从Kotlin到Flutter,嗯,还是MVVM更香

经常有Android开发者会感到困惑,移动开发这么多技术,到底该先学什么呢?

React Native、PWA?谈完Kotlin,今年又纷纷讨论Flutter,但是目前还没有大跨步的前进…

我觉得Android开发的思维一定不要局限,移动开发不仅仅只是App开发,比如 IOT、音视频、边缘计算、VR/AR等,许多热门的技术浪潮,也都属于移动开发的范畴,这方面的知识有时间的话可以研究一下。

以前安卓开发找工作有多容易?只要了解四大组件、视图、网络请求,你就能拿到一份薪资丰厚的offer;当时,如果你要是精通java基础,知道如何处理OOM,组件生命周期原理,熟悉android源码、架构体系,进大厂都是很轻松。

Android架构演进

MVC

结构清晰,低耦合,有利于组件重用;但是Activity/Fragment中代码较多,结构比较复杂;

MVP

解决了MVC中Activity的问题,但是接口大量增加,所以项目的文件数量也会很多,代码结构也更复杂性了…

从工作到现在,经历过了MVC、MVP、Clean等,每个App由于项目特点和需求的不同,其架构模式,分层、组件化、模块化,每一种设计都是基于项目所在场景的,很难适合所有项目场景。这时候我们该怎么办呢?

我们或许可以在Google “钦定”的 Android 开发未来第一架构——MVVM中找到答案。

为什么要学MVVM?

MVVM

是Model-View-ViewModel的简写,它由三个部分组成,本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开,在 MVP 的基础上,MVVM 把 View 和 ViewModel 也进行了解耦。

优点:

  1. 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上。

  2. 可重用性。一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。

  3. 独立开发。App 业务规模扩大,随之而来的是团队规模扩大,那就涉及到多人协作问题,MVVM架构可以使开发人员、设计人员分别专注于自己的板块。

  4. 可测试。

但是由于 View 和 ViewModel 解耦,导致 Debug 时难以一眼看出 View 的事件传递;代码复杂性增大,所以 MVVM 架构 Debug 比较困难。

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