STL常用的查找算法

adjacent_find()
在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器。否则返回past-the-end。
vector vecInt;
vecInt.push_back(1);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(4);
vecInt.push_back(5);
vecInt.push_back(5);
vector::iterator it = adjacent_find(vecInt.begin(), vecInt.end()); //*it == 2
binary_search
在有序序列中查找value,找到则返回true。注意:在无序序列中,不可使用。
set setInt;
setInt.insert(3);
setInt.insert(1);
setInt.insert(7);
setInt.insert(5);
setInt.insert(9);
bool bFind = binary_search(setInt.begin(),setInt.end(),5);
count()
利用等于操作符,把标志范围内的元素与输入值比较,返回相等的个数。
vector vecInt;
vecInt.push_back(1);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(4);
vecInt.push_back(2);
vecInt.push_back(5);
int iCount = count(vecInt.begin(),vecInt.end(),2); //iCount==3
count_if()
假设vector vecIntA,vecIntA包含1,3,5,7,9元素

//先定义比较函数
bool GreaterThree(int iNum)
{
if(iNum>=3)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}

int iCount = count_if(vecIntA.begin(), vecIntA.end(), GreaterThree);
//此时iCount == 4
find()
find: 利用底层元素的等于操作符,对指定范围内的元素与输入值进行比较。当匹配时,结束搜索,返回该元素的迭代器。
equal_range: 返回一对iterator,第一个表示lower_bound,第二个表示upper_bound。

vector vecInt;
vecInt.push_back(1);
vecInt.push_back(3);
vecInt.push_back(5);
vecInt.push_back(7);
vecInt.push_back(9);

vector::iterator it = find(vecInt.begin(), vecInt.end(), 5); //*it == 5
find_if()
find_if: 使用输入的函数代替等于操作符执行find。返回被找到的元素的迭代器。
假设vector vecIntA,vecIntA包含1,3,5,3,9元素
vector::it = find_if(vecInt.begin(),vecInt.end(),GreaterThree);
此时 *it==3, *(it+1)==5, *(it+2)==3, *(it+3)==9

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