32个关键字

第一类:数 据类型关键 字

A基本数据类 型(5个:void char int float double):

void: 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果。
char: 字符型类型数据,属于整型数据的一种。
int: 整型数据,通常为编译器指定的机器字长。
float: 单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,小数点后保存6位。
double: 双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种,比float保存的精度高,小数点后保存15/16位。

B类型修饰关 键字(4个:short long singed unsigned):

short :修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed :修饰整型数据,有符号数据类型。
unsigned: 修饰整型数据,无符号数据类型。

C复杂类型关 键字(5个:struct union enum typedef sizeof):

struct :结构体声明。
union :共用体声明。
enum :枚举声明。
typedef :声明类型别名。
sizeof :得到特定类型或特定类型变量的大小。

D存储级别关 键字(6个:auto static register extern const volatile):

auto :指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。
register :指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通 过寄存器而不是堆栈传递参数。
extern :指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的。
const :与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改
volatile :与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存 中取得该变量的值。

第二类:流 程控制关键 字

A跳转结构(4 个:return continue break goto):

return :用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)。
continue: 结束当前循环,开始下一轮循环。
break :跳出当前循环或switch结构。
goto :无条件跳转语句。

B分支结构(5 个:if else switch case default):

if :条件语句。
else: 条件语句否定分支(与if连用)。
switch: 开关语句(多重分支语句)。
case :开关语句中的分支标记。
default: 开关语句中的“其他”分治,可选。

C循环结构(3 个:for while do&while):

for :for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2…循环,其中2为循环条件。
do:do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1…循环,2为循环条件。
while: while循环结构,while(1) 2;的执行顺序是1->2->1…循环,1为循环条件, 以上循环语句,当循环条件 表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。

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