Drools入门案例(3/6)

1、业务场景说明

业务场景:消费者在图书商城购买图书,下单后需要在支付页面显示订单优惠后的价格。具体优惠规则如下:

现在需要根据上面的规则计算优惠后的价格

2、开发实现

第一步:创建maven工程drools_quickstart并导入drools相关maven坐标

<dependency>
    <groupId>org.drools</groupId>
    <artifactId>drools-compiler</artifactId>
    <version>7.10.0.Final</version>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>junit</groupId>
    <artifactId>junit</artifactId>
    <version>4.12</version>
</dependency>

第二步:根据drools要求创建resource/META-INF/kmodule.xml配置文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<kmodule xmlns="http://www.drools.org/xsd/kmodule">
    <!--
        name:指定kbase的名称,可以任意,但是需要唯一
        packages:指定规则文件的目录,需要根据实际情况填写,否则无法加载到规则文件
        default:指定当前kbase是否为默认
    -->
    <kbase name="myKbase1" packages="rules" default="true">
        <!--
            name:指定ksession名称,可以任意,但是需要唯一
            default:指定当前session是否为默认
        -->
        <ksession name="ksession-rule" default="true"/>
    </kbase>
</kmodule>

注意:上面配置文件的名称和位置都是固定写法,不能更改

第三步:创建实体类Order

package com.itheima.drools.entity;
​
/**
 * 订单
 */
public class Order {
    private Double originalPrice;//订单原始价格,即优惠前价格
    private Double realPrice;//订单真实价格,即优惠后价格
​
    public String toString() {
        return "Order{" +
                "originalPrice=" + originalPrice +
                ", realPrice=" + realPrice +
                '}';
    }
​
    public Double getOriginalPrice() {
        return originalPrice;
    }
​
    public void setOriginalPrice(Double originalPrice) {
        this.originalPrice = originalPrice;
    }
​
    public Double getRealPrice() {
        return realPrice;
    }
​
    public void setRealPrice(Double realPrice) {
        this.realPrice = realPrice;
    }
}

第四步:创建规则文件resources/rules/bookDiscount.drl

//图书优惠规则
package book.discount
import com.jiusen.Order

//规则一:所购图书总价在100元以下的没有优惠
rule "book_discount_1"
    when
        $order:Order(originalPrice < 100)
    then
        $order.setRealPrice($order.getOriginalPrice());
        System.out.println("成功匹配到规则一:所购图书总价在100元以下的没有优惠");
end

//规则二:所购图书总价在100到200元的优惠20元
rule "book_discount_2"
    when
        $order:Order(originalPrice < 200 && originalPrice >= 100)
    then
        $order.setRealPrice($order.getOriginalPrice() - 20);
        System.out.println("成功匹配到规则二:所购图书总价在100到200元的优惠20元");
end

//规则三:所购图书总价在200到300元的优惠50元
rule "book_discount_3"
    when
        $order:Order(originalPrice <= 300 && originalPrice >= 200)
    then
        $order.setRealPrice($order.getOriginalPrice() - 50);
        System.out.println("成功匹配到规则三:所购图书总价在200到300元的优惠50元");
end

//规则四:所购图书总价在300元以上的优惠100元
rule "book_discount_4"
    when
        $order:Order(originalPrice >= 300)
    then
        $order.setRealPrice($order.getOriginalPrice() - 100);
        System.out.println("成功匹配到规则四:所购图书总价在300元以上的优惠100元");
end

第五步:编写单元测试

package com.itheima.test;

import com.jiusen.drools.entity.Order;
import org.junit.Test;
import org.kie.api.KieServices;
import org.kie.api.runtime.KieContainer;
import org.kie.api.runtime.KieSession;

public class DroolsTest
{
    @Test
    public void test1()
    {
        KieServices kieServices = KieServices.Factory.get();
        //获得Kie容器对象
        //默认自动加载 META-INF/kmodule.xml
        //从KieServices中获得KieContainer实例,其会加载kmodule.xml文件并load规则文件
        KieContainer kieContainer = kieServices.newKieClasspathContainer();
        //从Kie容器对象中获取会话对象
        KieSession session = kieContainer.newKieSession();

        //Fact对象,事实对象
        Order order = new Order();
        order.setOriginalPrice(500d);

        //将order对象插入到规则内存中
        session.insert(order);

        //激活规则,由Drools框架自动进行规则匹配,如果规则匹配成功,则执行当前规则
        int count = session.fireAllRules();
        System.out.println(count);

        //关闭会话
        session.dispose();

        System.out.println("优惠后的价格: " + order.getRealPrice());
    }
}

    

前面已经提到,使用规则引擎时业务规则可以做到动态管理。业务人员可以像管理数据一样对业务规则进行管理,比如查询、添加、更新、统计、更新、提交业务规则等。这样就可以做到在不重启服务的情况下调整业务规则。

3、规则引擎构成

drools规则引擎由以下三部分构成:

  • Working  Memory(工作内存)
  • Rule Base(规则库)
  • Inference Engine(推理引擎)

其中Inference Engine(推理引擎)又包括:

  • Pattern Matcher(匹配器)
  • Agenda(议程)
  • Execution Engine(执行引擎)

如图:

4、相关概念说明

Working Memory【工作内存】:drools规则引擎会从Working Memory中获取数据并和规则文件中定义的规则进行模式匹配,所以我们开发的应用程序只需要将我们的数据插入到Working Memory中即可。

Fact【事实】:是指drools规则应用当中,将一个普通的JavaBean插入到Working Memory后的对象就是Fact对象。

Rule Base【规则库】:我们在规则文件中定义的规则都会被加载到规则库中。

Pattern Matcher【匹配器】:将Rule Base中的所有规则与Working Memory中的Fact对象进行模式匹配,匹配成功的规则将被激活并放入Agenda中。

Agenda【议程】:用于存放通过匹配器进行模式匹配后被激活的规则。

Execution Engine【执行引擎】:执行Agenda中被激活的规则。

5、规则引擎执行过程

6、KIE介绍

我们在操作Drools时经常使用的API以及他们之间的关系如下图

通过上面的核心API可以发现,大部分类名都是以Kie开头。Kie全称为Knowledge IS  Everything,即“只是就是一切”的缩写,是JBoss一系列项目的总称。如下图所示,Kie的主要模块有OptaPlanner、Drools、UberFire、jBPM。

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