我的2020年目标完成进度(2020年7月更新)

前提:2020 我的目标

现在是7月,时间已经过去了一半多点,差不多可以开始填入一点东西了。

划线的项目代表我觉得今年完成不了的.

  • 用Unity写至少五个游戏。
    包括:
    • 一个ACT横向游戏(至少三关,以及后期可以容易继续开发)
    • 一个文字类游戏(要有一个完整的剧情)
    • 一个叫建筑工人的过关游戏(还原小时候一个很喜欢、Win10之后玩不了的游戏)
    • 一个类Voodoo休闲游戏(理论上只要优化一下其中一个jam就可以了,但是…)
    • (待填入)
  • 在Unity中写至少三个不同逻辑的AI。
    • 一个3D自动寻路AI
    • 一个能假装玩家操作的AI(单机.io的那种)
    • (待填入)
  • 参加至少五个线上GameJam
    • 其中一个要用Unity以外的游戏引擎做
    • 一个itch.io上的one button jam,仅完成游戏代码基本操作部分以及无动画模型。
    • 一个akaba 群组的jam,做了一个2D的游戏Demo,仅完成部分操作功能,无分数制度、无终点、无图案。
    • CiGA Game Jam
    • (待填入)

  • 认识更多游戏人:加入了数个活跃的开发者群组。

  • 去南昌VR基地看看。
    可能需要:
    • 3-4日假期 (预计3~5月去)
      • 预计要坐高铁?(预计来回一千
      • 要不要买一个头戴式主动降噪蓝牙耳机?

  • 做出一个能玩的桌游
  • 去桌游吧。 去了:但是没有认识到人(捂脸)
    • 认识其他人。 看看什么时候一个人再去吧…

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转载自blog.csdn.net/MikeW138/article/details/107610961
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