c++中std::auto_ptr的使用解析

前言

由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。

用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解std::auto_ptr智能指针。

对于编译器来说,智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针通过析构函数释放有它管理的堆内存。所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符。

访问智能指针包含的裸指针则可以用 get() 函数。由于智能指针是一个对象,所以if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。

智能指针包含了 reset() 方法,如果不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。如果传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。

测试1

#include <iostream>
#include <memory>

class Simple {

 public:

  Simple(int param = 0) {

    number = param;

    std::cout << "Simple: " << number << std::endl; 

  }


  ~Simple() {

    std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;

  }

 
  void PrintSomething() {

    std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;

  }


  std::string info_extend;

  int number;

};

void TestAutoPtr() {

std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));   // 创建对象,输出:Simple:1

if (my_memory.get()) {                            // 判断智能指针是否为空

my_memory->PrintSomething();                    // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数

my_memory.get()->info_extend = "Addition";      // 使用 get() 返回裸指针,然后给内部对象赋值

my_memory->PrintSomething();                    // 再次打印,表明上述赋值成功

(*my_memory).info_extend += " other";           // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,然后用“.”调用智能指针对象中的函数

my_memory->PrintSomething();                    // 再次打印,表明上述赋值成功

  }

}




int main ()
{

	TestAutoPtr(); 
	return 0;
}

编译执行,程序执行正常
在这里插入图片描述

测试2

std::auto_ptr 属于 STL,当然在 namespace std 中,包含头文件 #include 便可以使用。std::auto_ptr 能够方便的管理单个堆内存对象。

#include <iostream>
#include <memory>

class Simple {

 public:

  Simple(int param = 0) {

    number = param;

    std::cout << "Simple: " << number << std::endl; 

  }

 

  ~Simple() {

    std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;

  }

 

  void PrintSomething() {

    std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;

  }

 

  std::string info_extend;

  int number;

};


/*
void TestAutoPtr() {

std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));   // 创建对象,输出:Simple:1

if (my_memory.get()) {                            // 判断智能指针是否为空

my_memory->PrintSomething();                    // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数

my_memory.get()->info_extend = "Addition";      // 使用 get() 返回裸指针,然后给内部对象赋值

my_memory->PrintSomething();                    // 再次打印,表明上述赋值成功

(*my_memory).info_extend += " other";           // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,然后用“.”调用智能指针对象中的函数

my_memory->PrintSomething();                    // 再次打印,表明上述赋值成功

  }

}

*/

void TestAutoPtr2() {

  std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

  if (my_memory.get()) {

    std::auto_ptr<Simple> my_memory2;   // 创建一个新的 my_memory2 对象

    my_memory2 = my_memory;             // 复制旧的 my_memory 给 my_memory2

    my_memory2->PrintSomething();       // 输出信息,复制成功

    my_memory->PrintSomething();        // 崩溃

  }

}


int main ()
{


	TestAutoPtr2(); 
	return 0;
}

编译,用GDB来调试查看。
std::auto_ptr my_memory(new Simple(1));执行时:
在这里插入图片描述
std::auto_ptr执行时解析:

/**
* 构造函数,将auto_ptr绑定到指针__p。
* __p是一个指向new出来的对象的指针,默认为0(NULL)是说auto_ptr的构造函数可以不传参构造,
* 这时成员_M_ptr=0,如果接着解引用auto_ptr对象,将Segmentation fault。当然,通常应用auto_ptr的构造
* 函数会传参的。auto_ptr提供了get函数来判断_M_ptr是否为空、reset函数重置_M_ptr指针。
* 在继承情况下,_M_ptr可以是__p的基类型。
* 构造函数声明为explicit表示禁止参数的自动类型转换(因为它们总是邪恶的)。
*
*/

      explicit auto_ptr(element_type* __p = 0) throw () :

            _M_ptr(__p) {

      }

my_memory.get();执行时:
在这里插入图片描述
get()函数调用解析:

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/**
* 返回auto_ptr管理的指针,这通常用于判断指针是否为空的情况,所以,如果要判断
* auto_ptr管理的指针是否为空,不要使用if(auto_ptr_obj){}而是使用get函数(实际上,
* 因为auto_ptr并没用定义指向element_type的dumb指针的隐式类型转换操作符,所以根本
* 编译不过if(auto_ptr_obj))。
* 但是,auto_ptr并没有禁止你进一步操作你得到的指针,甚至delete它使
* auto_ptr对象内置的指针悬空。
*/

      element_type* get() const throw () {

            return _M_ptr;

      }

my_memory2 = my_memory; 执行时:
在这里插入图片描述
可以看到执行 my_memory2 = my_memory这句话后,my_memory的值传给my_memory2后,my_memory被清零,让出了内存管理权,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权。
后续调用my_memory->PrintSomething(); 时进行空指针的引用,程序报错了:Segmentation fault (core dumped)
在这里插入图片描述
最终如上代码导致崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,居然崩溃了,跟进std::auto_ptr 的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃。

所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个库,不允许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会觉得有点出乎预料。

测试3

#include <iostream>
#include <memory>

class Simple {

 public:
  Simple(int param = 0) {
    number = param;
    std::cout << "Simple: " << number << std::endl; 
  }

  ~Simple() {
    std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;
  }

  void PrintSomething() {
    std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;
  }
  
  std::string info_extend;
  int number;

};


void TestAutoPtr3() {

  std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

  if (my_memory.get()) {

    my_memory.release();

  }

}
int main ()
{
	TestAutoPtr3(); 
	return 0;
}

编译调试
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到my_memory.release();这一句中执行时,先将指针置位0,然后delete 这个执行,实际创建的对象被没有释放掉,即对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1”。这就造成了内存的浪费。
虽然这次执行正常退出了,但多次执行,可能会把内存搞崩溃了。
在这里插入图片描述
如果程序没有通过delete、free语句现实释放内存的话,不论是崩溃(崩溃前为执行释放语句)还是正常退出(即没有在程序中写下释放语句,但程序‘正常’退出)。那么这没有回收的内存将在你每一次关机时又系统回收。
这是一个致命的bug:加入程序持续运行多次,则可能在后面的某一此中因内存溢出而崩溃,而可能根本找不到原因(因为前几次都是正确的)。
当我们不想让 my_memory 继续生存下去,我们调用 release() 函数释放内存,结果却导致内存泄露(在内存受限系统中,如果my_memory占用太多内存,我们会考虑在使用完成后,立刻归还,而不是等到 my_memory 结束生命期后才归还)。

测试4

#include <iostream>
#include <memory>

class Simple {

 public:

  Simple(int param = 0) {

    number = param;

    std::cout << "Simple: " << number << std::endl; 

  }

 

  ~Simple() {

    std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;

  }

 

  void PrintSomething() {

    std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;

  }

 

  std::string info_extend;

  int number;

};


void TestAutoPtr3() {

  std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

  if (my_memory.get()) {

    Simple* temp_memory = my_memory.release();

    delete temp_memory;

  }

}

void TestAutoPtr4() {

  std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));

  if (my_memory.get()) {

    my_memory.reset();  // 释放 my_memory 内部管理的内存

  }

}


int main ()
{
	TestAutoPtr3(); 
	TestAutoPtr4(); 	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
delete temp_memory;执行时,调用了析构函数来释放对象的内存空间。

在这里插入图片描述
my_memory.reset(); 执行时,调用了析构函数来释放对象的内存空间。

总结

原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存所有权,这显然也不符合 C++ 编程思想。

总结:std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,但是,请注意如下几点:

(1) 尽量不要使用“operator=”。如果使用了,请不要再使用先前对象。

(2) 记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还所有权。

(3) std::auto_ptr 最好不要当成参数传递(读者可以自行写代码确定为什么不能)。

(4) 由于 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector等容器中。

(5) ……

使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,我也觉得限制挺多的,哪天一个不小心,就导致问题了。

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转载自blog.csdn.net/u014470361/article/details/101643896