【项目管理】Scrum内容整理

针对Scrum相关内容整理如下:(持续更新补充)

目录

定义

角色

四个会议

实施流程

工具

通用实践

敏捷价值观 (更重视左边)

敏捷原则

相关观点


定义

Scrum是迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发。


角色

Scrum Master (Scrum推动者):

  • Scrum教练和团队带头人,确保团队合理的运作Scrum,并帮助团队扫除实施过程中遇到的障碍。

Owner (产品负责人):

  • 确定产品的方向和愿景,定义产品发布的内容、优先级及交付时间,为产品投资回报率负责。

Developer (开发者们):

  • 由开发者组成,人数5-9人,团队拥有交付可用软件需要的各种技能。

四个会议

Sprint计划会(Sprint Planing)

  1. 进行需求讲解。
  2.  挑选PBI(product backlog item),也就是由客户选出重要的PBI。
  3.  拆解PBI到SBI(sprint backlog item)。
  4. 讨论每个SBI的工时。
  5.  team挑选本次Sprint任务。

每日站会(Daily Scrum) (询问自己三个问题

  1.  从昨天Daily Scrum到这一刻,我完成了什么工作?
  2.  从这一刻到明天的Daily Scrum,我计划完成什么工作?
  3.  是否有什么困难阻碍了我的进展?

Sprint评审会(Sprint Review)

  • 在 Sprint 结束后,大家一起评审本次 Sprint 的产出。每个人都可以自由发表看法,协助产品负责人对未来工作做出最终决定。并根据实际情况,适度调整产品待办事项列表。

Sprint回顾会(Sprint Retrospective)

  • 在一次Sprint结束后,回顾一下团队在流程和沟通等方面的成效。大家一起讨论,哪些完成得好,哪些有待改进?

实施流程

  • Step1. 拟定 Vision 
  • Step2. 维护Backlog 
  • Step3. 拆分Sprint 
  • Step4. 运行Sprint Plan 
  • Step5. 维护Daily Scrum 
  • Step6. Sprint Review 
  • Step7. Retrospective 

工具

1. 站会
2. 看板
3. 演示
4. 用户故事

  •     角色:谁要使用这个功能。
  •     活动:需要完成什么样的功能。
  •     商业价值:为什么需要这个功能,这个功能带来什么样的价值。

5. 持续集成


通用实践

  • 客户成为开发团队中的一部分。
  • 和所有其他形式的敏捷软件过程一样,Scrum有频繁的包含可以工作的功能的中间可交付成果。这使得客户可以更早的得到可以工作的软件,同时使得项目可以变更项目需求以适应不断变化的需求。
  • 开发团队经常评估风险并制定缓解计划。在每一个阶段根据承诺进行风险缓解,监测和管理。
  • 计划和模块开发要保持透明,让每一个人知道谁负责什么,以及什么时候完成。
  • 参与者要经常开会以跟踪项目进展 – 平衡的(发布,客户,员工,过程)仪表板更新 – 利益所有者更新。你必须拥有预警机制,例如在可能延期交付时提出警告。
  • 不要隐藏问题。认识到或说出任何没有预见到的问题并不会受到惩罚。
  • 在工作场所和工作时间内必须全身心投入。– 完成更多的工作并不意味着需要工作更长时间。

敏捷价值观 (更重视左边)

  • 个体与互动 -- 流程和工具
  • 工作的软件 -- 详尽的文档
  • 客户合作 -- 合同谈判
  • 响应变化 -- 遵循计划

敏捷原则

  • 客户满意
  • 简洁
  • 面对面沟通
  • 持续改善
  • 自组织
  • 合作
  • 交付价值
  • 适应变化
  • 反思回顾
  • 短周期
  • 激励信任
  • 步调稳定

相关观点

  • 敏捷是一种思想,一种态度,倡导简单设计,快速交付,价值导向,响应变化。一种思维方式:由价值观定义,由原则指导,通过许多不同的实践体现。更多的是一种态度而不是一个流程,是一种氛围而不是一种方法。
  • 对我们而言,最重要的是通过尽早和不断交付有价值的软件满足客户需要。
  • 我们欢迎需求的变化,即使在开发后期。敏捷过程能够驾驭变化,保持客户的竞争优势。
  • 经常交付可以工作的软件,从几星期到几个月,时间尺度越短越好。
  • 业务人员和开发者应该在整个项目过程中始终朝夕在一起工作。
  • 围绕斗志高昂的人进行软件开发,给开发者提供适宜的环境,满足他们的需要,并相信他们能够完成任务。
  • 在开发小组中最有效率也最有效果的信息传达方式是面对面的交谈。
  • 可以工作的软件是进度的主要度量标准。
  • 敏捷过程提倡可持续开发。出资人、开发人员和用户应该总是维持不变的节奏。
  • 对卓越技术与良好设计的不断追求将有助于提高敏捷性。
  • 简单——尽可能减少工作量的艺术至关重要。
  • 最好的架构、需求和设计都源自自我组织的团队。
  • 每隔一定时间,团队都要总结如何更有效率,然后相应地调整自己的行为。
  • 敏捷就是永远只做对产品和项目有用的事情 。
  • 敏捷开发不是一套一成不变的标准化流程,而更多的是一种自适应,自我优化的流程理念,不一样的团队有不一样的流程,所以实施前一定要根据自己团队当前状态做调整。

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