动态链接和静态链接以及链接库

动态链接和静态链接以及链接库

前言

本文对几篇相关博文进行合并整理,部分内容的转载地址如下深入浅出静态链接和动态链接

动态链接与静态链接

静态链接和动态链接两者最大的区别就在于链接的时机不一样,静态链接是在形成可执行程序前,而动态链接的进行则是在程序执行时。
一、静态链接
1.为什么要进行静态链接
多个源文件之间存在多种依赖关系,一个源文件可能要调用另一个源文件中定义的函数,但是每个源文件都是独立编译的,每个*.c文件会形成一个*.o文件,为了源文件之间的依赖关系,需要将这些源文件产生的目标文件进行链接,从而形成一个可以执行的程序。这个过程就是静态链接。
2.静态链接的原理
由很多目标文件进行链接形成的是静态库,静态库可以简单地看成是一组目标文件的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件,如下图,使用ar命令的-a参数查看静态库的组成:
在这里插入图片描述

链接器在链接静态链接库的时候是以目标文件为单位的。比如我们引用了静态库中的printf()函数,那么链接器就会把库中包含printf()函数的那个目标文件链接进来,如果很多函数都放在一个目标文件中,很可能很多没用的函数都被一起链接进了输出结果中。由于运行库有成百上千个函数,数量非常庞大,每个函数独立地放在一个目标文件中可以尽量减少空间的浪费,那些没有被用到的目标文件就不要链接到最终的输出文件中。

3.静态链接的优缺点
静态链接的缺点:
一、浪费空间,因为每个可执行程序中对所有需要的目标文件都要有一份副本,如果多个程序对同一个目标文件都有依赖,如多个程序中都调用了printf()函数,则这多个程序中都含有printf.o,所以同一个目标文件都在内存存在多个副本;
二、更新比较困难,每当库函数的代码被修改,需要重新进行编译链接形成可执行程序。但是静态链接的优点就是,在可执行程序中已经具备了所有执行程序所需要的任何东西,在执行的时候运行速度快。

二、动态链接
1.为什么会出现动态链接
动态链接出现的原因就是为了解决静态链接中提到的两个问题,一方面是空间浪费,另外一方面是更新困难。

2.动态链接的原理
动态链接的基本思想是把程序按照模块拆分成各个相对独立部分,在程序运行时才将它们链接在一起形成一个完整的程序,而不是像静态链接一样把所有程序模块都链接成一个单独的可执行文件。下面简单介绍动态链接的过程:

假设现在有两个程序program1.o和program2.o,这两者共用同一个库lib.o,假设首先运行程序program1,系统首先加载program1.o,当系统发现program1.o中用到了lib.o,即program1.o依赖于lib.o,那么系统接着加载lib.o,如果program1.o和lib.o还依赖于其他目标文件,则依次全部加载到内存中。当program2运行时,同样的加载program2.o,然后发现program2.o依赖于lib.o,但是此时lib.o已经存在于内存中,这个时候就不再进行重新加载,而是将内存中已经存在的lib.o映射到program2的虚拟地址空间中,从而进行链接(这个链接过程和静态链接类似)形成可执行程序。

3.动态链接的优缺点
(1).每个程序都依赖同一个库,但是该库不会像静态链接那样在内存中存在多分,副本,而是这多个程序在执行时共享同一份副本;

(2).更新也比较方便,更新时只需要替换原来的目标文件,而无需将所有的程序再重新链接一遍。当程序下一次运行时,新版本的目标文件会被自动加载到内存并且链接起来,程序就完成了升级的目标。但是动态链接也是有缺点的,因为把链接推迟到了程序运行时,所以每次执行程序都需要进行链接,所以性能会有一定损失。

据估算,动态链接和静态链接相比,性能损失大约在5%以下。经过实践证明,这点性能损失用来换区程序在空间上的节省和程序构建和升级时的灵活性是值得的。

4.动态链接地址如何重定位
前面我们讲过静态链接时地址的重定位,那我们现在就在想动态链接的地址又是如何重定位的呢?虽然动态链接把链接过程推迟到了程序运行时,但是在形成可执行文件时(注意形成可执行文件和执行程序是两个概念),还是需要用到动态链接库。比如在形成可执行程序时,发现引用了一个外部的函数,此时会检查动态链接库,发现这个函数名是一个动态链接符号,此时可执行程序就不对这个符号进行重定位,而把这个过程留到装载时再进行。


链接库

一、分别编译与链接(Linking)

大多数高级语言都支持分别编译,程序员可以显式地把程序划分为独立的模块或文件,然后每个独立部分分别编译。在编译之后,由链接器把这些独立的片段(称为编译单元)“粘接到一起”。(想想这样做有什么好处?)
在C/C++中,这些独立的编译单元包括obj文件(一般的源程序编译而成)、lib文件(静态链接的函数库)、dll文件(动态链接的函数库)等。

静态链接方式:在程序执行之前完成所有的组装工作,生成一个可执行的目标文件(EXE文件)。
动态链接方式:在程序已经为了执行被装入内存之后完成链接工作,并且在内存中一般只保留该编译单元的一份拷贝。

二、静态链接库与动态链接库

先来阐述一下动态链接库DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。

静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终的EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。
采用动态链接库的优点:(1)更加节省内存;(2)DLL文件与EXE文件独立,只要输出接口不变,更换DLL文件不会对EXE文件造成任何影响,因而极大地提高了可维护性和可扩展性。

三、认识动态链接库

动态链接是相对于静态链接而言的。所谓静态链接是指把要调用的函数或者过程链接到可执行文件中,成为可执行文件的一部分。换句话说,函数和过程的代码就在程序的exe文件中,该文件包含了运行时所需的全部代码。当多个程序都调用相同函数时,内存中就会存在这个函数的多个拷贝,这样就浪费了宝贵的内存资源。而动态链接所调用的函数代码并没有被拷贝到应用程序的可执行文件中去,而是仅仅在其中加入了所调用函数的描述信息(往往是一些重定位信息)。仅当应用程序被装入内存开始运行时,在Windows的管理下,才在应用程序与相应的DLL之间建立链接关系。当要执行所调用DLL中的函数时,根据链接产生的重定位信息,Windows才转去执行DLL中相应的函数代码。一般情况下,如果一个应用程序使用了动态链接库,Win32系统保证内存中只有DLL的一份复制品

动态链接库的两种链接方法:

(1) 装载时动态链接(Load-time Dynamic Linking):这种用法的前提是在编译之前已经明确知道要调用DLL中的哪几个函数,编译时在目标文件中只保留必要的链接信息,而不含DLL函数的代码;当程序执行时,调用函数的时候利用链接信息加载DLL函数代码并在内存中将其链接入调用程序的执行空间中(全部函数加载进内存),其主要目的是便于代码共享。(动态加载程序,处在加载阶段,主要为了共享代码,共享代码内存)

(2) 运行时动态链接(Run-time Dynamic Linking):这种方式是指在编译之前并不知道将会调用哪些DLL函数,完全是在运行过程中根据需要决定应调用哪个函数,将其加载到内存中(只加载调用的函数进内存),并标识内存地址,其他程序也可以使用该程序,并用LoadLibrary和GetProcAddress动态获得DLL函数的入口地址。(dll在内存中只存在一份,处在运行阶段)

上述的区别主要在于阶段不同,编译器是否知道进程要调用的dll函数。动态加载在编译时知道所调用的函数,而在运行态时则必须不知道。

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转载自blog.csdn.net/weixin_44524004/article/details/112620147
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