Flink 从 0 到 1 学习 —— 第六章 Flink 中的 Window

1. Window 概述

streaming流式计算是一种被设计用于处理无限数据集的数据处理引擎,而无限数据集是指一种不断增长的本质上无限的数据集,而window是一种切割无限数据为有限块进行处理的手段。

Window是无限数据流处理的核心,Window将一个无限的stream拆分成有限大小的”buckets”桶,我们可以在这些桶上做计算操作。

2. Window类型

Window可以分成两类:

  • CountWindow:按照指定的数据条数生成一个Window,与时间无关。
  • TimeWindow:按照时间生成Window。

对于TimeWindow,可以根据窗口实现原理的不同分成三类:滚动窗口(Tumbling Window)、滑动窗口(Sliding Window)和会话窗口(Session Window)。

2.1 滚动窗口(Tumbling Windows)

将数据依据固定的窗口长度对数据进行切片。

特点:时间对齐,窗口长度固定,没有重叠。

滚动窗口分配器将每个元素分配到一个指定窗口大小的窗口中,滚动窗口有一个固定的大小,并且不会出现重叠。例如:如果你指定了一个5分钟大小的滚动窗口,窗口的创建如下图所示:

在这里插入图片描述

图 滚动窗口
适用场景:适合做BI统计等(做每个时间段的聚合计算)。

2.2 滑动窗口(Sliding Windows)

滑动窗口是固定窗口的更广义的一种形式,滑动窗口由固定的窗口长度和滑动间隔组成。

特点:时间对齐,窗口长度固定,可以有重叠。

滑动窗口分配器将元素分配到固定长度的窗口中,与滚动窗口类似,窗口的大小由窗口大小参数来配置,另一个窗口滑动参数控制滑动窗口开始的频率。因此,滑动窗口如果滑动参数小于窗口大小的话,窗口是可以重叠的,在这种情况下元素会被分配到多个窗口中。

例如,你有10分钟的窗口和5分钟的滑动,那么每个窗口中5分钟的窗口里包含着上个10分钟产生的数据,如下图所示:

在这里插入图片描述

图 滑动窗口
适用场景:对最近一个时间段内的统计(求某接口最近5min的失败率来决定是否要报警)。

2.3 会话窗口(Session Windows)

由一系列事件组合一个指定时间长度的timeout间隙组成,类似于web应用的session,也就是一段时间没有接收到新数据就会生成新的窗口。

特点:时间无对齐。

session窗口分配器通过session活动来对元素进行分组,session窗口跟滚动窗口和滑动窗口相比,不会有重叠和固定的开始时间和结束时间的情况,相反,当它在一个固定的时间周期内不再收到元素,即非活动间隔产生,那个这个窗口就会关闭。一个session窗口通过一个session间隔来配置,这个session间隔定义了非活跃周期的长度,当这个非活跃周期产生,那么当前的session将关闭并且后续的元素将被分配到新的session窗口中去。

在这里插入图片描述

图 会话窗口
## 3. Window API

3.1 TimeWindow

TimeWindow 是将指定时间范围内的所有数据组成一个 window,一次对一个 window 里面的所有数据进行计算。

3.1.1 滚动窗口

Flink默认的时间窗口根据ProcessingTime进行窗口的划分,将Flink获取到的数据根据进入Flink的时间划分到不同的窗口中。

val minTemperature: DataStream[(String, Double)] = stream
.map(r => (r.id, r.temperature))
.keyBy(_._1)
.timeWindow(Time.seconds(15))
.reduce((r1, r2) => (r1._1, r1._2.min(r2._2)))

时间间隔可以通过Time.milliseconds(x),Time.seconds(x),Time.minutes(x)等其中的一个来指定。

3.1.2 滑动窗口(SlidingEventTimeWindows)

滑动窗口和滚动窗口的函数名是完全一致的,只是在传参数时需要传入两个参数,一个是window_size,一个是sliding_size。

下面代码中的sliding_size设置为了5s,也就是说,窗口每5s就计算一次,每一次计算的window范围是15s内的所有元素。

val minTemperature: DataStream[(String, Double)] = stream
.map(r => (r.id, r.temperature))
.keyBy(_._1)
.timeWindow(Time.seconds(15), Time.seconds(5))
.reduce((r1, r2) => (r1._1, r1._2.min(r2._2)))

时间间隔可以通过Time.milliseconds(x),Time.seconds(x),Time.minutes(x)等其中的一个来指定。

3.2 CountWindow

CountWindow 根据窗口中相同 key 元素的数量来触发执行,执行时只计算元素数量达到窗口大小的key对应的结果。

注意:CountWindow的window_size指的是相同Key的元素的个数,不是输入的所有元素的总数。

3.2.1 滚动窗口

默认的 CountWindow 是一个滚动窗口,只需要指定窗口大小即可,当元素数量达到窗口大小时,就会触发窗口的执行。

val minTemperature: DataStream[(String, Double)] = stream
.map(r => (r.id, r.temperature))
.keyBy(_._1)
.countWindow(5)
.reduce((r1, r2) => (r1._1, r1._2.min(r2._2)))

3.2.2 滑动窗口

滑动窗口和滚动窗口的函数名是完全一致的,只是在传参数时需要传入两个参数,一个是window_size,一个是sliding_size。
下面代码中的sliding_size设置为了 2,也就是说,每收到两个相同key的数据就计算一次,每一次计算的window范围是 10 个元素。

val sumStream: DataStream[(String, Double)] = stream
.map(r => (r.id, r.temperature))
.keyBy(0)
// 当一个 key 的个数达到 2 个的时候触发计算,计算该 key 最近 10 个元素的内容
.countWindow(10,2)
.sum(1)

3.3 Window Function

window function定义了要对窗口中收集的数据做的计算操作,主要可以分为两类:

  • 增量聚合函数(incremental aggregation functions)

    每条数据到来就进行计算,保持一个简单的状态。典型的增量聚合函数有:ReduceFunction, AggregateFunction。

  • 全窗口函数(full window functions)

    先把窗口所有数据收集起来,等到计算的时候会遍历所有数据。

    ProcessWindowFunction就是一个全窗口函数。

3.4 其它可选API

  • .trigger()——触发器定义window什么时候关闭,触发计算并输出结果

  • .evitor()——移除器,定义移除某些数据的逻辑

  • .allowedLateness()——允许处理迟到的数据

  • .sideOutputLateData()——将迟到的数据放入侧输出流

  • .getSideOutput()——获取侧输出流

在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/dwjf321/article/details/109068500
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