算法-岛屿问题专辑

遇到岛屿问题,基本上就是一种算法:深搜+记忆化搜索。

1、岛屿数量

  1. List item

200. 岛屿数量

给定一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,计算岛屿的数量。一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设网格的四个边均被水包围。

示例 1:

输入:
11110
11010
11000
00000

输出: 1
示例 2:

输入:
11000
11000
00100
00011

输出: 3

解题思路:深搜+记忆化搜索。
搜索过的节点不在搜索,复杂度O(m*n)

    public int numIslands(char[][] grid) {
    
    
        int count=0;
        for(int i=0;i<grid.length;i++){
    
    
            for(int j=0;j<grid[0].length;j++){
    
    
                if(grid[i][j]=='1'){
    
    
                    dfs(grid,i,j);
                    count++;
                }
            }
        }
        return count;
    }

    public void dfs(char[][] matrix,int i,int j){
    
    
        if(i<0||j<0||i>=matrix.length||j>=matrix[0].length||matrix[i][j]!='1'){
    
    
            return;
        }
        matrix[i][j]='*';//上下左右搜一遍
        dfs(matrix,i-1,j);
        dfs(matrix,i+1,j);
        dfs(matrix,i,j-1);
        dfs(matrix,i,j+1);
    }

2、被围绕的区域

130. 被围绕的区域

给定一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O'(字母 O)。

找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。

示例:

X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解释:

被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

解题思路:
1、对所有边界上O的位置进行深搜,替换
2、所有O深搜替换为X
3、还原1中替换的数据

     public void solve(char[][] board) {
    
    
        for (int i=0;i<board.length;i++){
    
    
            for (int j=0;j<board[0].length;j++){
    
    
                if(i==0||j==0||i==board.length-1||j==board[0].length-1){
    
    
                    dfs(board,i,j,'-','O');
                }
            }
        }
        for (int i=0;i<board.length;i++){
    
    
            for (int j=0;j<board[0].length;j++){
    
    
                dfs(board,i,j,'X','O');
            }
        }
        for (int i=0;i<board.length;i++){
    
    
            for (int j=0;j<board[0].length;j++){
    
    
                dfs(board,i,j,'O','-');
            }
        }
    }

    public void dfs(char[][] board,int i,int j,char replace,char target){
    
    
        if(i<0||j<0||i>=board.length||j>=board[0].length||board[i][j]!=target){
    
    
            return;
        }
        board[i][j]=replace;
        dfs(board,i+1,j,replace,target);
        dfs(board,i-1,j,replace,target);
        dfs(board,i,j+1,replace,target);
        dfs(board,i,j-1,replace,target);
    }

3、岛屿最大面积

695. 岛屿的最大面积

给定一个包含了一些 0 和 1 的非空二维数组 grid 。

一个 岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在水平或者竖直方向上相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。

找到给定的二维数组中最大的岛屿面积。(如果没有岛屿,则返回面积为 0 。)

 

示例 1:

[[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],
 [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],
 [0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
 [0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],
 [0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],
 [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],
 [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],
 [0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]]
对于上面这个给定矩阵应返回 6。注意答案不应该是 11 ,因为岛屿只能包含水平或垂直的四个方向的 1 。

示例 2:

[[0,0,0,0,0,0,0,0]]
对于上面这个给定的矩阵, 返回 0。

经过上面两个题的套路,解决本题也是比较简单.

深搜+记忆化搜索的时候记录岛屿面积即可,然后选取一个最大值

    public int maxAreaOfIsland(int[][] grid) {
    
    
        int maxArea=0;
        if(grid.length==0||grid[0].length==0){
    
    
            return 0;
        }
        for(int i=0;i<grid.length;i++){
    
    
            for(int j=0;j<grid[0].length;j++){
    
    
                if(grid[i][j]==1){
    
    
                    maxArea=Math.max(maxArea,dfs(grid,i,j));
                }
            }
        }
        return maxArea;
    }

    public int dfs(int[][] grid,int i,int j){
    
    
        if(i<0||j<0||i>=grid.length||j>=grid[0].length||grid[i][j]!=1){
    
    
            return 0;
        }
        grid[i][j]=2;
        return 1+ dfs(grid,i+1,j)+dfs(grid,i-1,j)+dfs(grid,i,j+1)+dfs(grid,i,j-1);

    }

4、岛屿周长

463. 岛屿的周长

给定一个包含 0 和 1 的二维网格地图,其中 1 表示陆地 0 表示水域。

网格中的格子水平和垂直方向相连(对角线方向不相连)。整个网格被水完全包围,但其中恰好有一个岛屿(或者说,一个或多个表示陆地的格子相连组成的岛屿)。

岛屿中没有“湖”(“湖” 指水域在岛屿内部且不和岛屿周围的水相连)。格子是边长为 1 的正方形。网格为长方形,且宽度和高度均不超过 100 。计算这个岛屿的周长。

示例 :

输入:
[[0,1,0,0],
 [1,1,1,0],
 [0,1,0,0],
 [1,1,0,0]]

输出: 16

解释: 它的周长是下面图片中的 16 个黄色的边:

在这里插入图片描述

本题其实也非常简单,想一下,每个1最多贡献4个边长,一旦有一个和它连接的1,它贡献的边长就减少一个。基于这样的思想,我们可以在每次遍历到1的时候,看一下它的上下左右是不是1,如果是的话,减去1。

    public int islandPerimeter(int[][] grid) {
    
    
        int count=0;
        for (int i=0;i<grid.length;i++){
    
    
            for (int j=0;j<grid[0].length;j++){
    
    
                if(grid[i][j]==1){
    
    
                    count+=4;
                    if(i>0&&grid[i-1][j]==1){
    
    //上面
                        count--;
                    }
                    if(i<grid.length-1&&grid[i+1][j]==1){
    
    //下面
                        count--;
                    }
                    if(j>0&&grid[i][j-1]==1){
    
    //左面
                        count--;
                    }
                    if(j<grid[0].length-1&&grid[i][j+1]==1){
    
    //右面
                        count--;
                    }
                }
            }
        }
        return  count;
    }

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