1.异常的概念
- 异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止
在java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。java处理异常的方式是中断处理
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。
1.2异常体系
异常机制其实是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是 java.lang.Throwable
,其下有两个子类:java.lang.Error
与 java.lang.Exception
Throwable体系:
Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,当我们的代码报错中出现了Error 芜湖 ~ ~ ~ ~ 起飞。
方法自己调用自己(StackOverflowError,堆内存溢出错误) OutOfMemoryError
Exception:表示异常,异常产生后我们可以通过代码的方式纠正,使成员继续运行,是必须要处理的。
Throwable的常用方法:
public void printStackTrace():
jvm打印异常的详细信息,默认此方法,打印的异常信息是最全面的
包含了异常的类型异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都是使用printStackTrace。
public String getMessage() ;
获取发生异常的原因
提示给用户的时候,就提示错误原因。
public String toString();
获取异常的类型和异常描述信息(不用)
1.3异常产生的过程(原理与解析):
2.异常的处理
java异常处理的五个关键字:try,catch,finally,throw,throws
2.1抛出异常throw
/*
throw关键字
作用 :
可以使用throw关键字在指定的方法中抛出指定异常
使用格式:
throw new xxxException("异常产生的原因");
注意:
1.throw关键字必须写在方法的内部
2.throw关键字后面new的对象必须是Exception或者Exception的子类对象
3.throw关键字抛出指定的异常对象,我们就必须处理这个异常对象
throw关键字后面创建的是RuntimeException或者是RuntimeException的子类对象,我们可以不处理,默认交给
jvm处理(打印异常对象,中断程序)
throw关键字后面创建的是编译异常(写代码的时候报错),我们就必须处理这个异常,要么throws 要么就是 try···catch
*/
public class DemoException {
public static void main(String[] args){
// int[] arr =null; //空指针
int[] arr =new int[2]; //索引越界
int element = getElement(arr, 3);
System.out.println(element);
}
/*对方法传递过来的参数进行合法性校检
如果参数不合法,那么我们就必须使用抛出异常的方式,告知方法的调用者,传递的参数有问题
注意:NullPointerException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
注意:ArrayIndexOutOfBoundsException是一个运行期异常,我们不用处理,默认交给JVM处理
*/
static int getElement(int[] arr, int index){
/*
我们可以对传递过来的参数数组,进行合法性校检
如果数组arr的值使null
那么我们就抛出空指针异常,告知方法的调用者“ 数值为空”
*/
if (arr == null){
throw new NullPointerException("数值为空");
}
/*
我们可以对传递过来的参数index进行合法性校检
如果数index的范围不在数组的索引范围内
那么我们就抛出数组索引越界异常,告知方法的调用者“ 索引超出了数组的使用范围”
*/
if (index<0 || index>arr.length-1){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("过了");
}
int ele =arr[index];
return ele;
}
}
2.2Objects非空判断
曾经有一个Objects类 有一些静态的使用方法组成 这些方法是null-save(空指针安全的)或 null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。
public static T requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null
public static <T> T requireNonNull(T obj){
if(obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}
public static void main(String[] args){
getElement(null);
}
static void getElement(Object obj) {
//对传递过来的参数进行合法性判断,判断是否为null
/* if (obj==null){
throw new NullPointerException("值为空");
}
*/
Objects.requireNonNull(obj,"值为空");
}
2.3声明异常throws
声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理
关键字throws运行于方法之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)
声明异常格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2,...{ }
/*
throws关键字:异常处理的第一种方式,交给别人处理可以使用throws
作用:
当方法内部抛出异常对象的时候,那么我们就必须处理这个异常对象
可以使用throws关键字处理异常对象,会把异常对象声明抛出方法给方法的调用者处理(自己不处理,给别人处理),最终交给JVM处理 --> 中断处理 (异常后面的代码将不会执行)
使用格式:在方法声明时使用
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws AAAException,BBBException{
throw new AAAException ("原因");
throw new BBBException ("原因");
····
}
注意:
1.throws关键字必须写在方法声明出
2.throws关键字后边声明的异常必须Exception或者是Exception的子类
3.方法内部如果抛出了多个异常对象,那么throws后面必须也声明多个异常 如果抛出的多个异常对象有子父类关系,
那么直接声明父类异常即可
4.调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须处理声明的异常
要么继续使用throws声明抛出,交给方法的调用者处理,最终交给JVM 要么try...catch自己处理
*/
public class Demo03Exception {
/*
FileNotFoundException extends IOException
如果抛出的多个异常对象有子父类关系,那么直接声明父类异常即可
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
//调用了一个声明抛出异常的方法,我们就必须的处理声明的异常
readFile("c:\\a.txt");
}
/*
定义一个方法,对传递的文件路径进行合法性判断
如果路径不是"C:||a.txt",那么我们就抛出文件找不到异常对象,告知方法的调用者
注意:
FileNotFoundException是编译异常,抛出了编译异常,就必须处理这个异常可以
使用throws继续声明抛出FileNotFoundException这个异常对象,让方法的调用者处理
*/
static void readFile(String fineName) throws IOException {
if(!fineName.equals("d:\\a.exe")){
throw new FileNotFoundException("传递的文件路径不同");
}
/*
如果传递的路径,不是 .txt结尾
那么我们就抛出IP异常对象,告知方法的调用者,文件后缀名不同
*/
if(!fineName.endsWith(".txt")) {
throw new IOException("文件后缀名不对"); }
System.out.println("路径没问题");
}
}
2.4捕获异常try…catch(最后不会交给jvm)
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
1.该方法不处理,而是声明抛出,有该方法的调用者来处理(throws)。
2.在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
try-catch的方式就是捕获异常。
- 捕获异常:java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理
1)try:是用来检测异常
2)catch:是用来捕获异常
3)finally:最终的意思,一般用来释放资源,例如关闭文件和断开数据库连接等。
/*
try。。。catch:异常处理的第二种方式,自己处理异常
格式:
try{
可能产生异常的代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,产生异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录在一个日志中
}
···
catch(异常类名 变量名){
}
注意:
1.try中可能会抛出多个异常对象,那么就可以使用多个catch来处理这些异常对象
2.如果try中产生了异常,那么就会执行catch中的异常处理逻辑,执行完毕catch中的处理逻辑,继续执行try···catch之后的代码
如果try中没有产生异常,那么就不会执行catch中异常的处理逻辑,执行完try中的代码,继续执行try···catch之后的代码
*/
public class Demo04Exception {
/*
如果传递的路径,不是 .txt结尾
那么我们就抛出IP异常对象,告知方法的调用者,文件后缀名不同
*/
public static void main(String[] args) {
try{
readFile("d:\\a.exe");
}catch (IOException e){
//try中抛出什么异常对象,catch就定义什么异常对象,用来接收这个异常对象
//异常的处理逻辑,产生异常对象之后,怎么处理异常对象
System.out.println("文件后缀名不对");
}
System.out.println("后续代码");
}
static void readFile(String fineName) throws IOException {
if (!fineName.endsWith(".txt")) {
throw new IOException("文件后缀名不对");
}
System.out.println("后缀名没问题");
}
}
问题,throw异常和throws异常的区别:
*throw异常(抛出)
1)throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
2)throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。
*throws异常: (声明)
1)throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。
2)throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。
3)throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。
捕获异常的注意事项:
finally 中的语句必须执行 即使有return
catch可以有多个
try中出现什么异常 就会执行对应的catch中
catch的异常要从从到大写 (大异常在前就没小异常啥事了)
异常注意事项:
finally中有return语句,永远返回finally中的结果,finally中最好没有return语句
父类抛出多个异常,子类重写父类方法,抛出和父类相同的异常,或父类异常的子类,或不抛出异常
父类方法没有抛出异常,子类重写父类方法时,不可抛出异常。如果产生异常,只能捕获处理,不能声明抛出。
public class Fu {
public void show01() throws NullPointerException,ClassCastException{
}
public void show02() throws IndexOutOfBoundsException{
}
public void show03() throws IndexOutOfBoundsException{
}
public void show04() {
}
}
class zi extends Fu{
@Override
//子类重写父类方法时,抛出和父类相同异常
public void show01() throws NullPointerException, ClassCastException {
super.show01();
}
/*
子类重写父类方法时,抛出和父类异常的子类
ArrayIndexOutOfBoundsException是 IndexOutOfBoundsException的子类
*/
@Override
public void show02() throws ArrayIndexOutOfBoundsException {
super.show02();
}
/*
子类重写父类方法时,不抛出异常
*/
@Override
public void show03() throws IndexOutOfBoundsException {
super.show03();
}
/*
父类没有抛出异常,子类不可以抛出异常,只能捕获处理不能声明抛出
*/
@Override
public void show04(){
try {
}catch (Exception e){
System.out.println(e);
}
}
}
2.5 finally 代码块
/*
finally代码块
格式:
try{
可能产生异常得代码
}catch(定义一个异常的变量,用来接收try中抛出的异常对象){
异常的处理逻辑,产生异常对象之后,怎么处理异常对象
一般在工作中,会把异常的信息记录在一个日志中
}
····
catch(异常类名 变量名){
}finally{
无论是否出现异常都会执行
}
注意:
1.finally不能单独使用,必须和try一起使用
2.finally一般用于资源释放(资源回收),无论程序是否出现异常,最后都要资源释放(IO)
*/
public static void main(String[] args) {
try {
//try 可能会产生异常的代码
readFile("d:\\a.exe");
} catch (IOException e) {
//异常的处理逻辑
e.printStackTrace();
}finally {
//无论是否出现异常,都会执行
System.out.println("资源释放");
}
}
static void readFile(String fineName) throws IOException {
if (!fineName.endsWith(".txt")) {
throw new IOException("文件后缀名不对");
}
System.out.println("后缀名没问题");
}
}
自定义异常:
/*
* 自定义用户名有冲突异常
* 可继承 Exception 或者 RuntimeException
* 自定义一个编译期异常 可继承与 Exception
* 自定义一个运行时期的异常 可继承与 RuntimeException (看你喜欢什么了)
* */
public class UsernameAlreadyExitsException extends RuntimeException {
//重写 构造方法
public UsernameAlreadyExitsException(String message) {
super(message);
}
}
public class Test {
private static List<String> names = Arrays.asList("大啊","二啊","小嗯");
public static void main(String[] args) {
aa("大啊");
}
public static void aa(String name){
Objects.requireNonNull(names);
for (int i = 0; i < names.size(); i++) {
if (name.equals(names.get(i))){
throw new UsernameAlreadyExitsException("用户名已经注册过了");
}else {
System.out.println("注册成功");
}
}
}
}
第一次写,写的一定不全面,希望给予补充 找到我的不足 。这也是对我的学习过程中的又一次学习和复习。