统时间,而localtime获取系统时间不区分系统。既然有了localtime为什么还需要localtime_s和localtime_r呢?
先来看看localtime函数原型:struct tm *localtime(const time_t * timep),如果我同时有三个time_t类型的时间需要转为系统时间的格式,如下:
struct tm *pAlarmTime, *pStartTime, *pEndTime;
time_t tAlarmTime = atoll(szAlarmTime);
time_t tStartTime = atoll(szStartTmie);
time_t tEndTime = atoll(szEndTime);
pAlarmTime = localtime(&tAlarmTime);
pStartTime = localtime( &tStartTime);
pEndTime = localtime(&tEndTime);
实际运行中发现,在执行pAlarmTime = localtime(&tAlarmTime)语句时时,pAlarmTime指针所指的内容是正常的,但是执行到后面的语句时,pAlarmTime指针值会受到影响。这是因为localtime在使用时,我们只需定义一个指针,并不需要为指针申请空间,而指针必须要指向内存空间才可以使用,其实申请空间的动作由函数自己完成,这样在多线程的情况下,如果有另一个线程调用了这个函数,那么指针指向的struct tm结构体的数据就会改变。在上面的例子中,我们定义了3个指针,实际指向的是同一个内存地址,这样导致不能得到三个独立的时间。
Windows环境下,改成下面的就正常了:
time_t tAlarmTime = atoll(szAlarmTime);
time_t tStartTime = atoll(szStartTmie);
time_t tEndTime = atoll(szEndTime);
struct tm tmAlarmTime, tmStartTime, tmEndTime;
localtime_s(&tmAlarmTime,&tAlarmTime);
localtime_s(&tmStartTime, &tStartTime);
localtime_s(&tmEndTime, &tEndTime);

Linux下的使用就不举例了。
总结,在不涉及多线程,且只有一个系统时间的情况下,比如获取系统当前时间,使用localtime即可;但是在需要将多个时间转化为系统时间的格式,或者是多线程中使用时,应该根据系统类型选择使用localtime_s或localtime_r。

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