obs-studio 封装(三) obs_module 模块插件加载过程分析

一、obs_module 介绍

     obs-studio 是基于模块开发的,每个功能抽象成一个独立的模块,然后封装成一个动态库。在obs-studio启动时会

     遍历动态库路径,加载所有的动态库组成一个链表,而在调用时就会基于不同类型,分别调用不同插件的功能。

     自己封装推流直播sdk时也要加载好这些模块插件。

    下面对整个加载与调用过程进行分析。

     obs_module 结构体定义如下:

/* modules */

struct obs_module {
	char *mod_name;
	const char *file;
	char *bin_path;
	char *data_path;
	void *module;
	bool loaded;
    //加载模块时会首先调用这个load函数指针
    //每个模块(插件plugin)都需要实现这个函数指针,即每个插件的obs_module_load函数
	bool (*load)(void);
	void (*unload)(void);
	void (*post_load)(void);
	void (*set_locale)(const char *locale);
	void (*free_locale)(void);
	uint32_t (*ver)(void);
	void (*set_pointer)(obs_module_t *module);
	const char *(*name)(void);
	const char *(*description)(void);
	const char *(*author)(void);

	struct obs_module *next;//指向下一个模块
};

二、module加载过程

在指定的路径下:查找插件---》初始化插件的函数指针---》加载插件并调

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转载自blog.csdn.net/lcalqf/article/details/108036176
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