Javascript基础整理(ES5)

Javascript主要分为ECMAScript + DOM + BOD


前言

输出语句

  • console.log() 实际上是window.console.log() window对象下面的方法
  • alert() 实际上是window.alert() window对象下面的方法

REPL环境

  1. Read 读取
  2. Eval 执行
  3. Print 打印
  4. Loop 循环

前端三层

  1. 结构层
  2. 样式层
  3. 行为层

*变量

定义变量

var 关键字定义一个变量或者同时定义多个变量,以 ‘ ,’ 分隔

var a
定义的变量未赋初始值时,默认值为undefined

var b = 13
关键字 变量 赋值运算符 值

var c = 13, d = 15
同时定义多个变量

变量的提升

  • 只提升变量名称,不提升值
  • 在执行所有代码前,JS有预解析阶段,会预读所有变量的定义,这是变量能够提升的原因

变量的使用

console.log(a)
变量使用时不能加引号

改变变量的值

改变变量的值时不需要再写关键字var,赋值运算符赋值即可

变量的命名规则

  1. 只能以字母下划线数字$符号组成,不能以数字开头
  2. 不能用关键字或者保留字
  3. 大小写敏感,a和A不同

变量命名规则同样适用于标识符命名规则
标识符: 函数,类名,对象的属性等

优秀的变量命名法
1、驼峰命名法 mathTestScore
2、c风格 math_test_score

变量常见错误

  • 不用var定义,虽然不会报错,但是该变量会成为全局变量,会产生作用域问题
  • 使用一个既没有定义,也没有赋值的变量,会报错(引用错误)

*数据类型

数据类型简介和检测

JS中两大数据类型: 基本类型引用类型

typeof运算符检测值或变量的类型

typeof 5    //number
typeof null    //object
type of NaN     //number
typeof undefined   //undefined

null数据类型和undefined数据类型的值,只有各自的null和undefined

基本数据类型

  1. 字符串类型

    字符串用 + 号拼接

    字符串的length属性可以表示字符串的长度

    var a='123'
    console.log(a.length)    //输出4
    

    字符串常用方法

  2. 数字类型

    小数中0可以省略

    科学计数法: 3e8 同 3乘以10的8次方
    较大数或者较小数可以写成科学计数法 ,如3e8,或3e-8

    NaN
    特殊的数字类型值,not a number

  3. 布尔类型

  4. null类型

  5. undefined类型

复杂数据类型简介(引用数据类型)

  1. 数组(Array)
  2. 对象(Object)

*表达式和运算符

JS基本表达式

算术表达式

算术表达式

JS运算符


*JS流程控制语句

条件语句

循环语句


*算法

什么是算法

累加器和累乘器

穷举法

综合算法


*数组

数组简介及定义/数组类型检测

数组常用方法

数组算法

遍历相关算法
数组去重和随机样本
冒泡排序
二维数组

数组的深浅克隆

基本类型值传值的内存变化(栈存储)
引用类型值传值的内存变化(堆存储)
浅克隆
深克隆

*函数

函数基本使用

什么是函数
函数的定义和调用
函数的参数和返回值

函数算法题

递归

作用域和闭包

立即执行函数

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转载自blog.csdn.net/m0_46440007/article/details/113121334
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