【C++】STL—容器适配器介绍

1、容器适配器

1.1 什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
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1.2 STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和queue只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque(双端队列)。

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1.3 deque的简单介绍

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。
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deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:
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详细过程:
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deque的优缺点
1、与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
2、与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
3、deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

2、stack的介绍和使用

2.1 stack的介绍

stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
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2.2 stack的使用

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2.3 stack的模拟实现

#pragma once

#include <vector>

namespace bite
{
    
    
	template<class T>
	class stack
	{
    
    
	public:
		stack()
		{
    
    }

		void push(const T& x)
		{
    
    
			_con.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
    
    
			_con.pop_back();
		}

		T& top()
		{
    
    
			return _con.back();
		}

		const T& top()const
		{
    
    
			return _con.back();
		}

		int size()const
		{
    
    
			return _con.size();
		}

		bool empty()const
		{
    
    
			return _con.empty();
		}
	private:
		std::vector<T> _con
	};
}

3、queue的介绍和使用

3.1 queue的介绍

队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
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3.2 queue的使用

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3.3 queue的模拟实现

#pragma once

#include <list>

namespace bite
{
    
    
	template<class T>
	class queue
	{
    
    
	public:
		queue()
		{
    
    }
		void push(const T& x)
		{
    
    
			q.push_back(x);
		}

		void pop()
		{
    
    
			q.pop_front();
		}

		T& front()
		{
    
    
			return q.front();
		}

		const T& front()const
		{
    
    
			return q.front();
		}

		T& back()
		{
    
    
			return q.back();
		}

		const T& back()const
		{
    
    
			return q.back();
		}

		size_t size()const
		{
    
    
			return q.size();
		}

		bool empty()const
		{
    
    
			return q.empty();
		}
	private:
		std::list<T> q;
	};
}

4、priority_queue的介绍和使用

4.1 priority_queue的介绍

优先级队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。

4.2 priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

4.3 priority_queue的模拟实现

#pragma once

#include <vector>
namespace bite
{
    
    
	template<class T,class Con=vector<T>,class CMP=less<T>>
	class priority_queue
	{
    
    
	public:
		priority_queue()
		{
    
    }

		template<class Iterator>
		priority_queue(Iterator first, Iterator last)
			: _con(first, last)
		{
    
    
			int root = ((_con.size() - 2) >> 1);
			while (root >= 0)
			{
    
    
				_AdjustDown(root);
				root--;
			}
		}

		void push(const T& x)
		{
    
    
			_con.push_back(x);
			_AdjustUp();
		}

		void pop()
		{
    
    
			if (empty())
				return;

			swap(_con.front(), _con.back());
			_con.pop_back();
			_AdjustDown(0);
		}

		const T& top()const
		{
    
    
			return _con.front();
		}

		size_t size()const
		{
    
    
			return _con.size();
		}

		bool empty()const
		{
    
    
			return _con.empty();
		}

	private:
		//´´½¨Ð¡¶Ñ
		void _AdjustDown(size_t parent)
		{
    
    
			size_t child = parent * 2 + 1;
			size_t size = _con.size();

			CMP cmp;
			while (child < size)
			{
    
    
				if (child + 1 < size&&cmp(_con[child], _con[child + 1]))
					child += 1;
				if (CMP()(_con[parent], _con[child]))
				{
    
    
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
					break;
			}
		}

		void _AdjustUp()
		{
    
    
			size_t child = _con.size() - 1;
			size_t parent = ((child - 1) >> 1);

			while (child)
			{
    
    
				if (CMP()(_con[parent], _con[child]))
				{
    
    
					swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = ((child - 1) >> 1);
				}
				else
					break;
			}
		}
	private:
		Con _con;
	};
}

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