JS中的事件传播机制

一、事件的传播

JavaScript中一个事件发生后,会在子元素和父元素之间传播(propagation)。这种传播分成三个阶段。

  • 第一阶段:从window对象传导到目标节点(上层传到底层),称为“捕获阶段”(capture phase)。
  • 第二阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
  • 第三阶段:从目标节点传导回window对象(从底层传回上层),称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。

这种三阶段的传播模型,使得同一个事件会在多个节点上触发。


二、代码演示

<!--<div>节点之中有一个<p>节点。-->
<div>
  <p>点击</p>
</div>
/**
   * 如果对这两个节点,都设置click事件的监听函数
   * (每个节点的捕获阶段和冒泡阶段,各设置一个监听函数),
   * 共计设置四个监听函数。然后,对<p>点击,click事件会触发四次。
   * */
  var phases = {
    
    
    1: 'capture',
    2: 'target',
    3: 'bubble'
  };

  var div = document.querySelector('div');
  var p = document.querySelector('p');

  div.addEventListener('click', callback, true);
  p.addEventListener('click', callback, true);
  div.addEventListener('click', callback, false);
  p.addEventListener('click', callback, false);

  function callback(event) {
    
    
    var tag = event.currentTarget.tagName;
    var phase = phases[event.eventPhase];
    console.log("Tag: '" + tag + "'. EventPhase: '" + phase + "'");
  }
  
// 点击以后的结果
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'capture'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'P'. EventPhase: 'target'
// Tag: 'DIV'. EventPhase: 'bubble'

1、结果分析

上面代码表示,click事件被触发了四次: div节点的捕获阶段和冒泡阶段各1次,p节点的目标阶段触发了2次。

1. 捕获阶段:事件从div向p传播时,触发div的click事件;
2. 目标阶段:事件从div到达p时,触发p的click事件;
3. 冒泡阶段:事件从p传回div时,再次触发div的click事件。

其中,p节点有两个监听函数(addEventListener方法第三个参数的不同,会导致绑定两个监听函数),因此它们都会因为click事件触发一次。所以,p会在target阶段有两次输出。

事件传播的最上层对象是window,接着依次是document,html(document.documentElement)和body(document.body)。
也就是说,上例的事件传播顺序,在捕获阶段依次为window、document、html、body、div、p
在冒泡阶段依次为p、div、body、html、document、window

2、addEventListener()

addEventListener()用于在当前节点或对象上,定义一个特定事件的监听函数。一旦这个事件发生,就会执行监听函数。该方法没有返回值。

target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);

该方法接受三个参数。

  • type:事件名称,大小写敏感。
  • listener:监听函数。事件发生时,会调用该监听函数。
  • useCapture:布尔值,表示监听函数是否在捕获阶段(capture)触发,默认为false(监听函数只在冒泡阶段被触发)。该参数可选。

3、event.eventPhase

event.eventPhase属性返回一个整数常量,表示事件目前所处的阶段。该属性只读。

event.eventPhase的返回值有四种可能。

  • 0 :事件目前没有发生。
  • 1 :事件目前处于捕获阶段,即处于从祖先节点向目标节点的传播过程中。
  • 2 :事件到达目标节点,即event.target属性指向的那个节点。
  • 3 :事件处于冒泡阶段,即处于从目标节点向祖先节点的反向传播过程中。

4、event.currentTarget与event.target

事件发生以后,会经过捕获和冒泡两个阶段,依次通过多个 DOM 节点。因此,任意时点都有两个与事件相关的节点,一个是事件的原始触发节点(event.target),另一个是事件当前正在通过的节点(event.currentTarget)。前者通常是后者的后代节点。

event.currentTarget属性返回事件当前所在的节点,即事件当前正在通过的节点,也就是当前正在执行的监听函数所在的那个节点。随着事件的传播,这个属性的值会变。

event.target属性返回原始触发事件的那个节点,即事件最初发生的节点。这个属性不会随着事件的传播而改变。

事件传播过程中,不同节点的监听函数内部的event.target与event.currentTarget属性的值是不一样的。

// HTML 代码为
// <p id="para">Hello <em>World</em></p>
function hide(e) {
    
    
  // 不管点击 Hello 或 World,总是返回 true
  console.log(this === e.currentTarget);

  // 点击 Hello,返回 true
  // 点击 World,返回 false
  console.log(this === e.target);
}

document.getElementById('para').addEventListener('click', hide, false);

上面代码中,em是p的子节点,点击em或者点击p,都会导致监听函数执行。这时,e.target总是指向原始点击位置的那个节点,而e.currentTarget指向事件传播过程中正在经过的那个节点。

由于监听函数只有事件经过时才会触发,所以e.currentTarget总是等同于监听函数内部的this。this指向事件处理器注册的元素!


三、参考资料

https://wangdoc.com/javascript/events/model.html
https://wangdoc.com/javascript/events/event.html#navbar
https://wangdoc.com/javascript/events/eventtarget.html#navbar

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43974265/article/details/110531855
今日推荐