在屏幕的任意位置输出字符

因为用到了 Windo光标定位需要使用 windows.h 头文件中的SetConsoleCursorPosition函数,它的使用方式为:

SetConsoleCursorPosition(HANDLE hConsoleOutput, COORD  dwCursorPosition);

hConsoleOutput表示控制台缓冲区句柄,可通过GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)来获得;dwCursorPosition是光标位置,也就是第几行第几列,它是 COORD 类型的结构体。ws 操作系统的功能,所以本节的代码不能在 Linux 和 Mac OS 下运行。

例如,将光标定位到控制台的第3行第3列:

//定义光标位置
COORD coord;
coord.X = 3;  //第3行
coord.Y = 3;  //第3列
//获取控制台缓冲区句柄,固定写法
HANDLE ConsoleHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//设置光标位置,固定写法
SetConsoleCursorPosition(ConsoleHandle, coord);
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

int main(){
    //定义光标位置
    COORD coord;
    coord.X = 3;  //第3行
    coord.Y = 3;  //第3列
    //获取控制台缓冲区句柄
    HANDLE ConsoleHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    //设置光标位置
    SetConsoleCursorPosition(ConsoleHandle, coord);
   
    printf("http://c.biancheng.net\n");

    return 0;
}

运行结果:

注意:窗口的左上角是第 0 行第 0 列,而不是我们通常所认为的第 1 行第 1 列。编程语言中的很多计数都是从 0 开始的,而不是从 1 开始。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

//设置光标位置
void setCursorPosition(int x, int y);
//设置文字颜色
void setColor(int color);

int main(){
    setColor(3);
    setCursorPosition(3, 3);
    puts("★");

    setColor(0XC);
    setCursorPosition(1, 1);
    puts("◆");

    setColor(6);
    setCursorPosition(6, 6);
    puts("■");

    return 0;
}

//自定义的光标定位函数
void setCursorPosition(int x, int y){
    COORD coord;
    coord.X = x;
    coord.Y = y;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
//自定义的文字颜色函数
void setColor(int color){
    SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), color) ;
}

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转载自blog.csdn.net/qq_43629083/article/details/112982339