UDP属于用户数据报协议,属于传输层协议。提供面向无连接的、不可靠的传输,没有拥塞控制和超时重传机制。相对于TCP面向连接的,提供可靠传输的传输层协议,UDP也有其应用场景。UDP在首部开销小,传输速度快的优点,应用也很广泛比音视频通话,网络直播,游戏中帧同步等等。
不同于TCP这样的流式套接字,对于UDP不用处理粘包问题。UDP是面向报文的,对应用层交付的报文,直接添加协议头就交付给IP层,不会对报文进行合并或者拆分,保留了报文的边界。所以接收端的socket缓冲区采用链式结构保存每一个到达的UDP数据包,这样接收端一次recv只能从缓冲区读出一个数据包,而不用处理粘包问题。
UDP协议作为不可靠的传输,可能会出现丢包,乱序等问题。使用时需要实现数据包确认机制,丢包重传机制,数据包排序机制,另外尽量不发送大于路径MTU的数据包。
单个UDP传输的最大内容是1472字节,由于不同的网络中转设备设置的MTU不同。而Internet上标准MTU值为576,除去IP头和UDP头(576-20-8)等于548,所以我们发送的UDP数据报要控制在548字节之内。如果超了需要在发送端对UDP数据包进行分片发送,在接收端再进行组合。
下面是用UDP与epoll结合使用,实现的回射服务器。
服务器端 udp_epoll.cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <vector>
#define BUF_SIZE 1024
#define SERV_PORT 5555
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while(0)
typedef std::vector<struct epoll_event> EventList;
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (-1 == sockfd)
{
ERR_EXIT("socket");
}
//把socket设置为非阻塞方式
int fd_flags = ::fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
fd_flags |= FD_CLOEXEC;
fd_flags |= O_NONBLOCK;
fcntl(sockfd, F_SETFD, fd_flags);
//生成用epoll专用文件描述符
int epfd = epoll_create(10000);
//设置与要处理的事件相关的文件描述符
struct epoll_event ev;
ev.data.fd = sockfd;
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
//绑定地址
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
EventList events(16);
int nready;
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t addrlen = sizeof(clientaddr);
char sockbuf[BUF_SIZE] = { 0 };
char szAddr[BUF_SIZE] = { 0 };
for (; ; )
{
//等待epoll事件的发生
nready =epoll_wait(epfd, &*events.begin(), static_cast<int>(events.size()),-1);
if (nready == -1)
{
if (errno == EINTR)
continue;
ERR_EXIT("epoll_wait");
}
//没有事件发送
if (nready == 0)
continue;
//处理所发生的所有事件
for (int i = 0; i < nready; ++i)
{
if (events[i].events&EPOLLIN)
{
if (sockfd != events[i].data.fd)
continue;
int ret = recvfrom(sockfd, sockbuf, BUF_SIZE, 0, (sockaddr*)&clientaddr, &addrlen);
if (-1 == ret || 0 == ret)
{
close(sockfd);
ERR_EXIT("recvfrom");
}
char* p = (char *)&clientaddr.sin_addr;
sprintf(szAddr, "%d.%d.%d.%d,port:%u sockfd:%u",
*p, *(p + 1), *(p + 2), *(p + 3), ntohs(clientaddr.sin_port), sockfd);
printf("from ip:%s.recv %s \n", szAddr, sockbuf);
ret = sendto(sockfd, sockbuf, strlen(sockbuf), 0, (sockaddr*)&clientaddr, addrlen);
if (-1 == ret)
{
close(sockfd);
ERR_EXIT("sendto");
}
}
}
}
return 0;
}
客户端 udp_client.cpp
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define BUF_SIZE 1024
#define SERV_PORT 5555
#define ERR_EXIT(m) \
do \
{ \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while(0)
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (-1 == sockfd)
{
ERR_EXIT("socket");
}
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(struct sockaddr_in)) != 0)
{
ERR_EXIT("connect");
}
char sendbuf[1024] = { 0 };
char recvbuf[1024] = { 0 };
while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
{ //sockfd中存有对方地址信息可以发送和接收数据
if (send(sockfd, sendbuf, strlen(sendbuf), 0) <= 0)
{
ERR_EXIT("send");
}
//阻塞的接收数据然后打印
recv(sockfd, recvbuf, BUF_SIZE, 0);
fputs(recvbuf, stdout);
memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
}
return 0;
}