Java的CopyOnWrite机制

序言

  Copy-on-write简称COW,是一种延时懒惰策略。当我们王一个容器添加元素时,不直接往当前容器添加,而是将当前容器copy,复制出一个新的容器,在新容器中添加元素,添加之后,将原容器堆得引用指向新的容器。
  这样就可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁。CopyOnWrite也是一种读写分离的思想,读和写使用不同的容器。
  Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,CopyOnWriteArrayList 、CopyOnWriteArraySet。

1、CopyOnWriteArrayList

final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private transient volatile Object[] array;
public E set(int index, E element){
    
    ...}
public boolean add(E e){
    
    ...}
public void add(int index, E element) {
    
    ...}
public E remove(int index){
    
    ...}
........

CopyOnWriteArrayList的一系列方法中,涉及到add、remove、set等会修改容器的操作都会使用ReentrantLock进行加锁,在函数内部根据原始容器创建一个新的容器Object[] newElements,并在newElements执行对应的操作,最后再把原来的Elements指向newElements。

需要在上述一系列操作加锁,否则的话多线程写的时候会Copy多个副本出来。

2、CopyOnWriteArraySet

它是线程安全的无序的集合,可以将它理解成线程安全的HashSet。有意思的是,CopyOnWriteArraySet和HashSet虽然都继承于共同的父类AbstractSet;但是,HashSet是通过“散列表(HashMap)”实现的,而CopyOnWriteArraySet则是通过“动态数组(CopyOnWriteArrayList)”实现的,并不是散列表。

  • CopyOnWriteArraySet继承于AbstractSet,这就意味着它是一个集合。
  • CopyOnWriteArraySet包含CopyOnWriteArrayList对象,它是通过CopyOnWriteArrayList实现的。而CopyOnWriteArrayList本质是个动态数组队列,
  • 所以CopyOnWriteArraySet相当于通过通过动态数组实现的“集合”! CopyOnWriteArrayList中允许有重复的元素;但是CopyOnWriteArraySet是一个集合,所以它不能有重复集合。因此,CopyOnWriteArrayList额外提供了addIfAbsent()和addAllAbsent()这两个添加元素的API,通过这些API来添加元素时,只有当元素不存在时才执行添加操作!
  • 至于CopyOnWriteArraySet的“线程安全”机制,和CopyOnWriteArrayList一样,是通过volatile和互斥锁来实现的。

3、CopyOnWrite应用场景

  适用于读多写少的并发场景,比如白名单、黑名单、商品类目的访问和更新场景。
假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单每天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,如果在,则提示不能搜索。

  • 减少扩容开销:根据实际需要,初始化CopyOnWrite容器的大小;
  • 使用批量添加:每次添加,容器都会进行复制,减少添加次数可以减少容器复制的次数;

4、CopyOnWrite缺点

  • 内存占用问题:

因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。

解决:可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap。

  • 数据一致性问题:

CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。要是希望写入的数据马上就能被读到,请不要使用CopyOnWrite容器。

题外话

父进程fork子进程的时候,出于效率考虑,linux中引入了“写时复制“技术,也就是只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程。在fork之后exec之前两个进程用的是相同的物理空间(内存区),子进程的代码段、数据段、堆栈都是指向父进程的物理空间,也就是说,两者的虚拟空间不同,但其对应的物理空间是同一个。当父子进程中有更改相应段的行为发生时,再为子进程相应的段分配物理空间,如果不是因为exec,内核会给子进程的数据段、堆栈段分配相应的物理空间(至此两者有各自的进程空间,互不影响),而代码段继续共享父进程的物理空间(两者的代码完全相同)。而如果是因为exec,由于两者执行的代码不同,子进程的代码段也会分配单独的物理空间。

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