- package com.itm.thread;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.TimeUnit;
- /********
- *
- * 每次 只有 三个 任务 被线程 拿去服务了。
- * @author wang.dm
- *
- */
- public class ThreadPoolTest {
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- // 创建 3 个 线程池。
- // 返回值:ExecutorService ThreadPool
- ExecutorService ThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
- for(int i=1;i<=10;i++){ // 循环 10遍 池子里扔进10个任务。
- final int task = i;
- ThreadPool.execute(new Runnable(){// 往池子 里面 扔进一个任务。
- @Override
- public void run() {
- for(int j=1;j<=10;j++){ // 每个任务 执行10次。
- try {
- Thread.sleep(20);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is looping of " + j + "for task " + task);
- }
- }
- });
- }
- System.out.println("all of 10 tasks have commited ! ");
- // ThreadPool.shutdownNow();
- // 定时器:
- Executors.newScheduledThreadPool(3).schedule(new Runnable(){
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(" boming ");
- }
- }, 10, TimeUnit.SECONDS);
- // 定时器:6秒之后炸 每隔2秒 再炸。
- Executors.newScheduledThreadPool(3).scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(" boming ");
- }
- }, 6, 2, TimeUnit.SECONDS);
- }
- }
一、简介
线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。
也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。
workQueue我常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务