XP 12个最佳实践

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XP 12个最佳实践

   1. 计划游戏 - 通过结合使用业务优先级和技术评估来快速确定下一个版本的范围。当计划赶不上实际变化时就应更新计划。
   2. 小版本 - 将一个简单系统迅速投入生产,然后以很短的周期发布新版本。
   3. 隐喻 - 用有关整个系统如何运行的简单、众所周知的故事来指导所有的开发。
   4. 简单设计 - 任何时候都应当将系统设计的尽可能简单。不必要的复杂性一旦被发现就马上去掉。
   5. 测试 - 程序员不断地编写单元测试,在这些测试能够准确无误地运行的情况下,开发才可以继续。客户编写测试来证明各功能已经完成。
   6. 重构 - 程序员重新构造系统(而不更改其行为)以去除重复、改善沟通、简化或提高柔性。
   7. 结对编程 - 所有的生产代码都是由两个程序员在通一台机器上编写的。
   8. 集体所有权 - 任何人在任何时候都可以在系统中的任何位置更改任何代码。
   9. 持续集成 - 每天多次集成和生成系统,每次都完成一项任务。
  10. 每周工作40小时 - 一般情况下,一周工作不超过40小时。不要连续两个星期都加班。
  11. 现场客户 - 在团队中加入一位真正的、起作用的用户,他将全职负责回答问题。
  12. 编码标准 - 程序员依照强调通过代码沟通的规则来编写所有代码。



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