Scala 中的基本控制结构有顺序、条件和循环三中方式

package com.supeng.spark.scala


/**
 * Scala 中的基本控制结构有顺序、条件和循环三中方式,这个其它的JVM语言是一致的,但是Scala也有一些高级的流程控制结构。
 * 例如:模式匹配
 * 在这里主要if 、for、while等三种控制结构及其企业级最佳控制实践,并且在最后用Sparing源码说明
 */
object ControlStructures {
  /**
   * if条件表达式会根据if后面的括号里面的boolean值来决定整个表达式的值
   *1. scala 中的if条件表达式是有值的,这和java是不一样的
   * 2. if 条件表达式中可以进行类型推倒,类型推到的一般过程就是根据表达式的类型推到确认变量的类型。这在很多复杂算法的实现时候可以
   * 				让我们省略掉变量类型的书写,为复杂算法的实现提供了便利
   * 3.如果if后面没有else部分,默认的实现是if(...)...else()
   * 下面的例子节选自Spark的核心类SparkContext,在else中虽然不返回有意义的结果,但依旧没有省略else,而使用了else{None}
   * 是为了确保if表达式的类型为业务逻辑需要的类型Option,而不是Any类型为下一步的处理打定基础
   * if (isEventLogEnabled) {  Some(logger)  } else {      None }
   * 
   *
   */
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    println("Scala")
    val age = 30
    var result = if(age>25) "Worker" else "student"  //此时因为 Worker和Student都是字符串,所以result是字符串类型
   println( result)
   
   var result2 = if(age>18) "Adult" else 1   //此时因为if发表达式中的else两侧的内容一个是字符串一个整形,所以只这两个类型的公共类Any
                                             //
    var result3= if(age>16) "Adult" 
      
    for(i <- 0 to 5 ){
      println(i)
    }
      for(i <- 0 to 5 if i==2){
      println(i)
    }
        for(i <- 0 to 5 if i%2==0){
      println(i)
    }
        
     /**
      * for循环是不断的循环一个集合,然后for循环后面的{。。。}代码块部分会根据for循环{}里面提取的item作为{。。。}的输入进程流程控制
      * 1.for循环中加入的if叫做条件守卫,用于限制for循环(优化for循环,去掉不必要的执行步骤,或者说用于跳出for循环)
      */
        
        
     var flag = true
     var sum =0
     
     for(i<-0 to 6 if flag){
       sum = sum+i
       if(i==5) flag=false //return 返回的是方法级别的,这在实际开发中非常重要
     }
     println("sum="+sum)
     
     for(item<- "Spark"){
       println(item)
     }
  }
}

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