一、接口的概念
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接口:是一种标准、规范,接口的使用者和接口的实现者都必须遵循的约定。
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语法:(基于 jdk7.0 版本)
(1) 关键字: interface
interface 接口名{}
(2) 接口在编译之后会生独立 .class 文件
(3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用。
接口名 变量名;
(4) 接口中没有构造方法
(5) 接口中属性都是公开、静态、常量(默认被 public static final 修饰)
(6) 接口中方法都是公开、抽象方法(默认被 public abstract 修饰)
注意:接口从语法角度是一个特殊的抽象类,是对抽象类进一步的抽象; 但是接口 从 Java分类:不是类。
public class TestMyInter{ public static void main(String[] args){ MyInter mi ; //MyInter.n = 20; System.out.println(MyInter.n); System.out.println(MyInter.m); //MyInter.m = 50; } } // 抽象类 /* 抽象类不能单独new 对象,但是可以声明引用 抽象类:编译之后生成独立的 .class */ abstract class MyClass{ int a = 3; // 实例变量 static int b = 7; // 静态变量 public MyClass(){ } public void m1(){ } public abstract void m2(); } // 接口:共语法角度,相当于 特殊的抽象类 interface MyInter{ int m =0; // 默认 被 static ,同是 被 final 修饰 static int n = 7; // 静态变量,默认 被 final 修饰 //public MyInter(){} // 接口中没有构造方法 public void t1();// 默认的被 public abstract 修饰 public abstract void t2(); void t3();// 被 public abstract 修饰 }
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实现类 【开发应用重点】
(1) 语法:class 类名 implements 接口名{}
(2) 注意:
a. 如果实现类不想定义为 抽象类,则必须覆盖接口中所有的抽象方
法,同时给与实现;否则实现类必须定义为抽象类。
b. 接口中方法默认的访问权限为 public ,所以实现类覆盖接口中的方法时访问
修饰符必须也是 public 。因为 类中方法如果不谢访问修饰 符。默认的访问权限为 default。(4) 使用:接口类型的引用中可以存储 实现类的对象,多态的应用
语法:接口名 引用 = new 实现类类名(实参);
注意:如果以接口类型的引用调用方法,只能调用 接口中有的方法。
(5) 案例:
public class TestInter{ public static void main(String[] args){ // 接口类型的引用 --》 实现类的对象 MyInter mi = new MyClass(); // 多态 mi.m1(); mi.m2(); //mi.m3(); } } // 接口 interface MyInter{ public void m1();// 默认 被 abstract void m2(); //默认 public abstract 修饰 } // 接口的实现类 (从语法角度:类 继承一个 特殊的 抽象类) class MyClass implements MyInter{ public void m1(){ System.out.println("m1方法的实现...."); } public void m2(){ System.out.println("m2方法的实现...."); } public void m3(){ } }
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Java中接口的继承性 【开发应用重点】
(1) 接口与接口之间是多继承
语法:interface 接口名 extends 父类接口1,父接口2{}
(2) 类和接口是实现的关系:即一个类可以同时实现多个接口
① 语法: class 类名 implements 接口名1,接口名2{}
② 注意:如果实现类不想成为抽象类,必须覆盖所有接口中的所有方法
(3) 一个类继承一个父类的同时可以实现多个接口:
① 语法:class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口名2{}
② 注意:必须先定义继承,再定义实现
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接口多继承的影响【理解】
(1) 让多态的应用更加的复杂和多样性。
(2) 如果强制类型转换的双方有一方为接口类型,编译一定通过,运行有
以下两种情况:
① 如果实际存储对象类型和要转换的类型相兼容,则运行通过;
② 如果实际存储对象类型和要转换的类型不兼容,则运行报错,错误
信息为:java.lang.ClassCastException(类型转换异常)
注意:评判是否兼容:实际存储的对象类型是否为要转换类型一种
public class Test6{ public static void main(String[] args){ MyClass mc = new MyClass(); /*System.out.println(mc instanceof ClassA); System.out.println(mc instanceof IA); System.out.println(mc instanceof IB); System.out.println(mc instanceof IC); System.out.println(mc instanceof ID);*/ /*IA ia = mc; ia.m1(); ia.m2(); //ia.m3();*/ /*IB ib = mc; ib.m3();*/ /*IC ic = mc; ic.m1(); ic.m2(); ic.m3(); ic.m4();*/ /*ID id = mc; id.m5();*/ ClassA ca = mc; ca.m6(); } } interface IA{ void m1(); void m2(); } interface IB{ void m3(); } interface IC extends IA,IB{ void m4(); } interface ID{ void m5(); } // 类和接口的多实现 class MyClass extends ClassA implements IC,ID { public void m1(){ System.out.println("m1()..."); } public void m2(){ System.out.println("m2()..."); } public void m3(){ System.out.println("m3()..."); } public void m4(){ System.out.println("m4()..."); } public void m5(){ System.out.println("m5()..."); } } class ClassA{ public void m6(){ System.out.println("m6()..."); } }
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接口的应用场景
(1) 利用接口扩充子类的能力 【开发中应用】
a. 类之间是单继承,当子类通过继承关系,从父类继承的功能不满足子类的功能需求时,可以利用接口扩充子类的功能需求。
b. 通常将主要功能定义在父类中,相对次要功能定义接口中。
(2) 依赖倒转原则:当一个类和其他类建立联系时,尽可能和父类或是接
口建立联系,避开直接与其子类或是实现类建立联系。【理解】
a. 降低代码之间的耦合度,从而实现弱耦合
b. 提高程序的可维护性。
public class TestComputer{ public static void main(String[] args){ // 创建电脑对象 Computer c = new Computer(); // 创建鼠标对象 //Mouse m = new Mouse(); //Keyboard k = new Keyboard(); // 实现类对象对象 //Mouse m = new Mouse(); Fan f = new Fan(); c.useDevice(f); } } // A类 --》使用者 class Computer{ // 鼠标 public void useDevice(USB usb){ //USB usb = f; --->体现的多态 usb.service(); } } // 对电子设备 和 电脑做一个标准和规范(接口) interface USB{ void service(); } // 实现类 // B类 class Mouse implements USB{ public void service(){ System.out.println("咔嚓..."); } } // C类 class Keyboard implements USB{ public void service(){ System.out.println("噼里啪啦..."); } } // D类 class Fan implements USB{ public void service(){ System.out.println("呼呼的..."); } }
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JDK高版本对接口语法升级 【了解】
(1) JDK8.0版本接口的升级内容
-> 可以定义默认方法:
a. 语法:default 返回值类型 方法名(形参列表){}
b. 注意:
-> 接口中默认方法中的 default不再是访问修饰符,代表此方法可
以写方法的实现部分
-> 接口中 默认方法 访问权限为 public
-> 可以定义静态方法:
a. 语法:public static 返回值类型 方法名(形参列表){}
b. 注意:接口中静态方法默认访问权限也是 public,可以省略
c. 使用:接口名.静态方法名(实参);
(2) JDK9.0版本接口中升级:可以定义 私有方法
语法:private 返回值类型 方法名 (形参列表){}
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接口的分类:【了解】
(1) 常量接口:接口中只有公开静态常量,没有定义任何方法->应用不广泛
(2) 标记接口:空接口,接口中没有定义任何的常量,也没有定义任何的
方法,例如IO中对象序列化
(3) 普通接口:具有至少定义一个抽象方法。–》开发广泛应用
(4) 函数式接口:是一种特殊的普通接口,接口中只有一个抽象方法,对
静态方法和默认方法没有要求。
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接口回调:【了解】
(1) 理解:将接口对应的实现类对象作为实际参数赋值给接口类型的引用,当接口类型的引用调用方法时,实际运行的是对应实现类中的方法(覆盖),实现类作为实际参数传递给引用类型,目的是让接口的使用者完成对应的功能,这种现象称为接口回调。
(2) 使用场景:通常接口制定好之后,接口的使用者先被定义,根据需求的不同,再定义接口的实现者(先有接口的使用者,再有接口的实现者),开发时一旦出现接口回调的现象,作为开发人员,通常关注的根据需求定义接口的实现类,无需关注接口的使用者。