Java线程池ThreadPoolExecutor(中)--- 用例及测试

线程池方法展示:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, 
long keepAliveTime, TimeUnit unit, 
BlockingQueue workQueue, 
RejectedExecutionHandler handler) 

代码范例:

package tech.summary.demotest.testthreadpool;

import java.io.Serializable;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestThreadPool2 {
    
    

  public static void main(String[] args) {
    
    
    // 构造一个线程池
    ThreadPoolExecutor threadPool =
        new ThreadPoolExecutor(8, 8, 3, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(2),
            new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

    for (int i = 1; i <= 11; i++) {
    
    
      try {
    
    
        // 产生一个任务,并将其加入到线程池
        String task = "task@ " + i;
        //System.out.println("put " + task);
        threadPool.execute(new ThreadPoolTask2(task));
      } catch (Exception e) {
    
    
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
}

/**
 * 线程池执行的任务
 */
class ThreadPoolTask2 implements Runnable, Serializable {
    
    
  // 保存任务所需要的数据
  private Object threadPoolTaskData;

  ThreadPoolTask2(Object tasks) {
    
    
    this.threadPoolTaskData = tasks;
  }

  @Override
  public void run() {
    
    
    synchronized (this){
    
    
      try {
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+threadPoolTaskData);
        //this.wait();
        // //便于观察,等待一段时间
        Thread.sleep(15000);
      } catch (Exception e) {
    
    
        e.printStackTrace();
      }
      threadPoolTaskData = null;
    }
  }
}

当corePoolSize+workQueue.size()<for循环execute的数量时,并且maximumPoolSize<for循环execute的数量时,main线程会出来帮忙

结果示例:

pool-1-thread-1:task@ 1
pool-1-thread-4:task@ 4
pool-1-thread-5:task@ 5
pool-1-thread-3:task@ 3
pool-1-thread-2:task@ 2
pool-1-thread-6:task@ 6
pool-1-thread-7:task@ 7
pool-1-thread-8:task@ 8
main:task@ 11
pool-1-thread-2:task@ 9
pool-1-thread-7:task@ 10

执行过程亲测当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

  1. 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
  2. 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
  3. 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
  4. 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过handler所指定的策略来处理此任务。

测试补充:

  • corePoolSize+workQueue.size()可以大于maximumPoolSize
  • 当corePoolSize满时,先填满workQueue,当workQueue满时,再new新线程填满maximumPoolSize
  • 最大线程数:corePoolSize+补充new出来的线程=maximumPoolSize
  • 当执行中的线程空闲时,再从workQueue中逐步释放出任务放入已经生成的空闲的线程中去执行,也就是说workQueue中的任务最慢执行。
  • 当一个线程的任务完成的时候,就会向workQueue的缓存里面取缓存中的任务------poll(),如果超过设定的时间------keepAliveTime还没取到任务,队列就返回null,线程就关闭自己。

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转载自blog.csdn.net/nikyae/article/details/111148902