深入浅出Android开发!Android面试资料集合,最全的BAT大厂面试题整理

2021年1月4日,我终于结束了这两个月以来收到的最好的一个公司的视频面试,短短15分钟,我们双方就再无话题了。我是觉得我不够优秀,配不上这个岗位。面试官可能觉得已经看透我了。

让我回顾一下这稍纵即逝的15分钟:

提前2分钟,面试官到达视频现场并友好提示我们开始,先做个自我介绍。

我一开始就很紧张,自我介绍说的一塌糊涂,毫无重点。但面试官很友好,一直跟我点头互动,认真听我不知所云的自我介绍。我很愧疚自责:我浪费了人家的时间。

然后面试官问我是否在找新的工作机会。我说是的,我很想要上班,看到大家在字节上班都很开心,我也想成为字节风口上的那头猪,我想跟字节一起起飞----我可能有脱口秀的潜质。

面试官问:工作中哪件事情最让你有成就感?我回答说:我带了两个新员工,并鼓励他们积极提出自己的想法,去努力试错,更愿意通过鼓励去激发,而不是批评------这个能体现我有什么能力吗?我真是服了我自己。

面试总结

面试大厂一定要做好充分的准备,没有准备就去面试完全是去当炮灰的,更是对自己的不负责。再就是基础真的很重要,基础,基础,基础,重要的事说3遍。

下面给大家分享下我在面试美团之前复习整理的一些面试题及解析,主要是字节跳动、阿里、腾讯、美团、拼多多等大厂常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖所有,不过也希望能对即将找工作的朋友起到一些帮助!

一、Handler 相关知识

1 、Handler Looper Message 关系是什么?
2 、Messagequeue 的数据结构是什么?为什么要用这个数据结构?
3 、建 如何在子线程中创建 Handler?
4 、Handler post 方法原理?
5 、Android 消息机制的原理及源码解析
6、Android 消息机制

二、Activity 相关

1、Activity 四种启动模式常见使用场景
2、onNewIntent()和 和 onConfigurationChanged()
3、onSaveInstanceState()和 和 onRestoreInstanceState()
4、Activity到底是如何启动的?
5、zygote是什么?有什么作用?
6、SystemServer是什么?有什么作用?它与zygote的关系是什么?
7、ActivityManagerService 是什么?什么时候初始化的?有什么作用?

###由于文章篇幅限制,不可能将所有面试题以文字形式展示出来,文中为大家精选了一些面试题,有需要的朋友们可以直接到文末领取哦。

三、Fragment

1 、Fragment 和 生命周期和 Activity 对比
2 、Fragment 之间如何进行通信
3 、Fragment 的 的 startActivityForResult
4 、Fragment 重叠问题
5、Fragment回退栈管理
6、Fragment与Activity通信
7、Fragment与ActionBar和MenuItem
8、没有布局的Fragment—保存大量数据
9、DialogFragment的使用
10、Fragment的startActivityForResult

四、Service 相关

1 、 进程保活
2 、Service 的运行线程(生命周期方法全部在主线程)
3 、Service 启动方式以及如何停止
4 、ServiceConnection 里面的回调方法运行在哪个线程?

###五、Android 布局优化之 ViewStub、include、merge

1、用 什么情况下使用 ViewStub 、include 、merge ?
2、他们的原理是什么?
3、布局优化神器 include 、merge 、ViewStub标签详解

六、Kotlin 相关

1、从原理分析 Kotlin 的延迟初始化: lateinit var 和 by lazy
2、From Java To Kotlin
3、怎么用 Kotlin 去提高生产力:Kotlin Tips
4、使用 Kotlin Reified 让泛型更简单安全
5、Kotlin 里的 Extension Functions 实现原理分析
6、Kotlin 系列之顶层函数和属性
7、Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
8、Kotlin 的协程
9、Kotlin 协程「挂起」的本质

###由于文章篇幅限制,不可能将所有面试题以文字形式展示出来,文中为大家精选了一些面试题,有需要的朋友们可以直接到文末领取哦。

七、Flutter 相关

1、Dart 当中的 「…」表示什么意思?
2、Dart 的作用域
3、Dart 是不是单线程模型?是如何运行的
4、Dart 是如何实现多任务并行的?
5、说一下 Dart 异步编程中的 Future 关键字?
6、说一下 Dart 异步编程中的 Stream 数据流?
7、Stream 有哪两种订阅模式?分别是怎么调用的?
8、await for 如何使用?
9、说一下 mixin 机制?
10、请简单介绍下 Flutter 框架,以及它的优缺点?
11、介绍下 Flutter 的理念架构
12、介绍下 FFlutter 的 FrameWork 层和 Engine 层,以及它们的作用
13、介绍下 Widget、State、Context 概念
14、简述 Widget 的 StatelessWidget 和 StatefulWidget 两种状态组件类 .

八、Java 相关

1、HashMap
2、 ArrayList
3、LinkedList
4、Hashset 源码分析
5、内存模型
6、垃圾回收算法(JVM)
7、垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
8、类加载过程
9、反射
10、多线程和线程池
11、HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手过程
12、设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
13、断点续传
14、Java 四大引用
15、Java 的泛型
16、final、finally、finalize 的区别
17、接口、抽象类的区别 …

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于Flutter的学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。
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