软件测评师知识点(2020.09.08)

CPU

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CPU与其他部件交换数据时,用数据总线传输数据。数据总线宽度指同时传送的二进制位数,内存容量、指令系统中的指令数量和寄存器的位数与数据总线的宽度无关。数据总线宽度越大,单位时间内能进出CPU的数据就越多,系统的运算速度越快。

类与类的继承

类实际上就是由一组描述对象属性或状态的数据项和作用在这些数据项上的操作(或称为方法、成员函数等)构成的封装体。类的定义由关键字class打头,后跟类名,类名之后的括号内是类体,最后以“;”结束。(C++中的语法,其他语言类似)

访问指明符有三种,分别是private、protected和public。

  • private成员私有化,除了该类的成员函数以外,谁也不能访问它们。
  • public成员公有化,程序中的所有函数(不管是类内定义的还是类外定义的),都可以访问这些成员。
  • protected成员受限保护,只有该类及该类的子类的成员函数才能够访问。在类的成员定义中,如果没有指明符,则系统默认为private。

要注意的是,在C++中,一个类的友元是可以访问该类的所有成员的。

继承的限定也有三种,分别是private(私有继承)、protected(保护继承)和public(公有继承)。

  • 在public继承时,派生类(子类)的public、private、protected型的成员函数可以访问基类中的public成员和protected成员,派生类的对象仅可访问基类中的public成员。
  • 在private继承时,派生类的public、private、protected型的成员函数可以访问基类中的public成员和protected成员,但派生类的对象不可访问基类中的任何成员。
  • 在protected继承时,派生类的public、private、protected型的成员函数可以访问基类中的public成员和protected成员,但派生类的对象不可访问基类中的任何成员。

使用class关键字定义类时,缺省的继承方式是private,也就是说,当继承方式为private继承时,可以省略private。
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总结: 不管是哪种继承方式,派生类中新增成员可以访问基类的公有成员和保护成员,无法访问私有成员。而继承方式影响的是派生类继承成员访问属性,而使用友元(friend)可以访问保护成员和私有成员。

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在本题中,已知3个类O、P和Q,类O中定义了一个私有方法F1、一个公有方法F2和一个受保护的方法F3;类P和类Q为类O的派生类,且P是保护继承方式,Q是公有继承方式。因为F1是类O的私有方法,因此,只有在类O内才能访问方法F1。F2是类O的公有方法,所以类O和Q的对象都可以访问方法F2。F3是类O的受保护的方法,因此,类P和Q的对象都不能访问方法F3。

极限编程

极限编程是一个轻量级的、灵巧的软件开发方法;同时它也是一个非常严谨和周密的方法。它的基础和价值观是交流、朴素、反馈和勇气;即,任何一个软件项目都可以从四个方面入手进行改善:加强交流;从简单做起;寻求反馈;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期;通过积极的交流、反馈以及其它一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和潜在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。

运算器与控制器

运算器由算术逻辑单元(ALU)、累加寄存器、数据缓冲寄存器和状态条件寄存器组成,是数据加工的处理部件,完成计算机的各种算术和逻辑运算。

控制器用于控制整个CPU的工作,决定了计算机运行过程的自动化,不仅要保证程序的正确执行,而且要能够处理异常的事件。控制器包含:程序计数器(PC)、指令寄存器(IR)、地址寄存器(AR)、指令译码器(ID)、时序部件等。

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转载自blog.csdn.net/Python_BT/article/details/108511363