Android:销毁所有的Activity退出应用程序几种方式

Android:销毁所有的Activity退出应用程序几种方式


author:DRC工作室 

我们都知道,Activity是存放在栈中。在默认的情况下(standard)Activity在栈中是以先进后出、后进先出的方式进行存放。最开始出现的Activity会存在栈底,最新启动的Activity总是会存在栈顶。当我们开启的Activity越来越多,当前想在某个界面退出当前应用程序的时候,或者双击返回键退出当前应用程序。这个时候只能一个一个的把当前所有启动的Activity销毁,直到清空栈中的所有Activity,应用程序才能退出。下面给大家介绍四种常用的退出应用程序的方法,希望能够更好的帮助大家开发!


销毁所有Activity,退出应用程序常见的方式有下面四种:



  (1) System.exit(0) 使用系统的方法,强制退出

  (2) 抛出异常,强制退出

  (3) 使用Application退出

  (4) 使用广播退出


第一种方式 System.exit(0)表示的是终止程序,终止当前正在运行的 Java 虚拟机,在java中我们也使用这种方式来关闭整个应用,在前期很多开发人员都是使用这种方式,我自己在开发项目过程中也用过这种方式来退出,但是有时候会在部分机型中,当退出应用后弹出应用程序崩溃的对话框,有时退出后还会再次启动,少部分的用户体验不太好。但现在也依旧还会有少部分的开发人员会使用这种方式,因为使用方式很简单,只需要在需要退出的地方加上这句代码就行。


第二种方式 抛出异常,强制退出 :这种方式现在基本上已经看不到了,用户体验比第一种方式更差,就是让抛出异常、是系统崩溃、从而达到退出应用的效果。


<接下来我们主要讲解后面两种,这两种在开发过程中经常使用>

第三种方式 使用Application退出 :目前比较常用方法之一,我们都知道application是Android的系统组件,当应用程序启动时,会自动帮我们创建一个Application,而且一个应用程序只能存在一个Application,它的生命周期也是最长的,如果需要使用自己创建的Application时,这个时候我们只需要在Androidmanifest.xml中的<Application> 标签中添加name属性:把创建的Application完整的包名+类名放进了就行了。

那么我们如何使用Application来退出当前的应用程序呢?

我们来看下我写的一个使用Application来退出应用程序的Demo:

<创建一个继承Application的类>
public class myApplication extends Application {
private List<Activity> oList;//用于存放所有启动的Activity的集合

public void onCreate() {
super.onCreate();
oList = new ArrayList<Activity>();
}

/**
* 添加Activity
*/
public void addActivity_(Activity activity) {
// 判断当前集合中不存在该Activity
if (!oList.contains(activity)) {
oList.add(activity);//把当前Activity添加到集合中
}
}

/**
* 销毁单个Activity
*/
public void removeActivity_(Activity activity) {
//判断当前集合中存在该Activity
if (oList.contains(activity)) {
    oList.remove(activity);//从集合中移除
    activity.finish();//销毁当前Activity
}
}

/**
* 销毁所有的Activity
*/
public void removeALLActivity_() {
     //通过循环,把集合中的所有Activity销毁
for (Activity activity : oList) {
     activity.finish();
}
}
}

<创建BaseActivity 继承 Activity> 用于管理所有的Activity,所有的Activity都继承这个类

public class BaseActivity extends Activity {
private myApplication application;
private BaseActivity oContext;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

if (application == null) {
    // 得到Application对象
    application = (myApplication) getApplication();
}
oContext = this;// 把当前的上下文对象赋值给BaseActivity
addActivity();// 调用添加方法
}

// 添加Activity方法
public void addActivity() {
application.addActivity_(oContext);// 调用myApplication的添加Activity方法
}
//销毁当个Activity方法
public void removeActivity() {
application.removeActivity_(oContext);// 调用myApplication的销毁单个Activity方法
}
//销毁所有Activity方法
public void removeALLActivity() {
application.removeALLActivity_();// 调用myApplication的销毁所有Activity方法
}

/* 把Toast定义成一个方法  可以重复使用,使用时只需要传入需要提示的内容即可*/
public void show_Toast(String text) {
Toast.makeText(oContext, text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}


<MainActivity 继承 BaseActivity 主界面---双击返回键,退出当前应用程序


public class MainActivity extends BaseActivity {

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}

        //绑定按钮
public void button(View v) {

  startActivity(new Intent(MainActivity.this, oneActivity.class));//跳转到oneActivity
}
//重写onKeyDown方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

    //判断当点击的是返回键
    if (keyCode == event.KEYCODE_BACK) {
exit();//退出方法
    }
    return true;
}

private long time = 0;

//退出方法
private void exit() {
//如果在两秒大于2秒
if (System.currentTimeMillis() - time > 2000) {
//获得当前的时间
time = System.currentTimeMillis();
showToast("再点击一次退出应用程序");
} else {
//点击在两秒以内
removeALLActivity();//执行移除所以Activity方法
}


}

<oneActivity 继承 BaseActivity

public class oneActivity extends BaseActivity {


protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.onelayout);
}
// 绑定按钮
public void button(View v) {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);//跳转到主界面
startActivity(intent);
}
}

androidmanifest.xml 清单文件>

<application
        android:name="com.jxsw.chong.application_closeactivity.myApplication" //注册myapplication
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name="com.jxsw.chong.application_closeactivity.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name="com.jxsw.chong.application_closeactivity.BaseActivity" />
        <activity android:name="com.jxsw.chong.application_closeactivity.oneActivity" />

</application>

    我们让每个Activity都继承于我们自己定义的BaseActivity,每次新开启个Activity,就会在BaseActivity的oncreate()方法中就会执行addActivity()方法,方法里面执行的是myApplication类中添加Activity的方法,把当前的Activity放进集合中,当连续点击两次back返回键,执行销毁所有Activity的方法。从而达到完全退出应用程序的效果。

ps:一定不要忘记在androidmanifest.xml中注册myApplication

<-----以上代码都可以直接复制粘贴可用   


第四种方式 使用广播退出 :使用广播来实现退出应用程序,其实实现的思路相对于第三种更简单,我们编写一个BaseActivity,让其他的Activity都继承于它,当我需要退出时,我们就销毁BaseActivity,那么其他继承与它的Activity都会销毁。

我们来看下我写的一个使用广播来退出应用程序的Demo:

<BaseActivity>

public class BaseActivity extends Activity {
private MyBaseActiviy_Broad oBaseActiviy_Broad;


protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
   //动态注册广播
    oBaseActiviy_Broad = new MyBaseActiviy_Broad();
    IntentFilter intentFilter = new IntentFilter("drc.xxx.yyy.baseActivity");
    registerReceiver(oBaseActiviy_Broad, intentFilter);
}
//在销毁的方法里面注销广播
protected void onDestroy() {
   super.onDestroy();
   unregisterReceiver(oBaseActiviy_Broad);//注销广播
}
//定义一个广播
public class MyBaseActiviy_Broad extends BroadcastReceiver {

public void onReceive(Context arg0, Intent intent) {
//接收发送过来的广播内容
int closeAll = intent.getIntExtra("closeAll", 0);
if (closeAll == 1) {
finish();
//销毁BaseActivity
}
}

}
/**
* 显示Toast信息
*/
public void showToast(String text) {
    Toast.makeText(this, text, 2000).show();
}
}

<MainActivity>

public class MainActivity extends BaseActivity {

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
//绑定按钮
public void button(View v) {
Intent intent = new Intent(this, oneActivity.class);
startActivity(intent);
}
//重写onkeydown方法
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//点击的为返回键
if (keyCode == event.KEYCODE_BACK) {
exit();// 退出方法
}
return true;
}


private long time = 0;

//退出方法
private void exit() {
if (System.currentTimeMillis() - time > 2000) {
time = System.currentTimeMillis();
showToast("再点击一次退出应用程序");
} else {
Intent intent = new Intent("drc.xxx.yyy.baseActivity");
intent.putExtra("closeAll", 1);
sendBroadcast(intent);//发送广播
}
}

}

<oneActivity>

public class oneActivity extends BaseActivity {

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.onelayout);
}

// 绑定按钮
public void button(View v) {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);//跳转到MainActivity
startActivity(intent);
}
}

    我经常使用的方式就上面两种,当然还有其他方式,我没有去研究,有其他更好的方式的,我们可以互相交流。共同进步嘛!

  ------------------------------------------------------完------------------------------------------------------

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