Qt一些杂记

                                                                                  QWidget关系类图 

QMainWindow是带有菜单栏和工具栏的主窗口类,QDialog是各种对话框的基类,而它们全部继承子QWidget。

C++继承:

面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类,新建的类称为派生类

基类 & 派生类

一个类可以派生自多个类,这意味着,它可以从多个基类继承数据和函数。定义一个派生类,我们使用一个类派生列表来指定基类。类派生列表以一个或多个基类命名,形式如下:

class derived-class: access-specifier base-class

其中,访问修饰符 access-specifier 是 public、protected 或 private 其中的一个,base-class 是之前定义过的某个类的名称。如果未使用访问修饰符 access-specifier,则默认为 private。

假设有一个基类 ShapeRectangle 是它的派生类,如下所示:

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
// 基类
class Shape 
{
   public:
      void setWidth(int w)
      {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h)
      {
         height = h;
      }
   protected:
      int width;
      int height;
};
 
// 派生类
class Rectangle: public Shape
{
   public:
      int getArea()
      { 
         return (width * height); 
      }
};
 
int main(void)
{
   Rectangle Rect;
 
   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);
 
   // 输出对象的面积
   cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
 
   return 0;
}

访问控制和继承

派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。

我们可以根据访问权限总结出不同的访问类型,如下所示:

访问 public protected private
同一个类 yes yes yes
派生类 yes yes no
外部的类 yes no no

一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

  • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
  • 基类的重载运算符。
  • 基类的友元函数。

继承类型

当一个类派生自基类,该基类可以被继承为 public、protected 或 private 几种类型。继承类型是通过上面讲解的访问修饰符 access-specifier 来指定的。

我们几乎不使用 protected 或 private 继承,通常使用 public 继承。当使用不同类型的继承时,遵循以下几个规则:

  • 公有继承(public):当一个类派生自公有基类时,基类的公有成员也是派生类的公有成员,基类的保护成员也是派生类的保护成员,基类的私有成员不能直接被派生类访问,但是可以通过调用基类的公有保护成员来访问。
  • 保护继承(protected): 当一个类派生自保护基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的保护成员。
  • 私有继承(private):当一个类派生自私有基类时,基类的公有保护成员将成为派生类的私有成员。

public公有继承

protected保护继承

private私有继承

我们知道类的private和protected成员,在类外是不可以使用的.只有public成员可以在类外直接使用.

公有继承时,基类的private成员派生类也不可用,基类的public和protected成员在派生类中可直接使用.继承过来(变成派生类相应的public和protected成员)只有public成员在派生类外可以直接使用.

保护继承时,基类的private成员仍为有私有.基类的public和protected成员变成派生类的protected成员,这时在派生类外也不能直接使用原基类的public成员

私有继承时,基类的private成员仍为有私有.基类的public和protected成员将变成派生类的private成员.

举个例子.

class A

{

public:

   int m_nTelNum;

protected:

   int m_nAge;

private:

   int m_nMoney;

};

class B:public A

{

   void SetTelNum(int nTelNum)

   {

       m_nTelNum=nTelNum;

   }

   void SetAge(int nAge)

   {

       m_nAge=nAge;

   }

   void SetMoney(int nMoney)

   {

       m_nMoney=nMoney;//这里就出现错误,因为基类的private成员不能用.

   }

};

B objB;//创建B类的对象objB

objB.m_nTelNum=123456;//可以

objB.m_nAge=30;//错误.public继承中基类的protected在派生类中是protected

objB.m_nMoney=100;//更错误,在派生类中都不可以直接使用.在类外就更不能了.

class C:protected A

{

   void SetTelNum(int nTelNum)

   {

       m_nTelNum=nTelNum;

   }

   void SetAge(int nAge)

   {

       m_nAge=nAge;

   }

   void SetMoney(int nMoney)

   {

       m_nMoney=nMoney;//这里就出现错误,因为这是基类的private成员不能用.

   }

};

C objC;//创建C类的对象objC

objC.m_nTelNum=123456;//注意这里和public的区别,这里错误,m_nTelNum变成了C类的protected成员

objC.m_nAge=30;//错误.protected继承中基类的protected在派生类中是protected,这与public同相

objC.m_nMoney=100;//更错误,在派生类中都不可以直接使用.在类外就更不能了.

class D:private A

{

   void SetTelNum(int nTelNum)

   {

       m_nTelNum=nTelNum;

   }

   void SetAge(int nAge)

   {

       m_nAge=nAge;

   }

   void SetMoney(int nMoney)

   {

       m_nMoney=nMoney;//这里就出现错误,因为这是基类的private成员不能用.

   }

};

D objD;//创建D类的对象objD

objD.m_nTelNum=123456;//错误,m_nTelNum变成了D类的private成员

objD.m_nAge=30;//错误.private继承中基类的protected在派生类中是private

objD.m_nMoney=100;//更错误,在派生类中都不可以直接使用.在类外就更不能了.

从例子来看,三种继承从派生类内部引用来看好像没有区别,只在类外引用时表现不同.现在还看不出public和protected继承的区别

那再看一个例子.

class E:public B

{

   void SetTelNum(int nTelNum)

   {

      m_nTelNum=nTelNum;//可以 因为这是B的公有成员

   }

   void SetAge(int nAge)

   {

      m_nAge=nAge;//可以 因为这是B的保护成员,现成变成E的protected成员

   }

   void SetMoney(int nMoney)

   {

      m_nMoney=nMoney;//这个肯定不可以!

   }

};

E objE;//

objE.m_nTelNum=123456;//可以

//其它的两个就不能用了.

class F:public C

{   

   void SetTelNum(int nTelNum)

   {

      m_nTelNum=nTelNum;//可以 因为这是C的保护成员,这里与public继承已经有区别但还没有表现出来

   }

   void SetAge(int nAge)

   {

      m_nAge=nAge;//可以 因为这是C的保护成员,现成变成E的protected成员

   }

   void SetMoney(int nMoney)

   {

      m_nMoney=nMoney;//这个肯定不可以!

   }

};

F objF;

objF.m_nTel=123456;//错误,因为这是F的保护成员.注意与E类区别

class G:public D

{

   void SetTelNum(int nTelNum)

   {

      m_nTelNum=nTelNum;//不可以 因为这是D的private成员,注意这里区别

   }

   void SetAge(int nAge)

   {

      m_nAge=nAge;//不可以 因为这是D的private成员,注意区别

   }

   void SetMoney(int nMoney)

   {

      m_nMoney=nMoney;//这个肯定不可以!

   }

};

//那G在类外就没有了可以引用的继承过来成员了!

//这些继承方式是很难理解的.最好的办法就是多写代码去试.

label 是建立在堆上的,app 是建立在栈上的。这意味着,label 会在 app 之后析构。也就是说,label 的生命周期长于 app 的生命周期。这可是 Qt 编程的大忌

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